Рубрика «разработка мобильных приложений» - 84

На Хабре, вероятно, достаточно много тех, кто в курсе, что такое постепенное раскрытие в мобильном UX. Тем не менее значительно больше тех, кто не слышал про этот термин. Так вот, progressive disclosure — это стратегия управления сложностью информации в отношении пользователя приложения или сервиса.

image

Если пользователю приложения дать сразу всю информацию, то он вряд ли быстро разберется. Проблема в том, что на каждом этапе взаимодействия с приложением пользователю нужен строго ограниченный набор данных. Если их будет больше или меньше, чем необходимо, пользовательский опыт будет негативным.
Читать полностью »

Антипиратские войны — Империя наносит ответный удар - 1

Ожидаются очередные изменения в борьбе с пиратством.

В Законе «Об информации» нормы по борьбе с «пиратством» появились в 2013 году, когда был принят так называемый «антипиратский» закон. Владельцы прав на кино- и ТВ- продукцию получили возможность требовать блокировки доступа к сайтам, нарушающим их права.

В 2014 году «антипиратский» закон был расширен. Права по борьбе с «пиратством» получили владельцы прав на все виды контента, кроме фото. Тогда же было введено понятие «пожизненной» блокировки.

В 2017 году был введен специальный упрощенный порядок блокировки зеркал ресурсов, которые ранее были пожизненно заблокированы. Тогда же поисковые системы обязали удалять ссылки на пожизненно заблокированные сайты.

Наступил 2018 год и начался очередной виток в законотворчестве, направленном на борьбу с «пиратством».Читать полностью »

Гость второго выпуска Run Loop — подкаста о тех, кто делает продукты своими собственными руками — Егор Бугаенко. Расспросим его о цели создания своей криптовалюты Zold. Узнаем, почему для ее написания используется Ruby. Поговорим сразу о многом, начиная от распорядка дня и книг, заканчивая провокационными вопросами о качестве работы программистов. И напоследок обсудим, что разработчики, не умеющие участвовать в Open Source проектах, скоро станут никому не нужны.

Микротаски для программистов и альтернативный криптовалютный способ их оплаты - 1

Ведущие: Илья Царев, Алексей Милеев, Роман Бусыгин.

Илья Царев занимается iOS разработкой в Альфа-банке, выступает на различных митапах и конференциях.

Алексей Милеев разрабатывает Android версию App in the Air, ведет Telegram-канал по Android разработке, и курирует доклады на AppsConf.

Роман Бусыгин — ведущий разработчик Яндекс.музыки для iOS, часто выступает на конференциях и участвует в подкастах.

В гостях: Егор Бугаенко — основатель и CEO компании Zerocracy, разрабатывающей AI-роботов для управления программистами; ООП-фундаменталист; автор «Elegant Objects» — серии книг об объектно-ориентированном программировании; создатель Cactoos, Takes Framework, JCabi и Rultor, а еще блогер и филантроп.
Читать полностью »

Заканчиваем неделю медоносным Kotlin, рассказами о работе в лучших компаниях, дизайном интерфейсов, кодингом в автобусе, ретаргетингом и стоимостью рекламы.

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #263 (23 июля — 29 июля) - 1Читать полностью »

Модель конечного автомата (finite-state machine, FSM) находит применение в написании кода для самых разных платформ, включая Android. Она позволяет сделать код менее громоздким, неплохо укладывается в парадигму Model-View-Presenter (MVP) и поддаётся несложному тестированию. Разработчик Владислав Кузнецов рассказал на Droid Party, как эта модель помогает в развитии приложения Яндекс.Диск.

— Вначале поговорим по теорию. Думаю, каждый из вас слышал и про MVP, и про стейт-машину, но повторим.Читать полностью »

В жизни практически любой команды разработчиков наступает момент, когда создание собственного фреймворка переходит из статуса «Нафига нам тратить время?» в статус «Классная идея!». У нас такой момент наступил около двух месяцев назад, когда мы начали прикручивать к клиентскому мобильному приложению Промсвязьбанка, PSB Mobile, функцию голосового управления переводами с помощью Siri. Мы проанализировали свой опыт и на его основе расскажем, как понять, что время фреймворков все-таки настало.

Три верных признака того, что пора пилить свой фреймворк - 1
Читать полностью »

Анимации в Android на базе Kotlin и RxJava - 1

Привет! В прошлом году на MBLT DEV выступал Ivan Škorić из PSPDFKit c докладом о создании анимаций в Android на базе Kotlin и библиотеки RxJava.

Приёмы из доклада я сейчас использую в работе над своим проектом, они здорово помогают. Под катом — расшифровка доклада и видеозапись, теперь этими приёмами можете воспользоваться и вы.Читать полностью »

Mind map вместо тест-кейса, или как визуализация позволяет тестировать приложение быстрее - 1

Привет! Меня зовут Катя, и я работаю тестировщиком мобильных приложений более пяти лет. Последние три года я тружусь в iOS-команде Badoo, и еженедельно мы релизим от трёх до семи новых фич, от трёх до пяти технических тасков и от пяти до 13 багфиксов. Как вы понимаете, приложение меняется с такой скоростью, что поддерживать классическую тестовую документацию (test cases) неэффективно: почти всегда она будет устаревшей.

Опытным путём мы выяснили, что чек-листы в качестве тестовой документации работают лучше, так как их проще создавать и использовать. Тем не менее иногда они могут быть запутанными и слишком подробными, особенно когда есть буквально пара часов на exploratory testing фичи, которая должна попасть в следующий релиз.

В этом случае визуализация позволяет сэкономить кучу времени, поэтому мы решили попробовать использовать mind maps (или «ментальные карты»), которые так же удобны в использовании, как чек-листы, но более наглядны за счёт визуального формата.

Сегодня мы подробненько разберём созданную мной mind map для тестирования iOS-приложения (далее именуемую «моя прелесть»), а также пройдёмся по ресурсам, которые можно использовать при построении mind map для мобильного приложения, чтобы покрыть максимальное количество важных сценариев.
Читать полностью »

Инструменты Apple для машинного обучения - 1

В последние несколько лет тема искусственного интеллекта и машинного обучения перестала быть для людей чем-то из области фантастики и прочно вошла в повседневную жизнь. Социальные сети предлагают посетить интересные нам мероприятия, автомобили на дорогах научились передвигаться без участия водителя, а голосовой помощник в телефоне подсказывает, когда лучше выходить из дома, чтобы избежать пробок, и нужно ли брать с собой зонт.

В данной статье мы рассмотрим инструменты для машинного обучения, которые предлагает разработчикам Apple, разберем, что нового в этой области компания показала на WWDC18, и попробуем понять, как можно применить это все на практике.

Читать полностью »

От переводчика: Эта статья изначально была опубликована сооснователем компании Django Stars Романом Гапоновым в его англоязычном блоге на Medium. Мы сделали перевод этого обзора главных UX-нюансов мобайла и представляем его вашему вниманию.

Обязательный чек-лист разработки UX-дизайна мобильного приложения - 1

Статья поможет разработчикам, которые заняты в сфере мобильного UX-дизайна, получить полезные советы и подсказки. Мы расскажем про ключевые пункты, с которыми необходимо сверяться в ходе процесса разработки. В материале также рассказывается, как избежать «ловушек дизайнера».
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js