Рубрика «ios development» - 36

Головоломки в картинках. История о тренировке мозга

Идея создания приложения родилась случайно. Однажды в пятницу вечером мы с друзьями застряли в нескончаемой пробке. И чтобы как-то развлечься, мы стали загадывать разные логические задачки и головоломки. Это оказалось настолько увлекательно, что время пролетело незаметно. И я понял, что будь у меня с собой сборник загадок, то я бы всегда смог в нужный момент занять не только себя, но и компанию! И с этими мыслями я начал создание приложения «Головоломки в картинках».Читать полностью »

Поспешишь — людей насмешишь. Работа над ошибками
Данный пост является прямым продолжением к статье Ищем способ жить дольше, и удивляемся снобизму Apple

Отличная русская поговорка, вынесенная в название топика, сыграла с нами злую шутку. Наша аппа насмешила пользователей самим фактом своего существования (да еще и образно), а вот краснеть за нее пришлось мне (да еще и буквально). :)

В топике приведена статистика продаж, ошибки публикации и косяки реализации. А также список тех изменений, которые хотелось бы согласовать с самым придирчивым пользователем — хабражителем.Читать полностью »

Понятие отсутствия чего-либо — ничего — это не только философская, но и вполне улититарная единица: людям, как и созданным ими вычислительным машинам, часто приходится оперировать «пустыми», выражающими лишь несуществование чего-либо значениями, будь то отсутствие денег на банковской карте, about:blank, чёрные дыры или grep "${rootpswrd}" /etc/passwd.

Для выражения подобного «несуществования» в языках программирования используется большое количество различных мнемоник. Мы же рассмотрим те из них, что используются в сверхпопулярном (за прошедшую пятилетку, но, будем верить, что и на долгие лета́ вперёд) языке Objective-C.

Читать полностью »

Ищем способ жить дольше, и удивляемся снобизму Apple
Наверняка, большинство хочет прожить насыщенную интересную жизнь. Такую, чтобы как в кино. У кого-то это "Бонд", у кого-то "Дневник Бриджит Джонс", а у кого-то "Тупой и еще тупее".

И с большинством из нас происходят такие события, которые нас радуют, о которых интересно рассказать за кружкойстаканом, которые вызывают улыбку спустя время.
Но у всех, у абсолютно всех, бывают минутычасыднигоды забвения — когда мы тратим единственно ценный ресурс время непонятно куда.

Под катом описание нашего небольшого способа поправить ситуацию. А также небольшой секрет как публиковать иос приложение НЕ НАДО.
Читать полностью »

Этот капризный AdMob. Как помириться с корпорацией добраМногие из разработчиков мобильных приложений и сайтов, использующие adMob, видели это неприятное сообщение: Your account has been disabled for invalid activity or repeated policy violations. Some examples include recurring manual clicks or impressions, violation of our content policies which can be found here, robots, automated click and impression generating tools, third-party services that generate clicks or impressions such as pay-to-click, pay-to-surf, autosurf, and click-exchange programs, or any deceptive software. If you have any questions or concerns about the actions we've taken, how you can appeal this decision, or invalid activity in general, you can find more information here.

Свою реакцию на это событие я изложил в хабра-статье. С удовольствием сообщаю, как мне удалось вернуть расположение google.
Читать полностью »

Известный портал AppsFire подвел итоги уходящего 2012 года для магазина мобильных приложений AppStore.
Инфографика по AppStore за 2012 от AppsFire
Предлагаю всем разработчикам, интересующимся и просто сочувствующим ознакомиться и прокомментировать — а какие тренды заметили Вы?
Трафик под этой кнопкой.Читать полностью »

О подключении самописного Objective C плагина к игровому движку Unity 3D

Доброго всем дня.

Начнем собственно с того что такое Unity 3d В кратце это трехмерный игровой движек. На официальном сайте доступна бесплатная версия, pro версия и версия с возможностью заливать приложения на мобильные платформы уже стоят денег.
Читать полностью »

image Всем привет!
Несколько месяцев назад мы писали на Xабрахабр. И вот мы снова с вами :) Напомню – мы занимаемся созданием инструментов для сбора и обработки обратной связи пользователей через смартфоны.

И в эти дни мы запускаем на TechCrunch Moscow новую версию нашего продукта.

За прошедшие месяцы мы успели пообщаться с несколькими сотнями разработчиков и предпринимателей, побывать на ряде крупных мероприятий в России и Европе, и даже войти в тройку финалистов Windows 8 Hackathon в Москве. Это было очень увлекательно, и мы получили море обратной связи от вас. Спасибо огромное!

Собрав целый корован данных и проанализировав его, мы сделалами для себя много интересных открытый. Мы поняли, что все разработчики очень разные — у них разные продукты, и им требуются абсолютно разные инструменты для решения их проблем. А то, что предложили мы, подходило небольшой категории приложений и еще меньшему количеству разработчиков.
И мы решили подумать над тем, как бы нам выковать одно кольцо, которое будет править всеми, сделать такой продукт, который поможет большему количеству пользователей стать счастливей, а разработчикам – сытей и богаче ;-)
Читать полностью »

Привет,

чуть больше года назад я написал на Хабре статью: От Дублина до Сингапура: история разработки iPad приложения.
За прошедшее время приложение заработало некоторые деньги (beer money:), а я успел уволиться с работы и переехать обратно в Дублин, посвятив себя полностью разработке приложений под iOS. Ах, да, еще я успел выпустить Colorific 2.0 пару дней назад.

Под катом я расскажу о эволюции приложения, о некоторых его достижениях (включая графики продаж, которыми могут похвастать немногие статьи), а так-же о встреченных трудностях и граблях на которые успел наступить :)
Так-же я раздам немного промо-кодов в награду тем, кто прочитал такой длинный пост.
Читать полностью »

Мой друг, bartwader, попросил меня опубликовать эту статью.

Привет, уважаемый читатель. Сегодня я расскажу о своем первом опыте разработки под iOS.

Часть первая.

Все было как в популярных демотиваторах — я открыл книгу, прочитал первую главу — и тут понеслось.
Что касается книги, то, на мой взгляд, она не очень хорошая. У меня сложилось впечатление, что собралась группа разработчиков, и под пивко за ночь набросали книжку. На тот момент мне казалось что обучение происходило по принципу – нету времени объяснять, делай как мы говорим. Тем не менее книгу я прочитал на одном дыхании, решил, что стоит закрепить знания, написав что-то отличное от примеров.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js