На этой неделе история про libGDX, мобильные формы, Firebase, UI, CPI от myTarget, предпраздничная аналитика от Nanigans и многое другое.
Рубрика «монетизация» - 10
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #179 (7-13 ноября)
2016-11-13 в 12:14, admin, рубрики: android, iOS, маркетинг, мобильные устройства и приложения, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийДайджест интересных материалов для мобильного разработчика #178 (31 октября-6 ноября)
2016-11-06 в 13:20, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные устройства и приложения, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийКакой-то гигантский получился дайджест – и про техлидов, и про GitHub, и про блокировщик рекламы, и про Microsoft, которая теперь Apple, и про магию, и про многое-многое другое.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #177 (24-30 октября )
2016-10-30 в 12:45, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные устройства и приложения, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийНовая подборка про промо-коды, материалы для игровой разработки, карточные игры и ошибки, аналитику и арбитраж.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #176 (17-23 октября )
2016-10-23 в 12:47, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные приложения для android, мобильные устройства, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийНа этой неделе много всего интересного про потребление батарейки, про интерфейсы и HomeKit, про стикеры и рынок приложений, про грабли VK и работу в компаниях. И это лишь самая малая часть нового дайджеста.
Полный гид по нативной рекламе в мобильном приложении
2016-10-20 в 18:53, admin, рубрики: appodeal, Аналитика мобильных приложений, Блог компании Appodeal, мобильная разработка, мобильные игры, мобильные приложения, монетизация, монетизация игр, Монетизация мобильных приложений, монетизация приложений, реклама, реклама в приложениях, рекламные сети
Нативная реклама сегодня – один из самых многообещающих форматов для разработчиков мобильных приложений. По прогнозам eMarketer, бюджеты на него в 2017 году вырастут на 25%. Этот формат уже предлагают все крупнейшие рекламные сети: Applovin, Avocarrot, Facebook, Flurry, myTarget, Pubnative, InnerActive, StartApp, Mopub и другие. А это значит, что разработчикам уже сейчас стоит задуматься, как использовать нативную рекламу в своих проектах. Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #175 (10-16 октября )
2016-10-16 в 13:39, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные приложения для android, мобильные устройства, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийВ новом дайджесте история нелюбви к iOS, исследование поисковых запросов в App Store, танцы с Tango, трата $2 млн в игре и последующее разочарование в ней, безопасность IoT и много других интересных материалов.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #174 (3-9 октября )
2016-10-09 в 13:03, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные приложения, мобильные устройства, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийНа этой неделе Google представил свои новые смартфоны Pixel (а кроме них Chromecast, Home и Daydream View), но особо ажиотажа они не вызвали – все назвали их «хорошими, но и только». Кроме них в новом дайджесте выбор БД для мобильных проектов, анимации, жизнь покемонов, поиск нянь и безопасность приложений.
Сколько стоит вхождение в топ кассовых категории app store и есть ли смысл?
2016-10-06 в 6:52, admin, рубрики: купи себе место в топе, монетизация, монетизация игр, Монетизация мобильных приложений, поисковая оптимизация, продвижение, продвижение игр, топ кассовых, метки: топ кассовыхСколько стоит войти в топ кассовых в определенной категории? Этот вопрос мучил меня давно. Всегда было интересно узнать: сколько же зарабатывают другие игры? Если вас тоже терзают подобные вопросы, тогда добро пожаловать под кат — будет немного текста, никакой воды — только по делу
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #173 (26 сентября-2 октября )
2016-10-02 в 11:31, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные приложения, мобильные устройства, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийВ новом дайджесте много-много интересных материалов – про укрощение RxJava, поисковую рекламу в App Store, лучшие практики разработки и монетизации.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #172 (19-25 сентября)
2016-09-25 в 13:09, admin, рубрики: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные приложения, мобильные устройства, монетизация, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийApp Store пустеет, приложения интегрируются с Siri, HoloLens получает свой Hello World, жестокая реальность губит мобильные FPS шутеры, РЖД заказывает приложение за 67 млн рублей – это лишь малая часть нового большого дайджеста.









