Рубрика «chiptune»
В топку ваши чипы: мультитрекеры и Furnace
2026-05-20 в 13:02, admin, рубрики: 8bit, chiptune, ruvds_статьи, vgm, звуковой чип, игры, музыка, музыкальный редактор, трекер, чиптюнТрекеры и чиптюн на AdLib
2026-05-03 в 13:01, admin, рубрики: AdLib, chiptune, opl2, opl3, ruvds_статьи_выходного_дня, музыка, синтез звука, трекер, трекерная музыкаГолоса в компьютере: игры начинают петь
2026-02-23 в 9:01, admin, рубрики: chiptune, ruvds_статьи, vgm, игры, музыка, песни, пляски, синтез звука, синтез речи, чиптюн
Продолжаем вспоминать технологические чудеса в области звука в компьютерных играх — обыденные ныне вещи, первая встреча с которыми в нашей жизни некогда поразила воображение тем, что такое в принципе возможно.
Кросс-трекеры: ретро-музыка на современном ПК
2025-12-17 в 13:01, admin, рубрики: 2a03, AY-3-8910, chiptune, pokey, ruvds_статьи, sid, soundchip, tracker, звуковой чип, трекерМузыкальные программы на игровых приставках
2025-10-29 в 9:01, admin, рубрики: 8 бит. игровые консоли, 8bit, chiptune, ruvds_статьи, игровые консоли, игры, музыка, музыкальные инструменты, чиптюн
С приходом в каждый дом технологического чуда под названием персональный компьютер мы привыкли, что каждый школьник может сочинять и записывать дома музыку, не обладая музыкальными инструментами и особыми знаниями. Некоторые даже умудряются делать из этого успешную карьеру.
Устройство «музыкалки» AY-3-8910 и эмулятор на Arduino
2025-02-25 в 13:01, admin, рубрики: arduino, arduino nano, arduino uno, AY-3-8910, AY-3-8912, chiptune, music, psg, PWM, pwm dac, ruvds_статьи, vgm, YM2149F, синтез звука, Синтезатор, эмулятор, эмуляция
Астрологи объявили месяц статей про ZX Spectrum, звук и Arduino. Количество публикаций увеличилось вдвое!
В прошлый раз я показывал, как можно перенести однобитные, они же «биперные», музыкальные «движки» с ZX Spectrum на Arduino. Но всё-таки это была максимально нишевая тема внутри нишевой темы, весьма узкоспециализированный проект.
Сегодня сделаю шаг ближе к народу. Расскажу, как работает легендарный звуковой чип AY-3-8910, как написать его простой эмулятор полностью с нуля, и как проиграть им музыкальный файл формата PT3 на обычной Arduino Nano.Читать полностью »
Музыкальные редакторы на портативках: LSDj, LGPT и EBT
2023-11-03 в 9:00, admin, рубрики: 8-bit, chiptune, dingoo, DIY, esp8266, espboy, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, gp2x, playstation portable, ruvds_статьи, vgm, Демосцена, трекерная музыка
Сегодня расскажу о сортах чиптюна, долгой жизни старой портативной игровой системы, мостике между видеоигровой и клубной музыкой, необычной музыкальной субкультуре, управлении сложным музыкальным редактором с помощью всего восьми кнопок, программах с провокационными названиями, и всё это является подводкой к рассказу о моём новом проекте. В нагрузку идёт немного DIY.
Читать полностью »
Автоматизация бурления: ChipArp
2023-08-29 в 9:00, admin, рубрики: chiptune, open source, ruvds_статьи, VST, vst-plugins, создание музыки, чиптюн
Наиболее знаковым атрибутом видеоигровой музыки 1980-х, несомненно, является арпеджио — технический приём, служащий обогащению гармонии в условиях крайне ограниченной полифонии. Получающееся в результате специфическое «булькающее», «бурлящее» звучание стало в сознании масс своего рода визитной карточкой 8-битной музыки, вызывающей мгновенное узнавание.
Как ни странно, несмотря на многократно выросшую с тех пор мощность современных компьютеров и синтезаторов, в современном музыкальном ПО этот классический приём стал менее доступен, чем раньше. Расскажу о том, почему так вышло, а также о своём довольно старом проекте (2017 год), в котором я попытался решить эту проблему, и почему это не очень-то получилось, хотя и получилось.Читать полностью »
Звучащий код — пишем музыку на языке ByteBeat
2023-06-24 в 22:17, admin, рубрики: Brainfuck, bytebeat, chiptune, open source, sizecoding, Блог компании Undefined DIY fest, взрыв мозга, Демосцена, зачем программисту математика, звук, ненормальное программирование, функциональное программирование
Дорогой Хабр, через два месяца мне предстоит организовать и провести фестиваль компьютерного искусства, поэтому я уже сейчас собираю информацию про необычные проявления демосцены, на которые обычно никто не обращает внимания. Язык программирования для генеративной музыки ByteBeat — это как раз то, что я ищу.




