Время от времени на Хабре появляются обзоры различных смартфонов, планшетов, ноутбуков и прочих мелких гаджетов. В этой статье вашему вниманию предлагается обзор агрегата покрупнее, а именно – программно-технического комплекса (ПТК), управляющего машиной, размером с многоэтажный дом. Для пояснения масштаба девайса, на фотографии показана одна из его частей — теплофикационная паровая турбина, которая в будущем будет приводом для не менее впечатляющего по размерам электрогенератора. Замечательнее всего то, что с помощью пара, из огромного котла, необходимо управлять этой турбиной так, чтобы она выдавала 3000 об/мин с погрешностью не более ±0,1% при любой рабочей нагрузке генератора.Читать полностью »
Рубрика «контроллеры» - 2
Анатомия одного ПТК
2019-10-26 в 9:21, admin, рубрики: автоматическое управление, былое, гаджеты, Железо, Компьютерное железо, контроллерыАппаратный RAID: особенности использования
2019-06-04 в 11:00, admin, рубрики: Adaptec, raid, Блог компании Selectel, контроллеры, Серверное администрирование
Организация единого дискового пространства — задача, легко решаемая с помощью аппаратного RAID-контроллера. Однако следует вначале ознакомиться с особенностями использования и управления таким контроллером. Об этом сегодня расскажем в нашей статье.
Надежность и скорость работы дисковых накопителей — вопрос, волнующий каждого системного администратора. Несмотря на заверения производителей о качестве собственных устройств — HDD и SSD продолжают выходить из строя в самое неподходящее время, теряя драгоценные данные. Технология S.M.A.R.T. в большинстве случаев дает возможность оценить «здоровье» накопителя, но это не гарантирует того, что диск будет продолжать беспроблемно работать.
Читать полностью »
Компания Valve представила рейтинг игровых контроллеров, используемых в Steam
2018-09-25 в 23:30, admin, рубрики: Steam, Valve, гаджеты, игры, Игры и игровые приставки, контроллеры, Статистика в IT
Холивары на тему «что лучше — игровая консоль или заточенный под игры ПК», вероятно, можно отнести к вечным темам. Аргументы в свою пользу сторонники обеих точек зрения могут приводить очень разные, один другого краше. Но консольщикам редко удается перетянуть в свой лагерь поклонников ПК, а последним, соответственно, далеко не всегда представляется возможность переубедить консольщиков.
Но и первые, и вторые согласны с тем, что геймпад можно и нужно использовать как при игре на консоли, так и на ПК. Конечно, не все используют игровые контроллеры в связке с персональными компьютерами, но многие геймеры поступают именно так. На днях компания Valve представила подробную статистику по использованию геймпадов пользователями Steam.
Читать полностью »
Как мы делали БелАЗ. Часть 2 – Лабораторные испытания
2018-07-19 в 10:27, admin, рубрики: Блог компании НПФ ВЕКТОР, контроллеры, преобразовательная техника, программирование микроконтроллеров, Производство и разработка электроники, Промышленное программирование, электродвигатель, электропривод, электротранспорт
В прошлой статье было рассказано про состав электрической трансмиссии карьерного самосвала, а в этой я расскажу про то, как мы её пусконалаживали на заводе и с какими проблемами столкнулись. Из этой статьи вы узнаете: как испытать электродвигатель весом в полторы тонны, как нагревать воздух мощностью мегаватт и сколько плат нужно выбросить, чтобы сделать одну.
Читать полностью »
Самые странные и плохие игровые контроллеры
2018-07-14 в 19:18, admin, рубрики: Игровые приставки, Игры и игровые приставки, консоли, контроллеры, ретрогейминг, старое железоИгровая индустрия переживала как взлеты, так и падения. И на протяжении всей ее истории контроллеры беспрерывно изменялись. Пришло время поговорить о самых необычных, странных и выносящих мозг контроллерах.
Atari Mindlink

В 1984 году разработчики игр для Atari 2600, вдохновлённые первыми рывками в создании цифровой техники, решили развлечься на славу. Они придумали специальный девайс Atari Mindlink, который позволял управлять происходящим в игровом мире с помощью мыслей. На самом деле нет. Сей девайс должен был улавливать движения мышц с помощью инфракрасных лучей и трансформировать их в игровом пространстве. Спору нет, выглядел Atari Mindlink нереально круто. Как будто сошедший со страниц киберпанковских романов. Но играть с помощью Mindlink было практически невозможно: управление оказалось слишком сложным, и, кроме всего прочего, от него начинала болеть голова. Специально для этого контроллера разрабатывались три игры: Bionic Breakthrough, Telepathy и Mind Maze. Но они так и небыли выпущены, потому что тестирование показало, что игроку постоянно приходится двигать бровями, и от этого наступает быстрое утомление.
