Рубрика «Программирование» - 948

image
В данной статье я опишу способ преобразования изображения bmp в матрицу, элементами которой будут значения цветов каждого пикселя.
Каждый пиксель bmp — изображения несет информацию о своем цвете из модели RGB ( цветовая модель изображения, которая состоит из трех компонентов R — red, G — green, B — blue ). Значение каждой компоненты RGB может быть в пределах 0… 255. Это дает возможность закодировать 255*255*255 цветов.
Значение цвета RGB удобнее хранить в hex формате ( шестнадцатерично ), где значение каждой компоненты находятся в пределах 00… FF. Комбинация 000000 — соответствует черному цвету, FFFFFF — белому.
Для начала работы откроем пространство имен Drawing:

   using System.Drawing ;

Создадим новый экземпляр класса Bitmap:

  Bitmap bmp = new Bitmap ( " c :  1.bmp " ) / / c :  1.bmp - адрес изображения

Для хранения значения цвета пикселя можно создать отдельную структуру, полями которой будут компоненты RGB, но я решил использовать класс Color из пространства имен Drawing. Для получения цвета используем метод GetPixel( x, y ), где x, y — координаты пикселя изображения. Если вы хотите использовать собственную структуру для хранения цвета, а не экземпляр класса Color, тогда для получения отдельной компоненты RGB можно использовать метод bmp.GetPixel(x, y).x, где x – R, G или B.

  Color[,] color = new Color[bmp.Width, bmp.Height];
  for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
       for (int x = 0; x < bmp.Width; x++)
       {
          color[x, y] = bmp.GetPixel(x, y); 
       }

Читать полностью »

Russian Code Cup 2013: разбираем задачи финала

23 сентября 2012 года состоялся финал чемпионата по программированию Russian Code Cup 2013.

Первое место занял Петр Митричев (кстати, чемпион RCC 2011). Второй приз взял Геннадий Короткевич, третье — Дмитрий Джулгаков.

Сегодня мы публикуем подробный разбор шести задач, которые были предложены финалистам RCC (спойлер: одна из них так и осталась нерешенной). В программе — сортировка невиданной быстроты, борьба с капибарным гриппом, путешествия роботов и многое другое.

Читать полностью »

Одногруппник прислал C++-код с какой-то ошибкой и вывод компилятора по этому поводу. Но более всего меня удивила не его проблема, а то, что в коде создавался на стеке массив с неизвестной на этапе компиляции длиной. Помнится, в начале изучения языка столкнулся с этим и уяснил, что так делать нельзя. Странно, но других ошибок компилятор одногруппника не выдал…

Где-то читал, что следующий Стандарт C++14, возможно, позволит выполнять такой трюк. Но настоящий говорит, что размер массива должен быть constant expression. Это еще раз уменьшает совместимость с C99, где VLAs давно доступны.
Читать полностью »

Несколько недель назад от наших заказчиков мы получили задачу на создание сервиса бронирования переговорных комнат. Компания заказчика довольна крупная и весьма продвинутая в плане ИТ. У заказчика много филиалов по всей России и в каждом по 5-6 переговорных комнат, сотрудники часто летают проводить совещания из одного филиала в другой, а найти свободную аудиторию «на месте» — это реальная проблема. Поэтому сотруднику было бы неплохо прямо со своего рабочего места в Москве «застолбить» переговорку, например, в Туле и со спокойной совестью лететь в командировку. Опытом создания подобного сервиса мы хотим поделится с хабросообществом.

Читать полностью »

image
Я уже много раз писал о фреймворке PHPixie и программировании на нем. В этот раз мы заглянем внутрь и посмотрим жизненный цикл приложения, к счастью простота и линейность кода позволяют сделать это с относительной легкостью.

Как и например Symfony, PHPixie состоит из двух частей: библиотеки компонентов и базового проекта, правда в случае PHPixie базовый проект более тонкий и состоит всего из нескольких файлов. Он здесь исполняет роль примера и поэтому изменение его под себя не только приветствуется но в некоторых случаях даже необходимо. Именно для этого важно понимать что и как происходит в системе. Используя свои несколько ограниченные умения в области рисования я подготовил диаграмму обработки запроса
Читать полностью »

Добрый день, уважаемые читатели Хабра. Как часто вы смотрите за актуальностью той или иной платформы? Если вы хороший специалист, то, наверное, всегда. Если же нечасто – пожалуй, пора начать это делать. Мы подготовили перевод исследования американского блогера Бена Подгурски (Ben Podgursky), позволяющего понять уровень оплаты программистов, в зависимости от языков программирования. Бен использовал в качестве источника данные пользователей на GitHub. Данный пост набрал большой рейтинг на Hacker News.

image

Стереотипов о разработчиках различных языков очень много, но мне было любопытно, насколько они соответствуют действительности.
Читать полностью »

Архитектура интеллектуального Интернет паука
Понадобилось как-то выудить информацию из Интернета. Нашёл подходящий сайт, посмотрел на устройство страниц. Оказалось, что скрыто многое от ока всё скачивающего wget. Не помогла и стандартная сборка HTTrack. Хотел было паука для Scrapy написать, но не пришло ощущение надёжности и масштабируемости. Стал думу думать, да и велосипед изобретать, точнее свой web crawler писать.

