
Больше не нужно несколько часов составлять воркфлоу для ComfyUI или Forge, чтобы сгенерировать картинку по стилю с референса.

Больше не нужно несколько часов составлять воркфлоу для ComfyUI или Forge, чтобы сгенерировать картинку по стилю с референса.
Пошаговый гайд для Unity разработчиков об интеграции протокола Ton Connect 2.0 в свои проекты.
В рамках данной статьи будет рассмотрена библиотека Uniton Connect, с помощью которой можно быстро реализовать подключение TON кошельков и отправку транзакций.
Для её использования необходимо иметь активный TON кошелёк. Здесь подойдёт абсолютно любой, например - TG Wallet, Tonkeeper или MyTonWallet.
В данный момент времени, библиотека не поддерживает установку через указание git ссылку в Читать полностью »
Тестирование программного обеспечения уже давно сопровождает процесс разработки в ru-сегменте. Для новичков, и не только, часто остается не до конца раскрытым процесс тест-дизайна. Курсы и статьи дают информацию о техниках разного уровня описания, полноты и качества.
Поспорил с коллегой, что соберу своего ИИ-агента за вечер. Он посмеялся, я завёл терминал.
За 19 лет в айти я участвовал в автоматизации процессов, писал ботов, даже обучал нейросети для поиска багов. Но вот чтобы сделать персонального ИИ-агента — такого, который реально помогает, а не просто болтает — руки не доходили. Пока не появился повод в виде лёгкой подколки в чате.
Пошёл по трём направлениям: кастом на LangChain, локальная сборка через Ollama и no-code-конструкторы. Где-то пришлось попотеть с кодом, где-то — удивиться, насколько просто всё работает.
Сегодня генерация изображений с помощью искусственного интеллекта становится невероятно доступной и всё более востребованной. Теперь для создания уникальных иллюстраций не нужно обладать художественными навыками или годами изучать программы для дизайна. Достаточно лишь вообразить идею, а современные технологии, такие как Midjourney, DALL-E, Stable Diffusion, или Flux сделают её реальностью. С их помощью каждый может воплотить свои мысли в жизнь — будь то реалистичный портрет, красивый пейзаж или же захватывающий мир фантастической вселенной.
В этой статье я хочу раскрыть параллели между миром технологий и классическими ММО. Думаю, это поможет в развитии и новичкам и опытным игрокам. Не претендую на кристальную картину нынешнего IT мира, но параллели должны вам понравиться.
В современном IT, как и в любой уважающей себя MMORPG, постоянно выходят обновления, меняющие правила игры. Только вчера все обсуждали микросервисы, как вдруг вышел патч DevOps, перевернувший представление о деплое. Не успели освоить новую мету с high load, как vibe-кодинг захватывает даже тех, кто раньше ничего не знал об IT. Почти каждое обновление меняет игровую механику.
Представляю вашему вниманию перевод статьи "Prompt Engineering" (Промпт-инжиниринг) авторства Lee Boonstra - Software Engineer Tech Lead, Office of the CTO в Google. Это первая часть из планируемого цикла из трех статей, поскольку оригинальный документ весьма объёмен (68 страниц) и насыщен полезной информацией.
Важно отметитьЧитать полностью »

Привет! На связи UX-редакция ecom.techЧитать полностью »
В современном мире защита данных становится критически важной. Многие известные алгоритмы шифрования (AES, RSA, Blowfish) прошли долгий путь испытаний временем и экспертной оценкой. Однако создание собственного алгоритма шифрования – это отличный способ углубиться в мир криптографии, лучше понять принципы защиты информации и научиться реализовывать криптографические конструкции на практике.
В этой статье мы подробно разберем этапы разработки алгоритма шифрования, от концепции до реализации на языке Go. Мы пройдем путь от математической схемы до конечного CLI-приложения, способного работать с текстовыми данными и файлами.
Изучение САПР по роликам с Youtube – это как готовить сложное блюдо по рецепту из Интернета: вроде всё понятно, но в итоге либо подгорает, либо что-то взрывается.
Гуру электромагнитной совместимости