15 февраля компания FunCorp организовала свой второй митап, посвящённый разработке под iOS. Мне довелось быть участником этого мероприятия, поэтому постараюсь изложить своё мнение о качестве докладов, уровне организации и атмосфере мероприятия.
Рубрика «ios development» - 4
iOS MEETUP #2 от FUNCORP и Как разработчику оставаться актуальным
2020-02-16 в 22:35, admin, рубрики: iOS, ios design, ios development, ios programming, iOS SDK, iOS разработка, meetup, конференции, конференция, конференция для разработчиков, Программирование, разработка под iOSАд инди-разработчика или как довести свой проект до релиза и не застрелиться в процессе
2020-02-01 в 15:56, admin, рубрики: Board Games, indiedev, ios development, mobile games, puzzle, разработка игрКогда мои друзьязнакомыесобутыльники узнают о том, что я разработчик игр, они приходят в дикий восторг, смешанный с белой завистью. “О, да ты шо, когда новый Ассасин выпустишь? ” — “Ого, вот это кайф. Такая крутая работа! ” и все в таком духе. Сразу их быстро опускаю на землю, ибо разработчик игр хоть и звучит круто, но за этим стоит огромная работа. Зачастую, не самая веселая. Рутинная, монотонная и, откровенно, утомительная. Однако, очень-очень нужная.
Опытные разработчики поймут о чем я, а те наивные мечтатели, которые еще только думают о том, чтобы перейти в геймдев — поверьте мне на слово. Ну или прочитайте всю статью от начала до конца. Немного об авторе — 4 года в геймдеве. Удалось поработать с такими проектами как Iratus: Lord of the Dead, Utopia Syndrome, парочкой VR проектов. В данный момент работаю в студии CrispApp, основное направление которой — игры жанра Hidden Object.

Сложные отображения коллекций в iOS: проблемы и решения на примере ленты ВКонтакте
2020-01-13 в 14:32, admin, рубрики: coreanimation, coretext, iOS, ios development, iOS SDK, performance analysis, textkit, uicollectionview, uikit, uiscrollview, UITableView, Блог компании ВКонтакте, разработка мобильных приложений, разработка под iOSПривет! Меня зовут Саша, я iOS-разработчик в команде, которая делает ленту ВКонтакте. Сейчас расскажу, как мы оптимизируем отображение интерфейса и обходим связанные с этим проблемы.
Думаю, вы представляете, что такое лента VK. Это экран, где можно просматривать разнообразный контент: тексты, статичные картинки, анимированные гифки, встраиваемые элементы (видео и музыку). Всё это должно отображаться плавно, отсюда высокие требования к производительности решений.
Теперь посмотрим, какие существуют стандартные подходы к работе с отображениями и какие ограничения или преимущества следует учитывать.
Если вы больше любите слушать, чем читать, видеозапись доклада есть вот тут.

Кастомные SwiftLint Rules
2019-12-23 в 13:23, admin, рубрики: ios development, regex, ruby, swift, разработка под iOSПривет, Habr! Меня зовут Алексей, я iOS Developer в компании FINCH. Скоро Новый год — самое время чтобы начать жить по-другому, а поможет в этом такая классная штука как SwiftLint. В статье я расскажу, почему ее обязательно нужно внедрять во все проекты, включая legacy и pet-проекты, а также покажу как выжать из этого инструмента максимум, используя регулярные строки.
Читать полностью »
Яндекс.Карты: Зашел на контроллер карт — сразу получил позицию пользователя (окей, ну а теперь серьезно)
2019-12-11 в 10:13, admin, рубрики: iOS, ios development, iOS разработка, разработка под iOS, Яндекс APIСнова приветствую!
Совсем недавно я опубликовал статью, буквально пропитанную любовью к Яндекс.Картам. Поэму. Оду. Вот, собственно, она habr.com/ru/post/479102
Удостоверившись, что среди программистов мало любителей стихов, я все же решил осветить ситуацию более «по-ХАБРовски». Ловите кучку кода, размышлений и скринов. Поехали.

Читать полностью »
FigmaGen: Автоматизация стилей в iOS-приложении
2019-12-04 в 13:37, admin, рубрики: codegeneration, Design Systems, figma, ios development, swift, Блог компании HeadHunter, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Сейчас многие команды систематизируют дизайн своих приложений. Мы решили пойти дальше и автоматизировать синхронизацию кода с нашей библиотекой компонентов.
Дело в том, что в hh для проектирования UI используется небезызвестный сервис Figma, который, кроме прочих своих плюсов, имеет открытый API. А это в свою очередь открывает широкие возможности для разработчиков, чем мы и решили воспользоваться.
Так родилась идея проекта FigmaGen - инструмента, который синхронизирует код с библиотекой компонентов в Figma. Сначала он выглядел, как эксперимент, специфичный только для нашего продукта, но получилось более универсальное решение, и в этой статье мы поделимся первыми плодами своей разработки.
То, что нужно знать о проверке чека App Store (App Store receipt)
2019-10-20 в 4:30, admin, рубрики: apphud, In-App Purchase API, in-app purchases, iOS, ios development, objective-c, receipt validation, storekit, StoreKit framework, subscriptions, swift, Блог компании Apphud, песочница Apple, разработка мобильных приложений, разработка под iOSВ StackOverflow по-прежнему появляется много вопросов о валидации App Store чеков, поэтому мы решили написать статью на эту тему в формате вопросов и ответов.
MetricKit. Анализ производительности iOS приложений
2019-09-21 в 17:13, admin, рубрики: development, ios development, MacOS, MetricKit, objective-c, swift, Программирование, разработка мобильных приложений, Тестирование мобильных приложений
Новая игрушка
Мы продолжаем знакомится с новым материалом от Apple, представленным на WWDC. На этот раз рассмотрим MetricKit, это абсолютно новый фреймворк, который служит инструментом для мониторинга производительности приложений.
Читать полностью »
Фоновое выполнение приложений в iOS 13
2019-09-10 в 9:50, admin, рубрики: apple, ios development, swift, wwdc 2019, разработка под iOSГлавное событие года в мире iOS и MacOS-разработчиков, WWDC, неизменно радует всех занятых в индустрии людей выходом в свет новых версий операционной системы, фреймворков, железа — в общем, всего того, с чем собственно и предстоит работать.
Этот год исключением не стал и предметом активных обсуждений стали и новая версия iOS, и SwiftUI, и собственная ОС iPadOS для вы-сами-поняли-каких-устройств.
Однако были темы не столь освещенные, но от этого не менее интересные — например была затронута такая полезная вещь, как фоновое выполнение приложений.
Читать полностью »
MVC без C: Что изменит SwiftUI в архитектуре приложений?
2019-09-07 в 20:28, admin, рубрики: apple, elm, ios development, mobile development, objective-c, redux, swift, viper, Программирование, разработка под iOSMVC был давним стандартом в паттернах проектирования, используемых для написания iOS приложений. Структура iOS приложений, которые создавались ранее, была основана на одном базовом компоненте, который присутствует везде, и называется он — view controller. На WWDC19 был представлен SwiftUI, который не имеет такого компонента.
Проблема с так называемыми massive view-controllers должна быть решена в SwiftUI. Так, необходимо найти новый способ правильной декомпозиции кода. Давайте посмотрим на текущее состояние платформы и подумаем, какие парадигмы мы можем использовать при разработке для iOS13, и более поздних версий.



