Рубрика «html» - 85

Автоматизация получения полезной информации на телефоне или планшете - 1

Вставая по утрам, хотелось видеть текущий прогноз погоды. Причем так, как мне удобно и со временем заката. Также не хотелось лишний раз лезть в интернет и тратить на это время. Хотелось, чтобы прогноз был сразу показан на экране телефона, но без лишних виджетов, занимающих лишнее пространство на экране и создающих неудобства. И я решил создать приложение которое будет выводить данные о любой информации и не только по прогнозам, а вообще о всем в автоматическом режиме, как это делает Cron с помощью Wget. Так на свет появилось приложение GETauto.

Автоматизация получения полезной информации на телефоне или планшете - 2

Приложение использует регулярные выражения, поэтому я решил рассказать о использующихся регулярных выражениях и о том, как они могу упростить жизнь, как с использованием GETauto так и без него.

Также хотелось бы узнать мнение о нужности данного проекта, его развитии и о регулярных выражениях, которые стоит использовать. Либо просто хотелось бы узнать каких функций не хватает.Читать полностью »

image

Если вы заходили с мобильного хрома в фейсбук, то наверняка видели, что интерфейс браузера красится в фирменный синий цвет соцсети. Но зачем и как?
Читать полностью »

Предлагаю вашему вниманию перевод статьи How To Pick a Frontend Web Framework c сайта top.fse.guru.

Привет, приятель!

Ниже ты найдешь большой список компоновки инструментов и фреймворков. Не волнуйся! Ты можешь выбрать один, в котором точно уверен, или проигнорировать все и придумать свой вариант.

Данная статья предназначена для того, что бы помочь тебе узнать и упорядочить список инструментов которые используются в сфере frontend-разработки. А так же, это неплохой список, из которого ты можешь выбрать то, что тебе придется по душе.
Читать полностью »

Под катом вы узнаете о том, как быстро и легко оформить взаимодействие с SVG-иконками, добавить плавный скролл с помощью одного CSS-правила, анимировать появление новых элементов на странице, переносить текст на новую строку с помощью CSS и о новых способах оформления декоративной линии текста.

wg css html
Читать полностью »

Makeup — инструмент для комфортного ручного регрессионного тестирования вёрстки

Что не так с тестированием вёрстки

Мы часто им пренебрегаем. Написание функциональных, интеграционных и юнит-тестов давно стало повсеместной практикой. Вёрстке мы обычно уделяем гораздо меньше времени.

Проблема тестирования вёрстки в том, что только живой человек может сказать, хорошо свёрстан блок на странице или нет. Поэтому чаще всего мы тестируем HTML и CSS вручную: проверяем, как будет вести себя блок, если в нем будет слишком много (или слишком мало) текста или дочерних элементов; смотрим, чтобы все возможные варианты отображения блока смотрелись корректно; помним о том, как блоки должны адаптироваться к разным устройствам и разрешениям экрана.
Читать полностью »

Всем доброго времени суток.
Если вы задаетесь одним из следующих вопросов:

  • что такое динамическое связывание данных?
  • как работает связывание данных в AngularJS или ему подобных MVVM-фреймворках?
  • чем, черт возьми, MPV отличается от MVVM?

Тогда вам под кат…
И да… в конце, как всегда, ссылка на код ;)
Читать полностью »

image

Я думаю, многие из вас, кому приходилось заниматься версткой, сталкивались с необходимостью выравнивать элементы по вертикали и знают, какие сложности возникают при выравнивании элемента по центру.

Да, для вертикального выравнивания в CSS есть специальное свойство vertical-align с множеством значений. Однако на практике оно работает совсем не так, как ожидается. Давайте попробуем в этом разобраться.

Читать полностью »

Многопользовательский онлайн-шутер на WebGL и asyncio, часть вторая - 1
В этом материале постарался описать создание браузерного 3D-шутера, начиная от импорта симпатичных моделей танков на сцену и заканчивая синхронизацией игроков и ботов между собой с помощью websocket и asyncio и балансировкой их по комнатам.

Введение
1. Структура игры
2. Импорт моделей и blender
3. Подгрузка моделей в игре с babylon.js и сами модели
4. Передвижения, миникарта и звуки игры в babylon.js
5. Вебсокеты и синхронизация игры
6. Игроки и их координация
7. Балансировка игроков по комнатам и объектный питон
8. Asyncio и генерация поведения бота
9. Nginx и проксирование сокетов
10. Асинхронное кэширование через memcache
11. Послесловие и RoadMap

Всех кому интересна тема асинхронных приложений в Python3, WebGL и просто игр, прошу под кат.
Читать полностью »

Google отказывается от Flash в рекламе - 1

Последние несколько лет HTML5 все больше вытесняет FLASH.

На днях Google анонсировал, что полностью откажется от показа рекламы на Flash, в пользу HTML5 в самом ближайшем времени.
Читать полностью »

image

Всем привет!

Как можно было догадаться из заголовка речь пойдет о парсинге HTML (далее хтмл).

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js