Рубрика «игры» - 4

Вступление

Пользователи домашних ПК хотят трёх вещей: быстрого интернета, удобного офиса и возможности поиграть в любимые игры. Не исключение и пользователи Linux‑систем. Если первые две задачи не вызывают сложностей, то «на поиграть» годами был настоящим вызовом, требующим определённых знаний и умений. Skill, если хотите.

Ситуация заметно изменилась с появлением Proton от Valve и инструментов вроде DXVK. Развитие технологий позволило спрятать весь фарш из библиотек и файлов запуска в один удобный контейнер и обновлять его отдельно от операционной системы. Это сделало запуск Windows‑игр простым и удобным.

Читать полностью »

«Опять играешь?», «Сколько можно сидеть за компьютером?», «Лучше бы занялся чем-то полезным…» — эти фразы могут звучать как заботливый вопрос, тревожное замечание или даже внутренний голос, который появляется в процессе долгой игровой сессии.

Вокруг видеоигр однажды сформировалась и надежно закрепилась атмосфера напряжения. С одной стороны, во всем мире играет Читать полностью »

Йен Белл —  соавтор, вместе с Дэвидом Бребеном, легендарной игры Elite, которая в 80-х вывела геймдизайн на уровень коммерческого и культурного феномена. Она по-прежнему изучается в разных уголках мира как пример очень эффективного и новаторского подхода к программированию, геймплею и визуальному дизайну. Йен Белл согласился немного поговорить со мной об истории игры, своих взглядах на ИИ и об искусстве геймдизайна в целом.

Легенда вместе с рыжим другом передает привет Хабру.

Читать полностью »

Это статья не о том, как делать классные игры, она о том, как начать и закончить первую игру. Или хотя бы прототип. Вообще, давайте назовем это прототипом, так меньше ответственности.

Я не буду писать подробно о технических решениях. Статья «Как работают классы C# в Unity» может быть безумно увлекательной. Но она вряд ли приблизит вас к вашей первой игре (разве что спустя годы). В конечном счете игры это скорее про эмоции, ощущения.

Давайте разберемся, из чего состоит любая игра?

Идея

Читать полностью »

Танчики: хроники города битв - 1

Каждый русскоязычный автор ретро-игровой тематики обязан рано или поздно написать статью про «Танчики». Но не про те, в которые гоняет каждый бородатый пузатый мужчина после работы, начиная с 2010 года. Речь идёт про более легендарную игру с многоигровок для приставки Денди, также известную как Battle City или Tank 1990.

Читать полностью »

Как работают с памятью в игровых консолях - 1

Самая продаваемая консоль поколения имела худшую архитектуру памяти, самая технически грамотная продалась хуже всех, а самая простая в разработке принадлежала компании которая никогда раньше не делала консолей. Вы наверное узнали тут PS2, GameCube и Xbox.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js