Об этом нет туториалов и объявлений на Avito. Об этом не пишут на хабре (уже пишут?). Обзор вашего приложения хоть и мог быть несправедлив, но явно был неподкупен. Или вам так казалось?
Если вы следите за конкурентами, или, не дай бог, вкладываете силы в ещё одно приложение-гороскопы, то сталкивались с нарушениями конкурентами гидлайнов. Я расскажу, то что знаю.
Читать полностью »
Рубрика «xcode» - 5
Сколько стоит Review в AppStore
2018-12-21 в 18:11, admin, рубрики: App Store, iOS, review, swift, xcode, Монетизация мобильных приложений, обзор, приложений, разработка мобильных приложений, разработка под iOSИнтернационализация (локализация) в XCode (iOS-macOS)
2018-12-05 в 17:36, admin, рубрики: xcode, разработка под iOS, Разработка под MacOSВступление
При поиске в google по запросам Core Data или Autolayout, первый результат поиска содержит обновляемую информацию в «новом формате документации». Потратив определенный объем времени, читая и следуя инструкциям, достаточно не сложно ознакомиться с основными инструментами предоставляемыми той или иной технологией(особенно если чтение на английским не является для вас серьезным препятствием).
Аналогичную информацию можно найти и по локализации продукта. Но в отличии от примеров указанных выше она:
- Имеет старый менее удобный, как по мне, формат для чтения.
- Она даже не будет первой в выдаче по запросу «site:developer.apple.com internationalization»
- И что самое, интересное имеет в заголовке очень любопытное замечание: «Important: This document is no longer being updated. For the latest information about Apple SDKs, visit the documentation website.»
A первой в выдаче мы видим страницу, которая в большей мере выглядит, как инструмент продажи локализации разработчикам и менеджерам, когда основной интерес представляют разрозненные ссылки в разделах WWDC Session Videos и Documentation and Sample Code.
Читать полностью »
Drag & Drop в ваших iOS приложениях
2018-11-10 в 6:36, admin, рубрики: Collection View, drag and drop, ios development, iOS разработка, nscache, NSItemProvider, perfornDrop, swift, UIDragDelegate, UIDropDelegate, UserDefaults, xcode, Программирование, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Механизм Drag & Drop, работающий в iOS 11 и iOS 12, — это способ графического асинхронного копирования или перемещения данных как внутри одного приложения, так и между разными приложениями. Хотя этой технологии лет 30, она стала в буквальном смысле «прорывной» технологией на iOS благодаря тому, что при перетаскивании чего-либо в iOS, multitouch позволяет свободно взаимодействовать с остальной частью системы и набирать данные для сброса из разных приложений.
Читать полностью »
Apple Wallet. Что это такое и как интегрировать в него свою карту
2018-11-08 в 8:47, admin, рубрики: iOS, MacOS, mobile, swift, xcode, Блог компании Агентство AGIMA, разработка под iOSПринято считать, что Wallet – не самый популярный сервис в СНГ. Но уже во втором проекте подряд заказчик ставит задачу «Сделать интеграцию с Wallet». Поэтому я решил написать эту статью, чтобы рассказать о сервисе в целом и показать, как интегрировать в него свой продукт.
Что такое Wallet? Он позволяет держать в телефоне различного вида карты (билеты, скидочные карты и т.п.), облегчая жизнь пользователям продукта. Более того, есть возможность актуализировать информацию о карте посредством push-уведомлений, но это тема для отдельной статьи. Но если у вас есть карта/билет/абонемент, которые можно интегрировать в телефон, то для этого есть решение! Как это сделать – читайте ниже.
Как запустить iOS-приложение через React Native
2018-10-18 в 10:41, admin, рубрики: iOS, skillbox, xcode, Блог компании Skillbox, приложения, Программирование, разработка под iOS, учеба, Учебный процесс в IT
Это перевод оригинальной статьи программистки, ведущей блог под псевдонимом Soujanya PS. Она профессионал своего дела и любит не только разрабатывать приложения и сервисы, но и писать об этом статьи. Вот ее обзор запуска iOS-приложения с использованием фреймворка React Native.
Не так давно я начала использовать React Native для программ под iOS. Это мое первое глубокое погружение в среду разработки нативных приложений. Замечу, что я была удивлена легкостью всего процесса, а также уровнем абстракции, который обеспечивает интерфейс командной строки React Native. Собственно, это стало одним из факторов, который побудил меня написать об этом фреймворке. Я хотела бы поделиться собственным опытом с теми, кто только начал работать с ним.
Читать полностью »
Теория Universal Links
2018-09-14 в 14:08, admin, рубрики: AASA, apple, apple-app-site-association, deeplinks, iOS, links, swift, Universal, xcode, разработка под iOS
Введение
WWDC15 – Apple анонсирует переход на Universal Links. Их смысл непомерно прост – отправлять пользователя в приложение, если он переходит на страницу сайта, которую приложение поддерживает. Наиболее часто это применяется в письмах, которые отправляются после регистрации для подтверждения электронной почты. Таким образом, Universal Links избавляет пользователя от необходимости самостоятельно возвращаться в приложение – а это хорошо как для пользовательского опыта, так и для статистики.
Читать полностью »
Как устроен рабочий день членов ПК AppsConf
2018-08-21 в 8:56, admin, рубрики: appcode, appsconf, pomodoro, xcode, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико), Разработка под android, разработка под iOSВ этом году в Программном комитете AppsConf супер классные специалисты по мобильной разработке. У всех за плечами большой опыт, работа в компаниях-лидерах и стартапах, корпоративные решения и свои продукты — они знают, что в тренде, и сами могут поделиться многими хитростями.
О конкретных кейсах рабочих проблем будем говорить на конференции, а пока обсудим: рабочие инструменты, тайм-менеджмент, мотивацию продуктовой разработки, роль образования в работе программиста, и другие интересности.

В третий выпуск Run Loop — подкаста про тех, кто делает продукты своими собственными руками — ведущие решили никого не звать. А рассказать о себе, потому что они тоже делают полезные и крутые вещи.
Роман Бусыгин ведущий разработчик Яндекс музыки для iOS. |
Илья Царев Head of iOS в Альфа-банке. |
Алексей Милеев Android разработчик App in the Air. |
3DTouch – Весы на iPhone
2018-07-15 в 7:20, admin, рубрики: 3DTouch, iOS, swift, tutorial, xcode, Программирование, разработка мобильных приложений, разработка под iOSПосле выхода на рынок iPhone 6s и iPhone 6s Plus с экранами, которые поддерживают технологию 3D Touch, а App Store практически сразу появилось приложение для взвешивая слив и персиков.
Улучшаем загрузку контента без котиков
2018-07-13 в 7:44, admin, рубрики: kif, objective-c, shell scripting, ui testing, xcode, xcodebuild, Аналитика мобильных приложений, Блог компании FunCorp, Тестирование мобильных приложений
Быстрая и качественная доставка контента пользователям — важнейшая задача, которой мы постоянно занимаемся, работая над приложением iFunny. Отсутствие элементов ожидания даже при плохом соединении — к этому стремится любой сервис для просмотра медиа-контента.
У нас было несколько итераций по работе с префетчингом контента. В каждой новой мажорной версии мы изобретали что-то новое и смотрели, как это работает на пользователях. В очередной итерации по работе с префетчингом было решено сначала отладить метрики, на которые он влияет, на локальном стенде, а уже потом отдать результат пользователям.
В этой статье я расскажу про то, как выглядит префетчинг в iFunny сейчас и о том, как автоматизировали процесс исследования для дальнейшего тюнинга его настроек.
Читать полностью »




