Рубрика «физика» - 3

Мы решили применить наш математический аппарат, описывающий нелинейную динамическую среду, к фолдингу белка. В основе метода лежит гипотеза о реологической матрице среды. Мы не подбираем структуру перебором, а вычисляем её как топологический отклик цепочки на физические параметры среды. Полученные в результате расчёта последовательности были загружены в AlfaFold server, Blast и Foldseek Search Server. Поскольку ранее мы не сталкивались с работой в подобных программах, и изыскание было междисциплинарным, на освоение было очень мало времени, около недели, поэтому наши знания и навыки работы в данных средах весьма поверхностны.

Читать полностью »

Мобильный паук

Мобильный паук

Читать полностью »

Как возникает реальность? Новая математическая модель. Сравнение с другими теориями - 1

В Квантовой механике есть странный факт, к которому все привыкли, но который редко проговаривается до конца.

Читать полностью »

Рассмотрим интереснейшую и важную задачу о распределении плотности воздуха по высоте над поверхностью Земли. Это необходимо для расчёта траекторий полёта снарядов, баллистических ракет и искусственных спутников Земли, так как сопротивление воздуха прямо пропорционально его плотности.

Задача:Найти зависимость плотности воздуха ρ(h) от высоты над поверхностью Земли h.

РЕШЕНИЕ:

Сделаем рисунок, показывающий слои атмосферы:

Читать полностью »

Когда-то давно, в журнале «Наука и Жизнь», я наткнулся на игру «Эволюция» Джона Конвея — и влюбился в нее с первого взгляда.

Никакой игры там, строго говоря, нет. Есть бесконечная сеточка. Каждая клетка сетки либо жива, либо мертва. Каждый ход применяем три простых правила: клетка с двумя или тремя живыми соседями выживает; пустая клетка с тремя живыми соседями оживает; все остальные клетки умирают. И всё.

Я рисовал конфигурации в клетчатых тетрадках, следил за их судьбой и любовался осцилляторами — конфигурациями, которые повторяются через два или более хода.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js