Находил в Интернете разные статьи по разработке инструментов для скачивания сайтов, но не приглянулись из-за ограниченности своей, которая допустима лишь для примеров, но не для задач реальных. Приведу лишь два основных. Во-первых, заранее необходимо предусмотреть разбор всех типов страниц. Во-вторых, почти всегда информация выгружается за один раз, а при ошибке просто всё вновь запускается.

Про свои предыдущие поделки на время забыл, в сторону отложил, а всё сосредоточение направил на архитектуру, статью о которой не срамно и на Хабре будет выложить.

Упрощения ради повествования было имя выбрано «ИнКр» (InCr), что является сокращением от Intellectual Crawler, а также является началом слова Incredible (невероятный).

ИнКр должен представлять собой платформу, которая сама реализует базовые функции по управлению заданиями, скачиванию и хранению документов. Со стороны же разработчика требуется написание парсеров для конкретного сайта. В ходе анализа были сформулированы следующие основные требования:
1. Возможность гибкой настройки загрузки: ограничение количества потоков, приостановка обработки для аутентификации, распознаванию captcha и т.п.;
2. Независимость загрузки страниц и их разбора, возможность повторного разбора ранее скаченных страниц;
3. Поддержка процесса разработки парсера: отдельно отмечаются все документы, которые не смогли быть полностью разобраны;
4. Возможность дополнения данных, полученных на основе информации нескольких страниц;
5. Продолжение процесса загрузки страниц после остановки;
6. Корректная обработка изменений;
7. Одновременная работа сразу с несколькими сайтами и наборами правил.

Читать полностью »

При разработке SharePoint-решений часто стоит задача, помимо автоматического разворачивания структуры сайта (поля, типы контента, списки), также и наполнять его базовым контентом. Это могут быть, в основном, списки со справочной информацией. Но, помимо этого, может возникунть потребность наполнить их какими-то тестовыми данными, чтобы провести тестирование решения, в том числе и нагрузочного.

Есть способ наполнить списки данными, указывая их в XML файле к ListInstance. Но такой подход менее удобен, чем рассматриваемый в статье. ListDefinitions не всегда практично использовать для создания списков, кроме того может возникнуть потребность наполнить списки, которые уже существуют на сайте, а не разворачиваются из решения.

Итак, идея заключается в следующей логике:
Читать полностью »

image

Привет!

Немного наблюдений.

По предложенному вопросу пергамента исписано непозволительно много. Тем не менее, я бы хотел остановится на трех важных, но игнорируемых аттрибутах, свойственных email-у, с точки web-разработки.
Во первых email уникален, в отличии от никнейма, который, в половине случаев, занят кем-то до нас. Однако все еще встречаются сайты с логином по никнейму, который, для всех таких сайтов, ну никак не упомнить. Предлагаю использовать для логина только email.
Во вторых, часть разработчиков игнорирует type='email', когда JS валидаторы нантравлены на это поле, и планшетные устройства переключают раскладку, что удобно.
В третьих, ради чего это статья, каждый год пишутся статьи вида «Почему плохо валидировать регекспом», что больше похоже на фетишь. Надеюсь гугл проиндексирует верно.

Собственно вся преамбула ради одного интересного решения, которое должно помочь Ruby-стам, не исключено, что в других языках подобный метод тоже реализуем.

Читать полностью »

Проходим техническое интервью. Вредные советы

  1. Помни, что ты на рынке. Твоя главная и единственная задача продать себя как можно дороже. Ты и потенциальный работодатель по разные стороны баррикад.
  2. Тебе никто не предлагает вакансию короля, поэтому точность не для тебя. Лучше опоздать. И никогда не предупреждай об опоздании. Это придаст тебе значимость. Интервью много, а ты один. Подождут.
  3. Небрежная прическа, майка, кеды, мятые брюки и iPad (не забудь сразу его поставить перед собой и периодически тыкать в него пальцем) подчеркнут твою принадлежность к матерым программистам.
  4. Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js