Архив за 25 марта 2015 - 2

Наверняка вам известно, что планеты движутся вокруг солнца по эллиптическим орбитам. Но почему? На самом деле, они двигаются по окружностям в четырёхмерном пространстве. А если спроецировать эти окружности на трёхмерное пространство, они превращаются в эллипсы.

image

На рисунке плоскость обозначает 2 из 3 измерений нашего пространства. Вертикальное направление – это четвёртое измерение. Планета движется по кругу в четырёхмерном пространстве, а её «тень» в трёхмерном движется по эллипсу.

Что же это за 4-е измерение? Оно похоже на время, но это не совсем время. Это такое особенное время, которое течёт со скоростью, обратно пропорциональной расстоянию между планетой и солнцем. И относительно этого времени планета двигается с постоянной скоростью по кругу в 4 измерениях. А в обычном времени его тень в трёх измерениях двигается быстрее, когда она находится ближе к солнцу.
Читать полностью »

Российские космонавты не только отполируют иллюминаторы МКС снаружи, но и проведут четырнадцать экспериментов по медицине и биологии, сообщает ТАСС. Общее количество экспериментов очередного экипажа составит 19, часть которых американские и российские специалисты проведут совместно.

Запуск «Союз ТМА-16М» состоится 27 марта в 22:43 по Москве. На МКС полетят американский астронавт Скотт Келли и российские космонавты Михаил Корниенко и Геннадий Падалка.

image
Читать полностью »

wikimedia24 марта Фонд Викимедиа объявил о вхождении в состав Совета попечителей Гая Кавасаки. В настоящее время он евангелист Canva и сотрудник бизнес-школы (Haas Business School) при Университете Калифорнии, Беркли.

«Гай присоединяется к совету попечителей Фонда Викимедиа в волнующее время,» сказал Ян-Барт де Фриде (Jan-Bart de Vreede), председатель правления фонда. «У нас впереди прекрасные перспективы, и он привнесет свой богатый опыт».

До прихода в Canva, Гай успел поработать в Motorola и Apple, где он разработал и популяризировал такое понятие как «светский евангелизм». Именно благодаря его деятельности Apple занимает свое сегодняшнее положение.Читать полностью »

«Быть или не быть» или как избежать рамок при принятии проектных решений - 1Занимаясь чем-то профессионально, мы постоянно принимаем решения. Большие и маленькие, важные и не очень. От того насколько правильно мы их принимаем, зависит успех всех нашей деятельности.

Когда речь идет о разработке ПО или развитии стартапа – от решений ключевых сотрудников зависит как коммерческий успех проекта, так и благополучие, эффективность и боевой дух команды. Ошибки здесь выявляются далеко не сразу и обходятся очень дорого.

Читать полностью »

С 2001 по 2009 годы Роскосмос отправил на Международную космическую станцию восемь туристов. Затем программу свернули, и на станцию стали возить больше астронавтов. Разработка пилотируемых кораблей Dragon и CST-100 может сократить необходимость NASA в кораблях «Союз» после 2018 года, а отправка одного астронавта на российских кораблях обходится американскому агентству в $76 миллионов. Космический туризм поможет Роскосмосу сократить финансовые потери, но российской организации придется сократить число космонавтов на станции до одного.

image
Читать полностью »

Сейчас новый пузырь стартапов? Все аргументы за и против - 1

Автор текста — Билл Марис, президент и управляющий партнер в Google Ventures

Я слышал, люди переживают, не оказались ли мы в случае со стартапами в пузыре. Он такой же плохой, как пузырь доткомов в 2000-м? Может ли он быть еще хуже старого? Я подумал, что нам стоит посмотреть на все доступные данные и понять, можем ли мы извлечь их них что-то большее, чем просто личное мнение. Так что я попросил наших специалистов в Google Ventures вникнуть в вопрос и узнать, что сообщают нам строгие данные. А этом тексте поделюсь с вами обнаруженным.

Читать полностью »

Barclays, PayPal, Royal Mail и другие компании стали провайдерами сервиса GOV.UK Verify - 1
Секретариат кабинета министров Великобритании объявил о том, что провайдерами сервиса GOV.UK Verify становятся 5 компаний: Barclays, GB Group, Morpho, PayPal и Royal Mail. До них провайдерами сервиса были Post Office, Experian, Digidentity и Verizon.
Читать полностью »

Хочу поблагодарить Марию за помощь в подготовке иллюстраций.

On the other hand, cheap, rough paper with a beautifully set textblock hanging just so on the page makes those in the know, smile (and those who don’t, feel welcome). It says: We may not have had the money to print on better paper, but man, we give a shit. Giving a shit does not require capital, simply attention and humility and diligence. Giving a shit is the best feeling you can imbue craft with. Giving a shit in book design manifests in many ways, but it manifests perhaps most in the margins.

— Craig Mod, Let’s talk about margins

Должно быть, печать статей из Medium — банальность, но мы хотим сделать этот процесс красивым. Возможно, это дань памяти веку печати на бумаге и отчасти ностальгия (да-да, некоторые из нас когда-то создавали макеты печати страниц Medium, но прошло уже столько времени...). В конце концов, печать станиц относится к адаптивному дизайну. Практических способов применения тысячи, начиная от печати на память и вывешивания в рамочке и заканчивая передаче другу и выполнением последних правок перед публикацией. Должно быть, писатели часто так делают.

Но самая важная причина заключается вот в чем: мы уважаем труд наших писателей.

Печатаем истории из Medium - 1
Читать полностью »

image

На прошлой неделе гигант интернет-торговли Amazon получил разрешение от FAA на проведение проверочных доставок товаров при помощи беспилотников. Омрачает это событие лишь тот факт, что в FAA (федеральное управление гражданской авиации США) эту заявку рассматривали около полутора лет. А за это время в Amazon уже успели обновить беспилотники. К сожалению, по правилам Управления, каждую новую модель беспилотников необходимо лицензировать отдельно.
Читать полностью »

Миллениум наступил, конца света не случилось, и это, вероятно, весьма обрадовало разработчиков компьютерных игр. Хотя, скорее всего, радовались они дополнительным возможностям: к этому времени рынок видеоигр значительно расширился за счет новых консолей, а также компьютеров на Windows и Mac OS. Каждая студия старалась выпустить нечто особенное в 2000 году. Изменения коснулись и рекламных трейлеров.
Прошлое и будущее игровых трейлеров. Часть вторая: начало новой эры - 1
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js