«PVSM.RU» - Новости информационных технологий

 


Несколько дней назад появилась информация о том, что компания HMD Global, которая владеет правами на выпуск новых смартфонов Nokia, может вернуть к жизни легендарную модель Nokia 3310.

Издание The Indian Express, ссылаясь на собственных информаторов, пишет, что в Индии новый смартфон Nokia 3310 может появиться уже в мае этого года. Цена устройства должна составить около 52 долларов.


В сентябре прошлого года компания Snapchat представила миру свое первое аппаратное решение — солнцезащитные очки Spectacles стоимостью 130 долларов, особенностью которых являются встроенные камеры.

Читать полностью »


Как известно, рынок планшетов в 2016 году сократился на 6,6%. Компания Asustek Computer, занимающая седьмое место в рейтинге поставщиков с 2,2% мирового объема поставок, корректирует стратегию на этом рынке. Об этом сообщил источник со ссылкой на слова генерального директора Asus Джерри Шена (Jerry Shen).

Планшет Asus ZenPad 3S 10 LTE

Читать полностью »


Обычно те или иные компоненты ПК требуют охлаждения. Иногда достаточно маленького радиатора, а порой используются экстремальные способы. К примеру, при использовании жидкого азота или систем на эффекте фазового перехода температуры настолько низкие, что область системной платы вокруг процессорного разъёма покрывается конденсатом, что может негативно сказаться на работоспособности устройства и требует определённых действий по его защите.

Читать полностью »


Компания Irix объявила о доступности полнокадрового объектива Irix 11mm f/4Читать полностью »


Японское издание Mac Otacara, ссылаясь на анонимного информатора, опубликовало новые сведения о продуктах Аpple, которые будут анонсированы на соответствующем мероприятии в марте этого года.

Главными звездами пресс-конференции должны стать несколько новых планшетов iPad. Источник пишет об iPad Pro 2 с дисплеями диагональю 12,9 и 9,7 дюйма, а также об обновленном iPad Pro с дисплеем диагональю 7,9 дюйма. Эти модели должны поступить в продажу в конце марта. В мае на рынке может появиться новый iPad Pro с дисплеем диагональю 10,5 дюйма.

Читать полностью »


Прошлым летом компания Phanteks представила свой первый водоблок для охлаждения видеокарт, теперь настала очередь аналогичного изделия для процессоров. Новинка под названием Glacier C350i PH-C350i_X рассчитана на процессоры Intel с разъемами LGA 2011-3 и LGA 115X, а ее крепежная система допускает поворот в любую из четырех позиций.


Долгое время компания TPV Technology являлась лидером среди производителей жидкокристаллических мониторов. В 2012 году ее доля рынка составляла более 30%, тогда как Samsung Electronics принадлежал вдвое меньший кусок.

Название TPV Technology нечасто встретишь на страницах профильных изданий, однако это не значит, что компания обанкротилась или прекратила свою деятельность. TPV доказывает на своем примере, что в любом деле можно продолжать добиваться успеха, даже если о тебе постоянно не говорят.

Читать полностью »

Издательские группы «Альпина Паблишер» и «Азбука-Аттикус» прекратили поставки книг в интернет-магазин «Лабиринт». Как сообщил изданию «Коммерсантъ» совладелец «Альпины» Александр Лиманский, Читать полностью »

Использование покадровых анимаций в Unity3D

Наверняка вы заметили, что создав новую анимацию в Unity 5 сразу размещается ссылка на спрайт компонента SpriteRenderer. Unity так и зовёт выделить заготовленные кадры и перетащить их в окно Animation.

Оптимизация анимаций в Unity3D - 1

Пара движений мышкой и новая анимация украшает вашу игру. Но на 1 секунду ролика нужно 12 — 30 кадров. А если персонаж выполняет десяток различных движений: бегает, читает, сажает, поливает, играет, загорает, и т. д. то продолжительность всех анимаций переваливает за минуту, а кадров за тысячу. А персонаж не единственный анимированный объект на уровне. Вот мы и получили что не особо сложная сцена грузится дольше минуты, а Unity начинает слетать из-за перерасхода оперативной памяти. Да, конечно можно используя встроенный в Unity SpritePacker упаковать спрайты в атласы, но это даёт лишь незначительный результат и улучшение производительности на 10 — 20%.

Оптимизация анимаций в Unity3D - 2

Замена покадровых анимаций скелетными

Чтобы достичь более ощутимых результатов мы решили заменить покадровые анимации скелетными. Вместо прямоугольника на котором рисуется спрайт создаётся более сложная модель, на которой отрисовываются части персонажа из атласа.

Оптимизация анимаций в Unity3D - 3

Анимация получается за счет движений этой модели. Не пугайтесь, на самом деле всё просто! Есть несколько инструментов для создания скелетных 2d анимаций для юнити: Spine, DragonBones, Anima2D, Adobe Flash и др.
Т.к. наш художник делал все анимации во Flash для нас лучше всего подходил GAF.

Импорт анимаций из Flash в Unity3D

  1. Импортируем GAF из Unity AssetStore;
  2. Перетаскиваем файл *.swf в окно конвертора;
  3. Создаём объект и настраиваем его. Все настройки интуитивно понятны:

Оптимизация анимаций в Unity3D - 4

Анимации создаются автоматически, по разметке сделанной во Flash.
Читать полностью »