Рубрика «Программирование» - 461

Говорят, что не нужно изобретать велосипед. На первый взгляд это кажется очевидным. Если вы потратили время на разработку, то зачем делать это снова, можно ведь повторно использовать старое решение? Казалось бы, со всех сторон хороший вариант. Но не всё так просто. Как старый «седой» программист, я видел, как организации снова и снова становятся жертвами этого заблуждения, вкладываясь в предварительный дизайн и разработку, но никогда не достигая обещанного массивного ROI благодаря повторному использованию. На самом деле я считаю, что наша чрезмерно оптимистичная оценка пользы и простоты повторного использования — одна из самых распространённых и опасных ловушек в разработке ПО.

Я считаю корнем проблемы то, что Даниел Канеман сформулировал как правило «Что видишь, то и есть». Оно в двух словах объясняет жёсткие ограничения человека на быстрое принятие решений, используя только имеющиеся данные и некоторые базовые эвристики. Замедление мышления требует времени и дисциплины — так что вместо этого мы пытаемся заменить сложные проблемы, которые не полностью понимаем, простыми.
Читать полностью »

Matthias Noback (автор A year with Symfony) опубликовал цикл из трех статей, в котором описал свои взгляды на идеальную архитектру корпоративных приложений, сформировавшуюся за долгие годы практики.Первая часть является вводной и не представляет особого интереса(можно ознакомиться в оригинале). Перевод второй — по ссылке. И так как он вызвал БЕШЕННЫЙ ажиотаж(целых ДВА человека подискутировали со мной в комментах), то не перевести третью было бы преступлением.

В предыдущей статье мы обсудили разумную систему расслоения проекта, состоящую из трех слоёв:

  • Домен
  • Прикладной слой
  • Инфраструктура

Сейчас, подробно рассмотрим инфраструктурный слой.

Читать полностью »

image

Привет. Многие слышали про наш сервис, кто-то пользовался, и вот мы созрели до того, чтобы рассказать про свою внутреннюю IT-кухню. Мы начинали в 2014 году с квартиры-офиса на Арбате (с переговоркой в кухне), 300 клиентов и организацией всего “руками”. Вся информация фиксировалась в экселе, а разработкой и не пахло. Со временем количество клиентов увеличивалось, потребовалась автоматизация, и сегодня Qlean — это зрелая компания, в которой отдел разработки насчитывает более 25 человек. Сегодня через наш сервис делается в среднем около 1000 уборок в день силами 3000 подключенных к системе исполнителей. Мы третьи в мире после зарубежных Handy и Helpling по объемам уборок, и работаем в Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге. В этом посте мы проведем экскурсию по системам нашего сервиса и проанонсируем дальнейшие темы блога.
Читать полностью »

Цель данной статьи:

В данной статье я хочу рассказать о том, как происходит компиляция программ, написанных на языке C++, и описать каждый этап компиляции. Я не преследую цель рассказать обо всем подробно в деталях, а только дать общее видение. Также данная статья — это необходимое введение перед следующей статьей про статические и динамические библиотеки, так как процесс компиляции крайне важен для понимания перед дальнейшим повествованием о библиотеках.

Читать полностью »

Угнать за 1100 секунд – самый странный баг, который я видел - 1

Два дня назад я получил странное сообщение от клиента: видеозвонок загадочно оборвался ровно через 18 минут. А потом это случилось снова, также после 18-ой минуты. Совпадение?

Этот баг был не только странный, но и страшно неловкий. Наша цель – делать настолько простой инструмент для видеозвонков, чтобы условный доктор или психолог захотел бы пользоваться нашим сервисом. Надо ли говорить, что постоянный разрыв через 18 минут не согласуется с такой целью?
Читать полностью »

Что вы изучите

Вы изучите как можно определять обобщенные контроллеры с помощью функциональных интерфейсов Java 8. Пример кода на GitHub.

Читать полностью »

Новинки C# 7.2. Span<T> и Memory<T> - 1

Доброго времени суток, читатель! Столкнувшись с проблемой замедления работы системы при передачи использовании переменных хранимых в стеке я отправился в гугл и нашел отличное решение использование коллекции Span<T>, которая была добавлена в версии языка C# 7.2. Но я заметил, что в рунете почти нет статей посвященных этому обновлению. Поэтому я решил набросать небольшую статью, которая может быть полезна начинающим.
Читать полностью »

Привет! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Programming by contract on the JVM" автора Nicolas Fränkel.
Читать полностью »

Меня зовут Крис Литтлбери, я работаю старшим испытателем систем безопасности от проникновений в компании Knowledge Consulting Group, которая расположена в округе Колумбия. Я люблю конструировать всякие интересные вещи, придавая обычным устройствам необычные функции. Например, вот этот контроллер XBox Live быстро обнаруживает пожар. Я использовал его всего один раз, скомбинировав с микропроцессором Arduino. На второй картинке показано устройство для замены пятой передачи в коробке передач моего автомобиля, которое улучшает пробег. Я люблю делать вещи своими руками.

Конференция DEFCON 22. «Один дома с автоматической системой защиты». Крис Литтлбери - 1

Я создаю идеи, образцы и коды, которые работают на меня, и отвечаю на любые вопросы, связанные с их последующим использованием.Читать полностью »

Всем привет!

Мы тут немного переделали наш курс посвящённый web-разработке и добавили ещё целый месяц изучения JS. Ну и как обычно у нас — рассмотрим что-нибудь интересное, что разбирается у нас на курсе. В данном случае — git rebase.

Поехали.

Что на самом деле происходит во время git rebase, и почему вас должно это волновать.

Основы rebase-а

Таким вы могли бы представить себе rebase в git:

Золотое правило git rebase - 1
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js