Рубрика «tutorial» - 28

Светодиодная новогодняя елка на Arduino за один вечер
Это месиво проводов и светодиодов является на самом деле далеким родственником новогодней елки. Правда, елки об этом пока не в курсе, но мы их спрашивать не будем.

Пролог

Копаясь по ящикам стола я набрел на горстку разноцветных светодиодов, которые были «непонятно зачем» (часть сленга моей жены) куплены на eBay.
Вечерело, за окном падал пушистый снег, камин уютно грел пятую точку… То есть, все распологало к тому, что бы взять паяльник и попросить вернуть соседа старый долг что-то такое праздничное и простенькое наваять.
В итоге мне удалось поймать за хвост идею сделать светодиодную елку на Arduino.

Читать полностью »

imageДобро пожаловать во вторую часть из серии туториалов о том, как написать собственный платформер по типу Super Mario Brothers!
В первой части мы написали простой физический движок на основе Tiled Map.
Во второй (и последней) части мы научим Коалио двигаться и прыгать — самая веселая часть любого платформера!

Мы научимся отслеживать столкновения с опасностями на уровне, обрабатывать победу и поражение; добавим великолепные звуковые эффекты и музыку!

Вторая часть на порядок легче (и короче) первой — небольшой отдых после тяжелой работы в прошлый раз! Так что включайте свое кодо-кунг-фу и наслаждайтесь!
Читать полностью »

imageДля многих из нас Super Mario Brothers была первой игрой, которая по-настоящему завораживала своим игровым процессом.
Интуитивное управление SMB и великолепный дизайн уровней от Nintendo заставляли проводить часы напролет в виртуальной вселенной сантехника и его напарника.

В этом чудесном туториале от Джейкоба Гандерсена мы создадим собственный платформер; но, так как главным героем будет Коала, мы назовем нашу игру «Super Koalio Brothers!» ;]
Также, чтобы упростить механику, мы забудем о движущихся врагах. Вместо них мы будем использовать шипованные блоки, встроенные в пол. Это позволит нам полностью сконцентрироваться на сердце платформера — физическом движке.

Внимание! Под катом невероятное количество переведенного текста, картинок, кода (код не переведен) и руководство по созданию собственного физического движка!
Читать полностью »

Предыстория. Выбор БД

Возникла необходимость подружить программу, написанную на VB, с сервером баз данных. Конечно, многочисленные сотоварищи — разработчики ПО могут поставить под сомнение мой выбор базы данных (и будут правы), назвав MSSQL самым простым и очевидным выбором. Но необходимо принять во внимание несколько фактов:

  • кроме основной программы (VB), заказчик пожелал иметь возможность использовать и web-интерфейс (php)
  • на сервере заказчика установлен MySQL

Читать полностью »

Когда мы начинаем работать с адаптивным дизайном, мы сталкиваемся с различными техниками того, как лучше обработать изменение нашего навигационного меню для экранов с низким разрешением. Возможности кажутся бесконечными. Поэтому, я покажу вам четыре главных подхода с их достоинствами и недостатками. Три из них сделаны с использованием только CSS и один — с небольшим количеством JavaScript.

image
Читать полностью »

Данная статья является переводом с дополнениями поста css-tricks.com/how-to-use-the-webshims-polyfill/

В этой статье речь пойдет о о HTML5 и CSS3 polyfill библиотеке под названием Webshims и о ее правильном использовании.

В веб-разработке polyfill'ами, называются скрипты, частично эмулирующие спецификации HTML5 или CSS3. В качестве polyfill'a может выступать практически что угодно — библиотека на JavaScript, которая добавляет ​​поддержку CSS3 селекторов в старых версиях Internet Explorer (например, Selectivizr), или высококлассное решение на базе технологии Flash для поддержки тегов <audio> и <video> в IE 6 (например, html5media).

Прим. переводчика. Сразу же может возникнуть вопрос: какой процент используемых браузеров на рынке еще не поддерживает HTML5? Нужно ли все это дело?
Читать полностью »

С недавнего времени я интересуюсь языком Scala. Пару месяцев назад я набрел на интересную серию статей от компании Twitter. Я сносно читаю на английском, но все же приятнее читать на русском языке, если есть нормальный перевод.
Благодаря труду Мариуса Эриксена (Marius A. Eriksen) и других людей серия статей увидела свет. Всех желающих узнать больше о Scala и помочь в улучшении перевода — приглашаю под кат.

Читать полностью »

Данный перевод, по-традиции, имеет вольное содержание. Часть ненужного, по мнению, автора убрано, часть дополнено. Огромная просьба тем, кто заметил сильные искажения в тексте, которые меняют смысл повествования — писать в личку, поправлю. UPD: перевод начат давно, но сейчас фокус деятельности смещен в другую область — возможно кому-то и эта переведенная, небольшая часть, послужит хорошим стартом в изучении новой для себя технологии.

Pyramid появился как быстрый, современный, web-фреймворк, для Pylons и Zope сообществ. Когда вам нужно только веб-приложение, а не полноценная CMS, Pyramid дает вам возможность сохранить большинство похожих на Plone технологий, или собрать проект на скорую руку.

Это пособие содержит понемногу обо всем: практическое введение в большинство возможностей технологии. Забавы ради, в быстром темпе его можно освоить, и безусловно оно не для профи.

На подходе к основной части

Методичка собрана, по основным разделам. Начинается с создания UIUX(прим.перевод.UI — англ. user interface; UX — User eXperience) для чайников. Каждая основная область состоит из последовательности шагов, в которых есть очень небольшое количество определений. Рабочий код понемногу накапливается.

Как описано в сценарии, простое приложение это система управления проектом, для большого количества компаний, которые ведут множество проектов. Мы выбрали traversal и ZODB как начальную архитектуру, для этого пособия.
Читать полностью »

Часто по работе приходится встраивать в страницу слайдеры прокрутки изображений, блоков и т.д. Наигравшись с «чужими» разработками, которые часто обладают лишним и ненужным мне функционалом было решено сделать свой велосипед и оформить его в виде плагина для jQuery, который бы банально выполнял свои функцию горизонтального слайдера, и был бы мне понятен От и До.

Данная реализация далеко не претендует на идеальную, так как это мой первый плагин, да и код может быть через время мне будет видеться страшным, но сейчас мне кажется все прекрасно и довольно радужно и может быть кому-то будет полезным.
Читать полностью »

image

У нас есть наш учебный центр. И вот однажды появилось желание снять один семинар. А потом решили, что если есть люди – почему бы их не снять?! Ведь они могут сказать на камеру те отзывы, что они, обычно пишут на бумаге. Сняли видео-отзывы, а потом подумали: что же со всем этим делать? Ниже изложен первый опыт в этом деле и небольшие наработки о том, как это делать.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js