Рубрика «android» - 47

Nokia выпустила смартфон со съемной батареей за $139 - 1

Заголовок этой новости выглядел бы странно еще несколько лет назад, когда большинство смартфонов выпускались со съемными аккумуляторами. Если с батарейкой что-то случается, ее всегда мог заменить сам пользователь. Но потом крупнейшие поставщики мобильных устройств стали выпускать телефоны с несъемными батареями, которые даже в сервисном центре не всегда могут заменить (некоторые модели устройств, вроде Essential Phone, крайне сложно разбирать).

Компания Nokia решила вернуться к традиционной схеме и выпустила смартфон Nokia 2.2, пока что только для американского рынка. Смартфон можно будет купить на Best Buy или Amazon за $139.
Читать полностью »

Здравствуйте, хочу рассказать о том, как я пришёл к созданию своей первой относительно серьезной игры для IOS и Android.

Предыстория

Ещё в средней школе, мы с другом хорошо относились к урокам информатики, мне нравилось кодить и решать различные проблемы при помощи программирования. Помимо этого, я всегда любил игры, и меня, как и многих любителей поиграть, прельщала призрачная возможность написания своей собственной.Читать полностью »

image

На носу уже 2020 год и сегодня мы имеем уже версию Android 9.0 Pie, где компания Google бьет себе в грудь и говорит что их продукт защищен. Но злодеи не дремлют и создают свои вредоносы для Android.

Случайным образом мне попался на руки обфусцированный apk файл, который является банковской малварью под названием «Cerberus», и появился он в 2019 году.

APK файл данного ботнета попал ко мне с недействительным адресом соединения с сервером, по этому часть логики работы и функционала осталась неизученной, так как данный ботнет использует «модульную» систему, и подгружает функционал напрямую со своего сервера.
Читать полностью »

Google предложил разработчикам обновить приложения для совместимости с архитектурой ARM64 в срок до 1 августа 2019 года, если они не соответствуют этим требованиям

Найдем и включим поддержку ARM64 в Unity

Для включения, откроем настройки File — Build Settings, далее — Player Settings для платформы Android. В открывшемся инспекторе, видим на вкладке Other settings раздел Configuration.
Читать полностью »

Добрый день.

Две моих предыдущих статьи (раз, два) вы приняли очень тепло и даже выдвинули в топ, поэтому и продолжение не заставило себя ждать. Всего-то полгода, не такой уж и большой срок. Для тех, кто не в курсе – меня зовут Тим, мне 30 лет, я риелтор и сейчас пытаюсь стать разработчиком игр, все еще не умея программировать. А как оно все идет – я вам расскажу и покажу. Статья красочная, приготовьтесь. Заходите под кат, добро пожаловать.

image
Читать полностью »

Что (не)нужно знать для создания игр на Unity - 1

Unity — игровой движок, с далеко не нулевым порогом вхождения (сравнивая с тем же Game Maker Studio), и в этой статье я расскажу с какими проблемами столкнулся начиная его изучение, и какие решения этих проблем нашел. Я буду описывать подобные моменты на примере своей 2d игры-головоломки для Android (которая, надеюсь, скоро выйдет в Play Market).Читать полностью »

Summer Droid Meetup - 1

Привет! Приглашаем android-разработчиков на наш Summer Droid Meetup. 3-е августа, Сад Эрмитаж, Каретный ряд, д 3, стр 6, «Веранда 32.05». Начало в 12:00.

Программа митапа

«Сбор и анализ неординарных данных Android-приложения», Дмитрий Васильев, FunCorp

О докладе

Доклад про аналитику технических показателей приложения.

Цель — рассказать об инструментах сбора и анализа данных для мобильных приложений (и не только), которые мы используем. А также о том, какие технические характеристики приложения нуждаются в сборе и как их анализировать.

Поговорим о том:

  1. Как и куда мы осуществляем сбор данных по iFunny
  2. Какие технические данные собирать
  3. Как и где их анализировать

Читать полностью »

Всем привет! Лето — это отличное время года. Подошли к концу Google I/O, Mobius и AppsConf, а многие студенты уже закрыли или вот-вот уже закончат сдавать сессии, все готовы выдохнуть и наслаждаться теплом и солнцем.

Но только не мы!

Мы долго и упорно готовились к этому моменту, стараясь завершить свои дела по работе и проектам, накопить сил, чтобы наконец вернуться к вам с новостями: Android Academy возвращается в Москву.

Если вы уже знаете, кто мы и что мы, и просто хотите скорее зарегистрироваться, это можно сделать здесь. А под катом мы расскажем, что вас ждет в этом году.

Android Academy в Москве: Advanced Course - 1
Читать полностью »

Всем привет. Перед уходом на выходные спешим поделиться с вами еще одним переводом, подготовленным специально для студентов курса «Android-разработчик. Продвинутый курс».

Погружение в Jetpack Compose - 1

Пробуем новый UI-фреймворк для Android-приложений

В течение последних нескольких лет, участвуя во многих мобильных проектах, мне приходилось использовать различные технологии, например, такие как Android, ReactNative и Flutter. Переключение с ReactNative обратно на классический Android вызвало у меня смешанные чувства. Возвращение к Kotlin прошло хорошо, но я очень скучал по UI-фреймворку React. Небольшие повторно используемые компоненты, с помощью которых создается пользовательский интерфейс, великолепны и обеспечивают большую гибкость и скорость разработки.Читать полностью »

Что такое Android Lint и как он помогает писать поддерживаемый код

Когда разработчик не достаточно осторожен, дела могут пойти весьма плохо. Например, классические упущения разработчика — использование новой версии API, которая не поддерживает работу со старым кодом, выполнение действий, которые требуют специальных пользовательских разрешений, пробелы в локализации приложения. И это только некоторые из них.

Кроме того, в Java и Kotlin, как и в любых других языках программирования, есть свои собственные конструкции, которые могут привести к снижению производительности.

Привет, Lint

Мы используем инструмент под названием Lint (или Linter), чтобы избегать таких проблем. Lint — это инструмент для статического анализа кода, который помогает разработчикам уловить потенциальные проблемы ещё до того, как код скомпилируется. Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js