Новости информационных технологий - 228

В этой статье разберем, как релятивистские поправки влияют на точность определения координат по GPS‑спутникам. Для наших тестов будем использовать симулятор сигнала спутников gps‑sdr‑sim и утилиту gnss‑sdr для геолокации.

Устанавливаем утилиту gnss‑sdr:

sudo apt install gnss-sdr

Скачиваем и собираем gps‑sdr‑sim:

git clone https://github.com/osqzss/gps-sdr-sim.git
cd gps-sdr-sim
gcc gpssim.c -lm -O3 -o gps-sdr-sim

В исходном коде файла gpssim.h — никаких релятивистских поправок нет. Теперь посмотрим файл gpssim.c, здесь находим поправку (строка 434):

Читать полностью »

Решил попробовать нашумевший дистрибутив Omarchy Linux и понять — за что же его все так хвалят.

И сразу столкнулся с тем, что поддержки русского языка в полной мере нет в интерфейсе. Да, локаль можно перевести и доустановить нужное, но сами меню, плагины — не имеют переключения интерфейса на русский язык.

Поэтому сначала я начал доустанавливать всё руками, а потом собрал всё в скрипты, которые делают следующее:

  • ставят локаль ru_RU.UTF-8, раскладку us,ru с переключением по Alt, словари для проверки орфографии и русские man‑страницы;

  • Читать полностью »

Знаете ли вы игру в «Точки»? Это игра на тетрадном листе в клетку, популярная в СНГ и Польше. Двое игроков ставят точки разных цветов на пересечениях клеток и стараются окружить точки соперника. В школе я сыграл в неё немало партий, часто выигрывал и радовался, когда попадался сильный противник.

После универа я начал работать разработчиком и хотел запрограммировать алгоритм для игры в «Точки», но у меня не получилось. Тогда стал смотреть в сторону обучения нейросети, но не знал, с чего начать. Я понимал, что для обучения нейросети нужно огромное количество сыгранных партий, и не понимал, где мне их взять.

Читать полностью »

Ежедневная аудитория национального мессенджера Max превысила 90 млн человек. С момента запуска приложение установили более 140 млн пользователей, включая аудиторию из стран СНГ. В сутки через сервис проходит свыше 1,9 млрд сообщений и около 34 млн звонков. Об этом сообщила пресс-служба Max.

Я делаю Dungeon Cult — игру про строительство и управление подземельем. Механически она растёт из Dungeon Keeper, а визуально уходит в Лавкрафта: культисты, глубоководные, щупальца, живая архитектура и всё такое. Начинался проект как игра на веб‑странице. Подземелье уже строилось, рабочие копали стены, появлялись комнаты и существа. Почти вся графика была изометрической: персонаж представлял собой пачку заранее нарисованных кадров.

Читать полностью »

Обычно примерно через полгода после выхода смартфоны дешевеют, но Galaxy S26
Ultra в версии с 1 ТБ подорожал на 230 евро

Год назад мы с другом делали интернет‑магазин для его девушки. Она модель, и у неё была совместная линейка одежды с одним брендом. Нужны были каталог, лукбук, страница о ней и промо‑баннеры под каждую новую коллекцию. Каталог сделали на WooCommerce, а главную, лукбук и баннеры я сверстал в Elementor. Чтобы было быстрее, вставил вёрстку в HTML‑виджеты, подогнал стили, и всё выглядело ровно так, как задумывали. Передал доступы и забыл.

Читать полностью »

Многие слышали об оптоволокне и знают, что оно представляет собой магистральные каналы передачи данных (если хотите разобраться, как работает оптоволокно, вот отличный ликбезЧитать полностью »

AT&T, T-Mobile и Verizon договорились создать совместное предприятие для
улучшения мобильного покрытия с помощью спутниковых технологий. В первую
очередь компании хотят решить проблему связи в удаленных и сельских районах,
где наземные сети работают нестабильно или вообще отсутствуют.

Думаю, многие инди‑разработчики сталкивались с ситуацией: делая небольшую игру в Godot, вам хотелось просто взять кисточку и нарисовать грязь, мох или потёртости прямо поверх 3D‑модели в самом редакторе движка. Нужно добавить немного грязи по краям — и начинается: уходим в Blender / 3D Coat / тяжёлый Substance Painter, текстурируем, печём маски, экспортируем, возвращаем в движок, смотрим во вьюпорте, находим косяк, повторяем. Для продакшен‑ассета это нормальный пайплайн, для прототипа или маленькой инди‑игры — непомерно дорого по времени.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js