Новости информационных технологий - 29869

Документация по API на сайте flickr.com устарела. Уже давно появилась возможность авторизироваться через oAuth 2.0, но на сайте нет ни нормального описание, ни примеров работы с API после авторизации.

Авторизация на Flickr происходит в три этапа:

1. Получение oauth_token и oauth_token_secret. На первом шаге oauth_token это request_token.
2. Авторизация приложения в профиле пользователя.
3. Получения oauth_token и oauth_token_secret. На третьем шаге oauth_token это access_token.
Читать полностью »

Так сложилось, что вот уже год как я проживаю в холодной Финляндии. Изначально приехал сюда учиться, но последние несколько месяцев активно подыскиваю себе работу: занимался массовой рассылкой своего резюме, посетил многие ивенты/конференции, побывал в нескольких офисах разных финских геймдев-контор. Коих, к слову, тут довольно много: благо, местная International Game Developers Association (в отличии от родной, украинской) живет, здравствует и собирает народ на халявное пиво раз в месяц. Так вот, я заметил, очень многие компании (вместительностью 10-20 человек) или переходят, или уже перешли на Unity3D.

Изначально статья планировалась как философское размышление на тему баланса что_прогер_пишет/что_игрок_видит, с примесями полезных сниппетов/хинтов по работе с Unity. На самом деле, во время выполнения тестового задания в одну из компаний, ко мне внезапно нагрянула муза написать подобную статью, посему я пока не знаю, что из этого выйдет.

Читать полностью »

Капитан очевидность в боевом костюме
Скорость развития IT столь высока, что многие технологии и идеи не успевают пройти проверку временем и становятся де-факто стандартами. Порой мы следуем этим стандартам по стадному принципу – как все, так и я. Это очень легко и комфортно. А иногда эти идеи становятся настолько незыблемы, что мы следуем им фанатично, не пытаясь задумываться правильно это или нет.

1. Код метода должен вмещаться на экран монитора.Читать полностью »

imageНет, это статья не об игре про заражённый вирусом Манхэттен и его мутантов. Речь пойдёт о прототипах другого рода — прототипах программного обеспечения.

Прототипирование ПО становится всё более популярным и часто используемым процессом в российских IT-компаниях. Причины видятся следующие: с одной стороны – это определенная дань моде, с другой – прототипирование обещает компании ряд весомых преимуществ.

Однако сделать процесс прототипирования полезным и эффективным — непростая задача.. Встречаются подводные камни, появляются вопросы. Кто и когда должен прототипировать? Как делать прототипы? Как их использовать? Ответы на эти вопросы и последующие шаги определяют успешность и полезность нововведения. Если они будут неверными – прототипирование может стать не только вредным, но и крайне дорогостоящим процессом.

В статье я хочу поделиться опытом построения процесса прототипирования в моей компании. Расскажу, как мы ответили на озвученные вопросы и каких успехов достигли.Читать полностью »

После написания моей статьи «Управление без управления.», мне пришло много откликов — спасибо.
И как обещал, на основе ваших комментариев — то, что вам более всего нужно, я пишу вторую часть.

Я считаю, что наш мир очень справедливый, что каждый получил и получает — то, что заслуживает. Не нравится, что получил? Меня себя.

Данным постом, я позволю себе написать развернутый ответ. Спасибо всем, кто писал комментарии, а в частности Kyarginski, Newbilius, RouR, tangro, GreenGo

Позитивный менеджмент (Управление без управления — часть 2)

Своим постом, я не хочу рассказать обо всей системе менеджмента, мотивации кнута и пряника. А рассказываю о вершине, о совершенстве менеджерского мастерства с моей точки зрения.
Читать полностью »

Это перевод оригинальной статьи Total (Memory) Recall

С вами когда-нибудь случалось такое, что вы входили в комнату и совершенно забывали зачем вошли? Если судить по моим друзьям, это достаточно распространённое явление. Недавно проведённое исследование позволяет объяснить этот феномен (его называют «Roomnesia») и предлагает способы борьбы с этой проблемой или ликвидации её последствий.

Читать полностью »

Кто следит за новостями, наверняка уже в курсе, что на первый день конференции Google I/O поисковик представил сразу несколько новинок. И об одной из них уже давно витали слухи в интернете — о первом фирменном планшете от Google, который получил незатейливое называние Nexus 7. Так вот, это чудо попало к нам в руки — смотрим first-look:

Самое революционное в этом устройства  - его цена 199$, при очень мощной начинке (четырехъядерный процессор NVidia Tegra 3, экран 1280 на 800 и последний Android 4.1 Jelly Bean).Читать полностью »

28 июня в Москве в конференц-центре Japan House в рамках Конференции «Малый и средний бизнес: точки роста» были объявлены лауреаты премии «Основа роста». Уникальный облачный сервис автоматизации «Простой бизнес» стал победителем премии в номинации «Инновация года».
Читать полностью »

Компания RunCore, на январской выставке CES 2012 показавшая SSD на одной микросхеме, объявила о выпуске первого в мире SSD с интерфейсом SATA 3 Гбит/с, собранного на одной микросхеме. Продукт, относящийся к категории «накопитель на модуле» (Drive-On-Module, DOM), имеет типоразмер mSATA и называется RunCore Mini DOM.

RunCore Mini DOM — первый в мире SSD с интерфейсом SATA 3 Гбит/с, собранный на одной микросхеме

Читать полностью »

Здравствуйте, уважаемые читатели.
Это история о попытке начать заниматься тем, что действительно нравится.

Достаточно давно, в конце лета 2010 года, мой друг DanilShirokikh стал часто рассказывать и размышлять об appstore, о приложениях для iPhone и iPad, часто рассказывал о различных успехах разных разработчиков. Надо мной на тот момент магия apple была не властна, и вообще, я от всего этого был очень далёк. Но постепенно, идея попробовать себя на новом поприще начала овладевать мной, мне стало казаться, что разработка игрушек – это то, чем я хочу заниматься.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js