Многие пользователи мобильной версии 2ГИС были озадачены: почему приложение может составлять маршруты проезда для общественного транспорта, а для личного автомобиля – нет? Кто-то даже спрашивал, не считают ли разработчики, что если человек купил iPhone, значит, он продал машину? Разрешить эти вопросы призвано обновление мобильного 2ГИС, в котором появляется расчет маршрута проезда на автомобиле.

Читать полностью »
Рубрика «iOS» - 175
Едем на автомобиле вместе с 2ГИС
2013-01-10 в 8:55, admin, рубрики: android, iOS, Блог компании ДубльГИС (2ГИС), Геоинформационные сервисы, мобильная версия, поиск проезда, метки: 2ГИС, android, iOS, мобильная версия, поиск проездаГоловоломки в картинках. История о тренировке мозга
2013-01-09 в 10:33, admin, рубрики: game development, iOS, ios development, mobile development, головоломки, задачки, разработка под iOS, метки: iOS, ios development, головоломки, задачки 
Идея создания приложения родилась случайно. Однажды в пятницу вечером мы с друзьями застряли в нескончаемой пробке. И чтобы как-то развлечься, мы стали загадывать разные логические задачки и головоломки. Это оказалось настолько увлекательно, что время пролетело незаметно. И я понял, что будь у меня с собой сборник загадок, то я бы всегда смог в нужный момент занять не только себя, но и компанию! И с этими мыслями я начал создание приложения «Головоломки в картинках».Читать полностью »
-90% пиратству на iOS или Hackulos закрывается
2013-01-05 в 11:16, admin, рубрики: iOS, Песочница, пиратство, метки: iOS, пиратствоДоброго времени суток.
Большинство пользователей iOS сделав себе Jailbreak кроме возможности ставить разные красивые темы и фишечки вроде твиков получают также возможность устанавливать себе платные приложения абсолютно бесплатно.
Для этого работал целый комплекс приложений, тесно связанных между собой.
Читать полностью »
Новогодний IT-шар
2012-12-31 в 17:52, admin, рубрики: iOS, ipad, Анимация и 3D графика, Демосцена, планшеты, разработка под iOS, метки: iOS, iPad, демосцена, планшеты 
Всех с Новым Годом!
Я являюсь автором iPixelSDK и тоже присоединяюсь к новогодней демосцене.
Видео и больше про процесс создания шара под катом.
Читать полностью »
theos: пишем твик для iOS SpringBoard
2012-12-29 в 12:40, admin, рубрики: iOS, jailbreak, objective-c, theos, tweak, разработка под iOS, с новым годом, метки: iOS, jailbreak, objective-c, theos, tweak, с новым годомДоброго скороновогоднего вечера уважаемым хабралюдям!
Сегодня я расскажу о создании твика для iOS SpringBoard с помощью theos. Зачем? В качестве интересного рисёрча и тренировки. В конце туториала мы получим примерно такую штуку прямо на экране блокрировки нашего i-девайса:
Marmalade Framework (режим паузы)
2012-12-27 в 15:54, admin, рубрики: android, iOS, marmalade, Разработка под android, разработка под iOS, метки: android, iOS, marmalade Ранее я уже рассказывал о разработке небольшого игрового Framework-а с использованием инструментальной платформы Marmalade. Разумеется, в том виде, в котором он выложен на GitHub он вряд ли пригоден для разработки чего-то более сложного чем демонстрационное приложение. В нем не хватает многих возможностей, необходимых для разработки более-менее серьезного приложения. К счастью, Framework спроектирован достаточно гибко, чтобы недостающие возможности можно было легко добавить.
Читать полностью »
10 лучших приложений для смартфонов и планшетов 2012 года по версии Scientific American
2012-12-25 в 18:21, admin, рубрики: android, android приложения, iOS, ipad, ipad приложение, iphone, приложения, метки: android, android приложения, iOS, ipad приложение, приложенияАмериканский научно популярный журнал Scientific American составил рейтинг самых интересных развивающих и научно-популярных приложений для мобильных устройств за 2012 год.
1. DragonBox — приложение для обучения алгебре в игре.

Читать полностью »
Покадровые анимации и шейдеры в iOS
2012-12-24 в 16:45, admin, рубрики: glsl, iOS, opengl es, анимация, разработка под iOS, метки: glsl, iOS, opengl es, анимацияПри разработке 2D игр часто сталкиваешься с покадровыми анимациями, и чем выше их качество, тем больше памяти они потребляют. С такой проблемой мы столкнулись при рендере анимации волос персонажа — художники рисуют пол сотни кадров замечательной графики с кучей мелких деталей и это очень быстро занимает всю доступную память. Собрали, замеряли, получилось 4 текструы по 16 мегабайт каждая. Детализация графики того стоит, но многовато как-то для одной анимации :)
Нужно это все упаковать… Поразмыслили и на помощь пришла старая идея с частичным обновлением картинки — вряд-ли при анимации будет изменянятся вся область. Значит нужно разбить картинку на девять частей, восемь взять из базовой и центральную подменить необходимой модификацией. Примерно так:

История одного mBaaS (cloud backend) сервиса на примере QuickBlox
2012-12-24 в 7:12, admin, рубрики: android, api, BaaS, blackberry, cloud, iOS, mobile development, quickblox, windows phone, Разработка под android, разработка под iOS, метки: android, api, BaaS, blackberry, cloud, iOS, mobile development, quickblox, windows phoneПривет Хабровчане! Если вы уже нарядили елку и думаете, какую бы новую аппликуху сделать во время праздников, то вам может быть полезным узнать больше о mBaaS (mobile backend as a service).
Пост будет интересен тем, кто уже использует или планирует использовать готовые серверные платформы в разработке своих мобильных приложений. Про QuickBlox уже писали на Хабре в общем, про code samples и SDK, про авторизацию-аутентификацию и HURL. Также нас упоминали в "Поверхностный обзор Javascript-enabled BaaS платформ".
Если вам интересно узнать о том, как и почему появляются такие платформы, а также о дальнейших планах развития, чтобы решить для себя, стоить ли доверять бекенд своих приложений таким платформам, то милости просим читать дальше. Здесь больше про историю и планы, но если вам интересен какой-то технический аспект, пожалуйста задавайте вопросы в комментах.
Логика — ежеденельная подборка новостей игровой и IT-индустрии №6
2012-12-23 в 12:01, admin, рубрики: apple, iOS, microsoft, windows, Блог компании «Gamersweb», дайджест, игры, логика, Новости, метки: apple, iOS, microsoft, windows, дайджест, игры, логика, новости 
Прошла еще одна долгая и трудная неделя. Для начала, редакция Gamersweb.ru хочет поздравить всех вас с несостоявшимся концом света! Хоть мы и надеялись, что он состоится и работать больше не придется, но увы, надежды не оправдались. Поэтому, сегодня мы рады представить вам очередную лаконичную подборку самых интересных и, на наш взгляд, важных новостей игровой и IT-индустрии под гордым названием «Логика». Поехали!Читать полностью »

