Рубрика «game development» - 154

Хотелось бы поведать дорогим хабравчанам о таком замечательном проекте, как Fonline. Подразумевая, что здесь всё-таки IT сообщество, и многие имеют за плечами большой опыт как в девелопменте, так и в играх, я не стану объяснять, что такое Fallout, лёгший в основу этого проекта, благо за прошедшие годы с момента его выхода, это слово стало одним из тех, что знает практически каждый взрослый и даже ребёнок.Читать полностью »

Поздравить всех хабравчан с неофициальным днем компьютерной графики! В этот день я хочу рассказать вам о том как я сделал онлайновскую версию старой игры.

Возможно многим знакома игра DX-Ball, Я играл в нее еще в дошкольном возрасте, а уже в школе коротал за ней уроки информатики. Поэтому мне было интересно сделать ее на HTML5.

Новая жизнь старой игры
Читать полностью »

Хочу поздравить всех хабравчан, кто так или иначе связан с компьютерной графикой, с профессиональным, но пока неофициальным праздником. Так же этот праздник называется еще 3December.

Не секрет, что по темпам развития технологий и числу профессий в IT индустрии, сегодня компьютерная графика занимает одно из лидирующих позиций.

Читать полностью »

в 1:51, , рубрики: game development, humble bundle, Steam, thq, метки: , ,

Запустился the Humble THQ Bundle!

На этот раз, Humble Bundle представляет нам игры от разработчика и издателя THQ Inc. К сожалению, игры доступны только для Windows и только через Steam.

Список доступных игрЧитать полностью »

Только не говорите, что гики не читают VN. Итак, есть одна визуалка (профиль на vndb).
Весьма неплохая, кстати, рейтинг 8.06, советую почитать тем, кого не смущает некоторое количество хентая.
Ну, в общем, не об этом статья.
Есть английский патч, есть китайский. Русского нет. Несправедливо. Попробуем это исправить.
Понадобится:

  • WinHex. Куда же без него.
  • MadEdit. Опенсорсная альтернатива Винхексу, который я так и не смог заставить нормально отображать Shift-JIS. Вообще, согласно Вики, в мэде самая богатая поддержка языков и кодировок.
  • Для сбора локализации программка на C, поэтому какая-нибудь IDE. Я использовал Visual Studio, хотя особо специфичных вещей там нет, наверное, любая пойдет.

Читать полностью »

ID Software продолжает публиковать исходники Doom III

ID Software начала выкладывать на Гитхаб исходники своих игровых движков около года назад. Теперь репозиторий компании пополнился движком Doom III BFG edition. Это обновлённая версия движка Doom III с улучшенной графикой, звуковыми эффектами, поддержкой трёхмерных дисплеев, шлемов виртуальной реальности. Полный список отличий можно найти здесь. Код опубликован под лицензией GNU GPL.

Читать полностью »

image

Для многих игроков Minecraft самое прекрасное в игре — строительство объектов, и новое приложение для iOS позволяет увидеть, как эти творения будут выглядеть в реальном мире. Приложение дополненной реальности под названием Minecraft Reality позволяет загружать свои творения на сайт, а затем размещать их в реальном мире так, что вы можете просматривать их через камеру своего устройства, пишет The Verge. В приложении есть и социальный элемент: вы можете закрепить свою Minecraft-модель в определённом месте, где другие пользователи смогут на неё наткнуться.
Читать полностью »

На Хабре уже промелькула новость о том, что братья Оливеры открыли на Кикстартере сбор средств для новой игры Dizzy Returns.

The Oliver Twins запускают проект Dizzy Returns

Событие, казалось бы, по нынешним временам рядовое. Поколение геймеров 80-х и 90-х подросло, обзавелось деньгами, и рынок ретро-игр, восьмибитных футболок и всяческих римейков стал расти как на дрожжах. Однако не всё так буднично. По крайней мере, немного поразмыслив, я в первый раз в жизни не просто выразил моральную поддержку проекту, но и не поленился зайти на кикстартер и пожертвовать немного реальных денег.
Читать полностью »

Minecraft официально портирован на Raspberry Pi

О создании официального порта Minecraft Pocket Edition для миникомпьютера Raspberry Pi было объявлено в субботу на конференции Minecon в Париже. Minecraft Pi EditionЧитать полностью »

Всем привет!
Прошлую неделю провел, посещая ит-инкубаторы и ит-кластереры Швеции(Мальмо) и Дании(Стокгольм).

Кстати, это два города двух стран соединённых вот таким вот мостом:
Кросс медия тур по студиям Дании и Швеции

Хоть и называлось данное мероприятие — кросс-медиа тур, но честно говоря, интересно было больше людям из GameDev, то есть — нам.

Что было интересно:
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js