Рубрика «pvs-studio» - 10

Picture 1

Это небольшая история о том, как с помощью PVS-Studio удалось найти ошибку в исходном коде библиотеки, используемой в PVS-Studio. Причём не теоретическую, а фактическую — ошибка проявлялась на практике при использовании библиотеки в анализаторе.
Читать полностью »

Picture 1

This is a short story about how PVS-Studio helped us find an error in the source code of the library used in PVS-Studio. And it was not a theoretical error but an actual one — the error appeared in practice when using the library in the analyzer.
Читать полностью »

Picture 5

We like to search for errors in Microsoft projects. Why? It's simple: their projects are usually easy to check (you can work in Visual Studio environment for which PVS-Studio has a convenient plugin) and they contain few errors. That's why the usual work algorithm is as follows: find and download an open source project from MS; check it; choose interesting errors; make sure there are few of them; write an article without forgetting to praise the developers. Great! Win-win-win: it took a little time, the bosses are glad to see new materials in the blog, and karma is fine. But this time «something went wrong». Let's see what we have found in the source code of Windows Forms and whether we should speak highly of Microsoft this time.
Читать полностью »

Знакомство со статическим анализатором PVS-Studio при разработке C++ программ в среде Linux - 1PVS-Studio поддерживает анализ проектов на языках C, C++, C# и Java. Использовать анализатор можно под системами Windows, Linux и macOS. В этой заметке речь пойдет об анализе кода, написанного на C и C++ в среде Linux.

Установка

Установить PVS-Studio под Linux можно разными способами, в зависимости от типа дистрибутива. Наиболее удобный и предпочтительный способ – использование репозитория: так это позволяет автоматически обновлять анализатор при выходе новых версий. Второй вариант – использовать установочный пакет, который можно скачать здесь.
Читать полностью »

На протяжении многих лет команда PVS-Studio развивает одноименный статический анализатор. На данный момент анализатор представляет собой сложное программное решение и предоставляет возможность анализа таких языков программирования, как C, C++, C# и Java на платформах Windows, Linux и macOS. Совсем недавно в ряд поддерживаемых языков программирования была добавлена поддержка языка Java. Если анализатор PVS-Studio за долгие годы уже зарекомендовал себя среди C++ и C# разработчиков, то для Java-аудитории PVS-Studio еще новичок. Многие даже не слышали про анализатор, а кто слышал, тот мало знаком со всеми его возможностями. Поэтому в этой статье хотелось бы познакомить вас с PVS-Studio Java, рассказать о способах запуска и его возможностях.

Рисунок 2

Читать полностью »

Over the years, the PVS-Studio team has been developing the same-name static analyzer. At this point the analyzer represents a complex software solution, which provides the analysis of such programming languages, as C, C++, C# and Java on Windows, Linux and macOS platforms. Just recently the Java language joined the ranks of supported languages. The PVS-Studio analyzer has proved itself as a reliable tool among C++ and C# developers in quite some time, whereas for Java audience PVS-Studio is still a newcomer. Many haven't even heard of the analyzer, and those who had, aren't quite familiar with all its abilities. So in this article, I'd like to introduce PVS-Studio Java to you, talk about the ways to start it and its abilities.

Рисунок 3

Читать полностью »

Picture 4

В наши дни для, например, разработки игр уже нет нужды самостоятельно с нуля реализовывать физику объектов, так как для этого существует большое число библиотек. Bullet в свое время активно использовался во многих ААА играх, проектах виртуальной реальности, различных симуляциях и машинном обучении. Да и используется до сих пор, являясь, например, одним из движков Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2. Так что почему бы не проверить Bullet с помощью PVS-Studio, чтобы посмотреть, какие ошибки сможет выявить статический анализ в таком масштабном проекте, связанном с симуляцией физики.
Читать полностью »

Наше внимание привлёк репозиторий Electronic Arts на GitHub. Он очень маленький и из двадцати трёх проектов нас заинтересовали только несколько C++ библиотек: EASTL, EAStdC, EABase, EAThread, EATest, EAMain и EAAssert. Проекты оказались тоже очень маленькими (около 10 файлов), поэтому мы нашли ошибки только в «самом большом» из 20 файлов :D Но нашли, и интересные! Пока писалась заметка, мы с коллегами также бурно обсудили игры компании EA и её стратегию :D

Picture 1

Читать полностью »

Многочисленные опечатки и Copy-Paste код стали темой для дополнительной статьи о проверке кода Haiku анализатором PVS-Studio. Впрочем, будут ошибки, связанные не сколько с опечатками, а скорее с невнимательностью и неудачным рефакторингом. Найденные примеры ошибок демонстрируют, насколько силён человеческий фактор в разработке программного обеспечения.

Picture 1

Читать полностью »

История встречи статического анализатора PVS-Studio с кодом операционной системы Haiku уходит в далёкий 2015-й год. Это был интереснейший эксперимент и полезный опыт для команд обоих проектов. Почему эксперимент? Анализатора для Linux тогда не было и не будет ещё полтора года. Но труды энтузиастов нашей команды были вознаграждены: мы познакомились с разработчиками Haiku и повысили качество кода, пополнили базу редкими ошибками программистов и доработали анализатор. Сейчас проверить код Haiku на наличие ошибок можно легко и быстро.

Picture 3

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js