Рубрика «Программирование» - 696

Здравствуйте, уважаемые читатели.

В последнее время мы прорабатываем самые разные темы, связанные с языком Python, в том числе, проблемы извлечения и анализа данных. Например, нас заинтересовала книга «Data Wrangling with Python: Tips and Tools to Make Your Life Easier»:

Как использовать Python для «выпаса» ваших неструктурированных данных - 1

Поэтому если вы еще не знаете, что такое скрепинг, извлечение неструктурированных данных, и как привести хаос в порядок, предлагаем почитать перевод интересной статьи Пита Тамисина (Pete Tamisin), рассказывающего, как это делается на Python. Поскольку статья открывает целую серию постов автора, а мы решили пока ограничиться только ею, текст немного сокращен.

Если кто-то сам мечтает подготовить и издать книгу на эту тему — пишите, обсудим.

Читать полностью »

Повышение производительности мультимедиа приложений с помощью аппаратного ускорения - 1
Архитектура процессоров Intel становится все более ориентированной на ГП, что открывает удивительные возможности для резкого повышения производительности просто за счет разгрузки обработки мультимедиа с ЦП на ГП. Существует немало инструментов, доступных разработчикам для повышения производительности мультимедиа приложений. В числе этих инструментов есть бесплатные и простые в использовании.
В этой публикации вы найдете:

  • Обзор вычислительных архитектур и текущие возможности ГП Intel
  • Реализацию аппаратного ускорения с помощью FFmpeg
  • Реализацию аппаратного ускорения с помощью Intel Media SDK или аналогичного компонента Intel Media Server Studio (в зависимости от целевой платформы)

Читать полностью »

PHD VI: как у нас угнали дрона - 1

В этом году на PHDays был представлен новый конкурс, где любой желающий мог перехватить управление квадрокоптером Syma X5C. Производители часто полагают, что если они используют не IP-технологии, а какой-нибудь другой беспроводной стандарт, то можно не думать о защищенности. Как будто хакеры махнут рукой, решив, что разбираться с чем-то, кроме IP, — это слишком долго, сложно и дорого.

Но на самом деле, как мы уже много раз упоминали, SDR (software-defined radio) — отличный инструмент для доступа в мир IoT, где уровень вхождения определяется уровнем добросовестности производителя IoT-решений. Однако даже не имея SDR можно творить чудеса, пусть и в ограниченном пространстве частот и протоколов.

Цель — перехватить управление дроном.

Входные данные:

  • диапазон управления дроном: 2,4 ГГц ISM,
  • управление осуществляется модулем nRF24L01+ (на самом деле — его клоном BK2423).

Средства (выдавались желающим): Arduino Nano, nRF24L01+.

Результат — угонщик получил Syma X8C в подарок.

Так как среди желающих угнать наш дрон оказались уже подготовленные люди, имеющие в арсенале HackRF, BladeRF и другие серьезные игрушки, мы опишем два метода — SDR и непосредственно nRF24L01+.Читать полностью »

Год с Runkeeper: Анализ и визуализация геоданных о ваших путешествиях - 1

Перевод поста Bernat Espigulé-Pons "A Year of Runkeeper: Analysis and Visualization".
Код, приведенный в статье, можно скачать здесь, а дополнительные файлы здесь.
Выражаю огромную благодарность Кириллу Гузенко KirillGuzenko за помощь в переводе и подготовке публикации


Почти год назад я решил записывать все свои передвижения с помощью Runkeeper, и теперь хочу представить несколько вариантов визуализации моей годовой активности. Проект получается несложным: данные по своим передвижениям я буду подгружать из Runkeeper, а анализировать/визуализировать — в Wolfram Language. В этой анимации (см.ниже) показаны мои передвижения по Барселоне, и я покажу вам, как сделать такую же.

Год с Runkeeper: Анализ и визуализация геоданных о ваших путешествиях - 2
Читать полностью »

Определение 1. Однородный контейнер – это такой контейнер, в котором хранятся объекты строго одного типа.

Определение 2. Неоднородный контейнер — это такой контейнер, в котором могут храниться объекты разного типа.

Определение 3. Статический контейнер — это контейнер, состав которого полностью определяется на этапе компиляции.

Под составом в данном случае понимается количество элементов и их типы, но не сами значения этих элементов. Действительно, бывают контейнеры, у которых даже значения элементов определяются на этапе компиляции, но в данной модели такие контейнеры не рассматриваются.

Определение 4. Динамический контейнер — это контейнер, состав которого частично или полностью определяется на этапе выполнения.

По такой классификации, очевидно, существуют четыре вида контейнеров:

  1. Статические однородные

    Сможете придумать пример?

    Обычный массив — int[n].

  2. Статические неоднородные

    Примеры?

    Наиболее яркий пример такого контейнера — это кортеж. В языке C++ он реализуется классом std::tuple<...>.

  3. Динамические однородные

    Догадались?

    Правильно, std::vector<int>.

  4. Динамические неоднородные

    Вот об этом виде контейнеров и пойдёт речь в данной статье.

Читать полностью »

Docker — инструмент автоматизации развертывания и управления приложениями в среде виртуализации на уровне операционной системы. Docker позволяет развертывать приложения в переносимых контейнерах и управлять такими контейнерами. Распространяется компанией Docker как свободное программное обеспечение.
Мы поговорили с Никитой Цукановым из компании  Promarket о том, в чем преимущества Docker и как его использовать для развертывания серверных приложений и управления ими.

Docker на службе команды .NET-разработчиков - 1

— В чём актуальность контейнерной виртуализации приложений, как она упрощает развертывание приложений и управление ими?

