Мы с командой Tumultu год назад загорелись идеей создать игру, которая сможет напомнить о старом добром настольном футболе или хоккее на пружинах. Хотелось иметь возможность поиграть самому или вдвоем на одном экране мобильного телефона или планшета и почувствовать «фан».
Читать полностью »
Рубрика «game development» - 154
Get the Egg: 3D Настольный футбол для двоих
2012-12-06 в 21:03, admin, рубрики: android, game development, unity3d, футбол, метки: android, game development, unity3d, футболКитайцы захватывают Epic Games?
2012-12-06 в 10:26, admin, рубрики: epic games, game development, tencent, метки: epic games, tencent 
Epic Games, компанию-разработчика популярного игрового движка, продолжают покидать ключевые сотрудники. За последние полгода уволилось четверо:
— Ли Перри, старший геймплейный дизайнер Gears of War 3, теперь руководит Bitmonster Games (игра Lili).
— Род Фергюссон, исполнительный продюсер Gears of War, присоединился к Irrational Games (BioShock).
— Клифф Блежински ушел в никуда, но его очень своеобразным образом зазывает к себе Ubisoft.
Читать полностью »
Fonline Engine
2012-12-04 в 16:43, admin, рубрики: fallout, game development, Анимация и 3D графика, метки: falloutХотелось бы поведать дорогим хабравчанам о таком замечательном проекте, как Fonline. Подразумевая, что здесь всё-таки IT сообщество, и многие имеют за плечами большой опыт как в девелопменте, так и в играх, я не стану объяснять, что такое Fallout, лёгший в основу этого проекта, благо за прошедшие годы с момента его выхода, это слово стало одним из тех, что знает практически каждый взрослый и даже ребёнок.Читать полностью »
Новая жизнь старой игры
2012-12-03 в 19:14, admin, рубрики: canvas, game development, javascript, быдлокодинг, игрострой, Обратный инжиниринг, реверс-инжиниринг, старые игры, метки: быдлокодинг, игрострой, Обратный инжиниринг, реверс-инжиниринг, старые игрыПоздравить всех хабравчан с неофициальным днем компьютерной графики! В этот день я хочу рассказать вам о том как я сделал онлайновскую версию старой игры.
Возможно многим знакома игра DX-Ball, Я играл в нее еще в дошкольном возрасте, а уже в школе коротал за ней уроки информатики. Поэтому мне было интересно сделать ее на HTML5.
С (неофициальным) днем компьютерной графики!
2012-12-03 в 14:02, admin, рубрики: 3d графика, game development, Анимация и 3D графика, Дизайн в IT, праздник, метки: 3d графика, праздникХочу поздравить всех хабравчан, кто так или иначе связан с компьютерной графикой, с профессиональным, но пока неофициальным праздником. Так же этот праздник называется еще 3December.
Не секрет, что по темпам развития технологий и числу профессий в IT индустрии, сегодня компьютерная графика занимает одно из лидирующих позиций.
Humble THQ Bundle
2012-11-30 в 1:51, admin, рубрики: game development, humble bundle, Steam, thq, метки: humble bundle, Steam, thqЗапустился the Humble THQ Bundle!
На этот раз, Humble Bundle представляет нам игры от разработчика и издателя THQ Inc. К сожалению, игры доступны только для Windows и только через Steam.
Список доступных игрЧитать полностью »
Локализация VN на примере Hoshizora no Memoria
2012-11-28 в 15:07, admin, рубрики: game development, hex, локализация игр, переводы, метки: hex, локализация игр Только не говорите, что гики не читают VN. Итак, есть одна визуалка (профиль на vndb).
Весьма неплохая, кстати, рейтинг 8.06, советую почитать тем, кого не смущает некоторое количество хентая.
Ну, в общем, не об этом статья.
Есть английский патч, есть китайский. Русского нет. Несправедливо. Попробуем это исправить.
Понадобится:
- WinHex. Куда же без него.
- MadEdit. Опенсорсная альтернатива Винхексу, который я так и не смог заставить нормально отображать Shift-JIS. Вообще, согласно Вики, в мэде самая богатая поддержка языков и кодировок.
- Для сбора локализации программка на C, поэтому какая-нибудь IDE. Я использовал Visual Studio, хотя особо специфичных вещей там нет, наверное, любая пойдет.
ID Software продолжает публиковать исходники Doom III
2012-11-27 в 9:54, admin, рубрики: Doom III BFG Edition, game development, id software, open source, игровые движки, исходники, метки: Doom III BFG Edition, id Software, игровые движки, исходники 
ID Software начала выкладывать на Гитхаб исходники своих игровых движков около года назад. Теперь репозиторий компании пополнился движком Doom III BFG edition. Это обновлённая версия движка Doom III с улучшенной графикой, звуковыми эффектами, поддержкой трёхмерных дисплеев, шлемов виртуальной реальности. Полный список отличий можно найти здесь. Код опубликован под лицензией GNU GPL.
Minecraft Reality позволит увидеть свои виртуальные творения в реальном мире
2012-11-25 в 19:20, admin, рубрики: game development, iOS, minecraft, метки: iOS, minecraft 
Для многих игроков Minecraft самое прекрасное в игре — строительство объектов, и новое приложение для iOS позволяет увидеть, как эти творения будут выглядеть в реальном мире. Приложение дополненной реальности под названием Minecraft Reality позволяет загружать свои творения на сайт, а затем размещать их в реальном мире так, что вы можете просматривать их через камеру своего устройства, пишет The Verge. В приложении есть и социальный элемент: вы можете закрепить свою Minecraft-модель в определённом месте, где другие пользователи смогут на неё наткнуться.
Читать полностью »
The Oliver Twins запускают проект Dizzy Returns
2012-11-25 в 15:02, admin, рубрики: game development, Kickstarter, игры, метки: Kickstarter, игрыНа Хабре уже промелькула новость о том, что братья Оливеры открыли на Кикстартере сбор средств для новой игры Dizzy Returns.
Событие, казалось бы, по нынешним временам рядовое. Поколение геймеров 80-х и 90-х подросло, обзавелось деньгами, и рынок ретро-игр, восьмибитных футболок и всяческих римейков стал расти как на дрожжах. Однако не всё так буднично. По крайней мере, немного поразмыслив, я в первый раз в жизни не просто выразил моральную поддержку проекту, но и не поленился зайти на кикстартер и пожертвовать немного реальных денег.
Читать полностью »


