Архив за 02 августа 2012 - 4

Этот пост, для тех, кто пишет на C/C++. Остальные могут не читать.

Как всегда, работая над проектами хочу поделится очередной технологией. Наверное, громко сказано. Скорее, простым решением в области создания и работы с файлом настройки программ.

В мире много готовых решений. От XML-формата до… Одним словом, много. Данная статья не претендует на что-то сверхновое, не побуждает к дискуссиям о стиле, методах и реализации.

Я, просто, делюсь быстрым решением, как читать параметры и значения, разделённые знаками «равно» из файла настроек формата, похожего на, скажем, php.ini

Читать полностью »

Два созвучных понятия — freemium и free-to-play — для многих стали абсолютными синонимами. Очень часто, когда пишут о монетизации игр, особенно мобильных, одно с легкостью используют вместо другого.

Но несмотря на ту пугающую частоту, с которой сегодня путают freemium и free-2-play, они не только отличаются друг от друга, но и пришли в мир мобильных приложений совершенно разными путями.

Давайте разберемся, в чем же разница.

imageЧитать полностью »

Это перевод нового сообщения из блога Valve Linux.

Один из факторов приятной игры — это скорость её работы. В этом посте я расскажу о том, что мы узнали о производительности графики наших игр, работающих в Linux.
Любой разрабочик скажет, что производительность — очень запутанная вещь. Поэтому, для простоты повествования, мы сосредоточимся на следующей топовой конфигурации:

Читать полностью »

Цель:
Отладить алгоритмы управления лабораторным стендом по исследованию оборудования для одновременно-раздельной эксплуатации скважин (далее Стенд) на стадии проектирования Cтенда.

Задачи:
1. Разработать модель Стенда в Unisim.
2. Связать модель Стенда с операторским интерфейсом, разработанным в Labview, с помощью технологии OPC.
3. Отладить алгоритмы управления Стендом.

В статье будет рассмотрена вторая задача — связь модели стенда с операторским интерфейсом по OPC.
Читать полностью »

Адаптивный дизайн шагает по планете. Пока не утихают споры о том, что первоочередно «отзывчивость или адаптивность» разработчики TemplateMonster стараются идти в ногу с последними тенденциями и вслед за каталогом адаптивных дизайнов без привязки к CMS начали выпуск таких же решений для наиболее популярных систем управления контентом — WordPress и Joomla.

TemplateMonster.RU
Читать полностью »

У иностранных пользователей Яндекс.Денег появилась возможность пополнять свои счета банковским переводом из любой страны мира. В 14 европейских странах перевод будет считаться внутренним, поэтому комиссия составит не более 1%.

Что для этого нужно?
1. Отправителю — банковский счет, открытый в Великобритании, Франции, Италии, Скандинавии, Прибалтике или в других странах Западной и Восточной Европы.
2. Получателю — статус идентифицированного пользователя в Яндекс.Деньгах. Если получатель анонимен, пополнить его счет из-за границы можно только международным переводом.

Всё очень просто. Выберите страну отправления на странице сервиса, и система предложит вам самый дешевый способ пополнения. Например, чтобы получить деньги от родственников в Европе, не нужно открывать специальный банковский счет. Достаточно сообщить им реквизиты, полученные на сайте Яндекс.Денег (они генерируются специально для страны и валюты, в которой открыт счет отправителя). Перевод можно отправить через интернет-банкинг или наличными — в любом банковском отделении выбранной страны. Деньги поступят на счет в Яндекс.Деньгах в течение 2—5 рабочих дней.

Максимальная сумма разового пополнения для идентифицированных пользователей — 100 000 рублей (или эквивалент в другой валюте), для анонимных — 15 000 рублей.

Команда Яндекс.Денег, принимаем платежи из-за границы.Читать полностью »

Disclaimer!
Все нижеописанное является исключительно опытом автора, полученного на продажах iOS-приложения Smart Coin: Конвертер валют. Автор допускает, что его опыт запросто может не совпадать с вашим. Если есть что добавить — пишите в комментарии. Если хотите написать, что автор мчудак и ничего не понимает в маркетинге — напишите об этом в личку :).

Если по-честному, то эта статья не должна являться продолжением первой моей статьи о мгновенном изменении языка iOS-приложений. Если первая статья была написана программистом для программистов, то в этой заметке пойдет речь непосредственно о процессе локализации, применимом к любой мобильной (и не очень) платформе.

Но мы меня простим и сделаем вид, что это цикл статей ;).

Итак. В процессе разработки большинства мобильных приложений возникает необходимость локализации. И в этот неловкий момент может возникнуть ряд правомерных вопросов: на какие языки переводить, что именно переводить, куда обращаться, на какие мелочи стоит обратить внимание.

Попробуем ответить на каждый из этих вопросов по отдельности.
Читать полностью »

Пользуясь моими руководствами по первоначальной настройке и подключению точек доступа к Wi-Fi контроллеру Cisco WLC, у вас построена необходимая инфраструктура беспроводной сети. Теперь требуется настроить сами сети (WLAN, SSID), для предоставления услуг связи вашим пользователям. Об этом — завершающая статья вводного курса молодого бойца.
Настройка беспроводных сетей на контроллере Cisco

Читать полностью »

Visual Studio 2012 будет доступна 12 сентября

Сразу вслед за анонсом RTM-версий Windows 8, Windows RT и Windows Server 2012 Microsoft к ряду законченных крупных проектов добавила и Visual Studio 2012.

Согласно опубликованной записи в официальном блоге Microsoft вчера были собраны финальные билды Visual Studio 2012 и .NET 4.5. Фактически для подписчиков MSDN продукты будут доступны уже с 15 августа; вместе с ними разработчики получат бесплатный аккаунт в Windows Store сроком на один год.

Формально публичный анонс Visual Studio 2012 Microsoft планирует осуществить на онлайн-мероприятии visualstudiolaunch.com 12 сентября, что в какой-то степени должно ассоциироваться с самой цифрой 2012 в названии системы.
Читать полностью »

Ну вот и закончился первый Хабракамп, новые комментариев нет уже несколько часов.
Пруф для тех кто не в курсе
habrahabr.ru/post/148795
Статистика:
Комментариев — 1095
Плюсов топику — 154
Плюсов в комментариях — 779
Минусов в комментариях — 138
Участвовало в дискуссии — 250 человек

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js