Docker на службе команды .NET-разработчиков - 2 Корпоративные ИТ-команды очень часто сталкиваются с трудностями в развертывании приложений. Вполне «нормальна», к сожалению, ситуация, когда между разработчиками приложений и ИТ-администраторами отсутствует диалог, когда только один человек в компании знает, какие кнопки надо нажать, чтобы приложение развернулось, а администратор сам ничего сделать не может — потому что существует один-единственный человек, у которого есть сакральные знания о том, как нужно развертывать проект. Случается и такое, что нужно запустить, например, четыре разные версии (иногда почти одинаковые, но все же разные) на разных конфигурациях, на разных машинах, а потом это все поддерживать.

У меня довольно большой опыт подобных проектов, и я выделяю следующие основные проблемы с развертыванием приложений. Первая: очень длинная инструкция по развертыванию, очень сложный процесс развертывания, никто не понимает, что в каком порядке нужно развертывать. Вторая: одно приложение необходимо тиражировать для работы с разными клиентами. Третья: несколько серверных приложений должны работать на одном и том же сервере, и их окружение несовместимо между собой, к примеру, вы решили использовать у себя Linq2Excel, но он требует установки Access Database Engine, 32- и 64-битные версии которого не могут быть установлены одновременно.
Читать полностью »

Несомненно, тема, думаю, многими заезжена до дыр — всё-таки, деплой надо делать для каждого проекта — но я всё же подниму её и расскажу об одном замечательном инструменте, о котором, по какой-то странной причине, до сих пор ничего не написали на Хабре, да и вообще в русскоязычном сегменте как-то о нём мало что написано. Исправим это недоразумение.

Deployer хорош во многих отношениях. Код скрипта для деплоя получается коротким. Написан на старом добром Пыхчанском, запакован в самоисполняемый бинарник — то бишь, ставить отдельно какие-то другие инструменты на сервер вам не придётся. Почему-бы и не заюзать его в своих проектах?Читать полностью »

Поскольку основное предназначение QML — это создание интерфейсов, то в соответствии с шаблоном MVC, на нем реализуются представление и контроль. Для реализации же модели, совершенно логично напрашивается C++. Здесь у нас будет гораздо меньше ограничений и мы сможем реализовать модель любой сложности. Кроме того, если значительная часть программы написана на C++ и данные поступают именно оттуда, то лучше всего там же поместить и модель.

От использования такой модели может отпугнуть кажущаяся сложность реализации. Я не стану спорить с тем, что C++ не самый простой язык. Он посложнее QML и требует больше осторожности, чтобы не выстрелить себе в ногу, это факт. Несмотря на это, на практике не все так уж и страшно.

Во-первых, не будем забывать, что мы пишем не на чистом С++, а с использованием Qt. Такие вещи как parent-child в QObject, implicit sharing для контейнеров, сигналы и слоты, QVariant и многое другое очень сильно упрощают и автоматизируют работу с памятью, чем избавляют разработчика от массы головной боли и повышают надежность. Иногда даже создается впечатление, что пишешь на динамическом языке программирования. Это же сокращает пропасть между QML и C++, делая переход между ними более-менее плавным.

Во-вторых, все модели QML в конечном итоге приводятся к этим самым C++-моделям, только мы получаем упрощенный вариант и не самое максимальное быстродействие. Если уже есть понимание, как работать с моделями на QML, то с C++-моделями будет справиться проще. Мы просто узнаем в процессе чуть больше низкоуровневой информации, заодно улучшится понимание, как все это работает.

В общем, освоить C++-модели очень даже стоит. В особенности это касается QAbstractItemModel, с которой мы и начнем.

Model-View в QML:

PHP 7.1: Грядущие изменения - 1

Ниже приведены основные изменения, привнесенные PHP 7.1. Для получения полного списка утвержденных и обсуждаемых на текущий момент изменений проверьте официальный PHP RFC.

  • Перехват нескольких типов исключений за раз
  • Поддержка Curl HTTP/2 server push
  • Области видимости для констант классов
  • Возвращаемый тип void
  • Единое поведение строковых функций
  • Поддержка строковых параметров в функции list() и новый синтаксис c []
  • Выброс предупреждения при невалидных строках в арифметике
  • Объявление устаревшим mcrypt() и его последующее удаление

Перехват нескольких типов исключений за раз

В некоторых случаях мы обрабатываем различные исключения одинаково и нет возможности унаследовать их от общего предка, что приводит к дублированию кода. Например:

try {
    // to do something
} catch (MyException $e) {
    // Handle this exception
} catch (AnotherException $e) {
    // Handle this in the same way as MyException
} catch (Exception $e) {
    // Handle this in a different way
}

В PHP 7.1, оба исключения, обрабатываемые в примере одинаково, можно поймать одновременно:
Читать полностью »

Angular Attack: мой опыт участия в хакатоне - 1
Angular 2 сегодня считают этаким «new kid on the block». Он многим интересен, без его упоминания не обходится практически ни одна крупная front-end конференция, и уже сейчас он готов бросить вызов React. Но до лучей абсолютной славы еще далеко — официального релиза еще не было, хотя в бою фреймворк может попробовать любой желающий. Мы в Wrike, например, уже вовсю используем Angular 2 в продакшне.

Ребята из Google активно привлекают внимание к новому фрейворку и даже недавно провели 48-часовой онлайн хакатон ANGULAR ATTACK, который собрал несколько сотен участников. По его результатам было опубликовано более 270 работ. В этой статье я хочу поделиться опытом своего участия в хакатоне, впечатлениями и наблюдениями, которые могут вам помочь в подобных состязаниях. Добро пожаловать под кат.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js