Читать полностью »
Ещё одно устройство для Умного дома
2018-02-23 в 13:56, admin, рубрики: diy или сделай сам, IoT, домашняя автоматизация, контроллеры, умный дом
Вступление
Занимаясь домашней автоматизацией на протяжение последних трех лет, я стараюсь отслеживать все новые устройства в этой области. Недавно на выставке попалось на глаза новое устройство отечественного производства. Поискав в интернете, не нашел о них никакой информации. Странно подумал я и решил связаться с производителем (указывать его не буду). Пообщавшись, удалось заполучить на месяц тестовый образец. Спустя месяц решил поделиться своими впечатлениями о данном изделии.
Описание от производителя
По словам производителя, исследуемое устройство представляет собой платформу, позволяющую создавать автоматизированные системы мониторинга и управления инфраструктурными объектами. Платформа позволяет разрабатывать как централизованные, так и распределенные системы, в том числе подключать любые смарт-устройства, а функциональные особенности системы определяются установленным программным обеспечением.
Производитель заявляет следующие характеристики устройства:
Читать полностью »
Выбираем iRidium server для умного дома: аппаратные контроллеры
2017-06-09 в 11:12, admin, рубрики: iridiummobile, Блог компании iRidium mobile, домашняя автоматизация, иридиум, контроллеры, умный дом, управление зданиемИсторически так сложилось, что наш продукт дополнял iOS/Android/Windows визуализацией практически завершенных системы автоматизации, был «вишенкой на торте», которая продавала продукт и радовала заказчика. Но пару лет назад мы выпустили версию 3 с возможностью добавлять в системы свободно программируеммый контроллер и он начал пользоваться неожиданным успехом. Наша компания занимается разработкой ПО и выбор железной части поначалу не казался нам проблемой — возьмите контроллер, поставьте на него Linux или Windows, вот, пусть работает.

Но рынок профессиональной автоматизации совсем не так работает, здесь принциципиально важно готовое программно-аппаратное решение. В поддержку хлынули обращения и с этим нужно было что-то делать. Ясно было, что нужен готовый продукт, но делать полностью собственный контроллер значило потратить много денег/времени и обречь себя на конкуренцию со стороны постоянно обновляющихся массовых продуктов — Raspberry Pi, платформ Intel и так далее. С другой стороны без хорошего профессионального контроллера для нас были закрыты многие крупные объекты. И вот как мы решили этот вопрос.
Читать полностью »
SHENZHEN I-O — новый симулятор программирования микроконтроллеров
2016-10-11 в 20:43, admin, рубрики: arduino, SHENZHEN I/O, игры, инди, инди-разработка, контроллеры, логические игры, программирование контроллеров, Производство и разработка электроники, ранний доступ, ТЭЦ, цепи, метки: SHENZHEN I/O
Как многие из нас хотели быть инженерами-схемотехниками, но не стали ими? Я не говорю о программистах, строителях и прочих специальностях. Многие мечтали паять платы, ходили в радиокружки и курочили домашнюю аппаратуру (получая после этого ремня от отца, само собой) в попытке понять, как она работает? Если не каждый первый, то уверен, многие.
Разработка электроники и даже пайка на коленке имеет достаточно высокий порог вхождения, начиная от прямых рук и заканчивая знанием физики, схемотехники, теории электрических цепей и расходными материалами.
В этой публикации я предлагаю вам познакомиться с новой игрой, вышедшей в ранний доступ в Steam 6 октября этого года. Встречайте, инди-симулятор создания цепей и простых устройств — SHENZHEN I/O.
В Steam игра находится в разделе «симуляторы» и идет с пометками «инди», «логические игры» и «ранний доступ», и все они являются абсолютной правдой.
Читать полностью »
Основатель Powermat хочет избавить нас от клавиатур
2016-05-14 в 7:39, admin, рубрики: powermat, ввод текста, гаджеты, клавиатура, контроллеры 
Рэн Полякин [Ran Poliakine], изобретатель, основатель компании Powermat Technologies Inc, занимающейся продвижением беспроводных зарядных устройств, предлагает мобильному миру ещё одно устройство. Его компания Tap Systems продвигает идею нового манипулятора, который в перспективе может заменить клавиатуру, и пригодится пользователям как мобильных устройств, так и виртуальной реальности.
Мягкое устройство надевается на пальцы руки на манер кастета, после чего считывает лёгкие постукивания, которые можно делать пальцами практически по любой достаточно твёрдой поверхности. Комбинации постукиваний легко превратить в буквы алфавита или другие управляющие команды для компьютера, передаваемые по каналу Bluetooth.
Читать полностью »
Valve выпустила 3D-файлы контроллера Steam для модификации и печати
2016-03-25 в 7:33, admin, рубрики: diy или сделай сам, Steam, Valve, джойстики, Игровые приставки, игры, контроллерыValve выпустила чертежи контроллера Steam для печати. Теперь любой желающий может распечатать контроллер и модифицировать его под лицензией Creative Commons. Но для продажи результата работы всё равно придётся связываться с Valve.

