Рубрика «game development» - 156

Проблематика

При разработке мобильных игр многие сталкиваются с необходимостью уменьшения занимаемой оперативной памяти или размера дистрибутива. Чаще всего самые тяжеловесные ассеты в проекте это текстуры. Несжатая текстура размером 1024х1024 занимает в районе 4 Мб. А в сцене обычно таких текстур не мало. И если мы хотим, чтобы сцены нашей игры загружались быстрее и не занимали слишком много оперативной памяти, мы вынуждены подвергать текстуры компрессии. В unity3d для мобильных устройств существует несколько типов сжатия. Думаю, описанный здесь подход для повышения качества результата компрессии текстур будет справедлив для всех алгоритмов, но рассматривать мы будем на примере PVRTC. У него есть один большой плюс, и один большой минус. Размер текстур уменьшается в восемь раз, но при этом появляются ужасные артефакты, особенно на прозрачных текстурах. Данная тема призвана помочь в борьбе с последними.
Читать полностью »

Шутер Call of Duty: Black Ops 2 поставил рекорд по прибыли. За первые сутки после начала продаж игра «заработала» более 500 миллионов долларов. Об этом сообщает портал Polygon со ссылкой на издательство Activision.

Таким образом Black Ops 2 стала четвертой подряд игрой из серии Call of Duty, которой удалось стать самой прибыльной новинкой года. В то же время шутер от Treyarch обогнал свою непосредственную предшественницу — Call of Duty: Modern Warfare 3. Эта игра в 2011 году за первые сутки после продаж разошлась тиражом в 6,5 миллионов копий и принесла своим создателям 400 миллионов долларов.

Подробности под катом

Читать полностью »

Гейб Ньюэлл получил место в зале игровой славы

Академия Интерактивных Искусств и Наук сегодня официально заявила, что в 2013 году Гейб окажется в Зале Славы Академии.

Мартин Ра, президент Академии:

— Гейб — одна из самых известных и уважаемых фигур в современной игровой индустрии. Причем известен и уважаем он не только за свои заслуги в области технологических инноваций и создания игр, но и за свою уникальную позицию управленца и руководителя. Гейб уже оставил след в интерактивной индустрии. Он проложил хорошую лыжню для независимых разработчиков и оказал неоценимую услугу потребителям.

Читать полностью »

Buildy — многопользовательская онлайн-игра, в которой можно строить всё, что угодно, без всякой определённой цели, просто так. Это трехмерный мир в изометрической проекции, в котором можно использовать готовые объекты из библиотеки (их больше четырёх с половиной тысяч!) или рисовать свои в редакторе. В игре есть чат, с помощью которого можно согласовывать свои действия с другими игроками. Кроме общего для всех мира Goon World III, в который по-умолчанию попадают все новые игроки, можно создавать свои закрытые площадки, доступ к которым возможен только по инвайтам.

Buildy: песочница для взрослых на HTML5
Читать полностью »

Буквально несколько минут назад пришло письмо от RIM, где анонсируется новая акция. Компания RIM, рассылавшая недавно Blackberry Playbook в рамках совместной с Ideaworks3D акции, продолжает радовать разработчиков новыми поощрениями.На этот раз это:

  • $100 за каждое отправленное игровое приложение (но не более 20 приложений на участника);
  • Если отправите 2-5 приложений — получите BlackBerry® PlayBook™;
  • Если отправляя приложения успеете войти в первую сотню отправивших от 5 до 10 приложений — получите BlackBerry® 10 Dev Alpha device;
  • Читать полностью »

Только что на почту пришло письмо о том, что Unity3D 4 вышел в релиз.
image

Unity — кроссплатформенный инструмент для разработки 2D и 3D игр.
Новшества:

  • Новая система анимации Mecanim
  • Real-time тени для всех платформ
  • Поддержка DirectX 11
  • Системе частиц добавлен функционал коллизий с миром
  • Добавлено две новые платформы: Adobe Flash и Linux
  • Кроссплатформенные динамические шрифты

Официальная новость с детальным описанием изменений.
Читать полностью »

Глава российского EA Games Тони Уоткинс (Tony Watkins), который уже давно живет в России, в свободное от работы время сочиняет и поет со своей группой Smokebreakers. Переодически Smokebreakers дают живые выступления и традиционно Smokebreakers выступают на ежегодной выставке «Игромир».

На днях Тони выложил видеоролик с песней на русском языке, что в его творчестве впервые:

Читать полностью »

Один из моих последних проектов — портирование игры с iOS на Android. Игра написана с использованием Cocos2d-x, довольно популярного кроссплатформенного игрового движка.

Подробнее о Cocos2d-x для Android

Cocos2d-x существует для Android уже фактически два года, достаточно солидный возраст. Открытый исходный код, лицензия MIT (не требует возврата изменений).
Последний стабильный релиз для OpenGL ES 1.x — 0.13.0, вышел в марте этого года.
Первый релиз для OpenGL ES 2.0 — 2.0.2, появился в конце августа.

Хочу рассказать, как можно легко многократно повысить скорость загрузки большой игры, а также улучшить общую плавность реакции на действия пользователя.
Читать полностью »

Ремейк игры Karateka

Знаменитый гейм-дизайнер Джордан Мехнер (тот самый, который недавно нашёл за шкафом дискеты с исходным кодом Prince of Persia), является автором ещё одной известной игры Karateka. Он разработал её в одиночку в начале 80-х на своём компьютере Apple II, будучи студентом, а в 1984 году отправил дискету по почте в Brøderbund.

Ремейк игры Karateka

Файтинг Karateka считается очень продвинутым для своего времени, отличается реалистичной анимацией и затягивающей атмосферой. К апрелю 1985 года Karateka стала самой продаваемой игрой в США, а после выхода версий для Commodore 64, Atari, Nintendo NES и Game Boy общие продажи превысили 500 тыс. копий, что для того времени было серьёзной цифрой. Успех убедил Мехнера, что разработкой игр можно зарабатывать на жизнь, и он приступил к созданию Prince of Persia.
Читать полностью »

Разработка игры на Windows 8 в реальном времени

Всем привет от несвязного девелопа!

Мы тут встречаем новую версию ОС Windows разработкой игры, усилить челлендж и азарт, решили через нон-стоп разработку за 2-е суток.

Хотим пригласить вас в онлайн стриминг всего процесса разработки, что начинается прямо сейчас.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js