Рубрика «iOS разработка» - 21

Привет!
В этой статье я постараюсь описать как мы (разработчики Maptrix) победили Apple карты и заменили их картами от OpenStreetMap.

Читать полностью »

Пожалуй, большинство iOs разработчиков знают, что для реализации различных визуальных эффектов, обычно, достаточно нескольких строчек кода. Фреймворк UIKit, отвечающий за стандартный интерфейс, имеет встроенные средства, позволяющие делать довольно изощрённые виды анимации — от перемещения по прямой, до эффекта переворачивания страницы. Однако, для перемещения наследников UIView по более сложной траектории, приходится спускаться ниже и переходить на уровень фреймворка Core Graphics. При этом, количество примеров в сети снижается и бывает сложно найти необходимое. А если и находится, то качество реализации, зачастую, оставляет желать лучшего. С такой ситуацией я и столкнулся, когда возникла необходимость сделать анимацию интерактивной книги для детей.

Читать полностью »

Cocos2D – это мощная библиотека, которая позволяет значительно ускорить процесс разработки игр под iPhone. Она включает в себя поддержку спрайтов, классные графические эффекты, анимации, физические библиотеки, звуковые движки и многое другое.

Я только начинаю изучать Cocos2D, и хотя существует достаточно полезных учебников для начинающих, я не смог найти то, что подходило бы мне полностью – способ сделать очень простую, но достаточно функциональную игру с анимацией, стрельбой, аудио, и при этом обойтись использованием несложных вещей. В итоге я сделал такую игру самостоятельно и решил написать об этом серию туториалов, которая могла бы быть полезной для других новичков.

Эта серия туториалов покажет вам весь процесс создания простой игры для iPhone с помощью Cocos2D, от начала до конца. Можете читать учебники от корки до корки, а можете сразу обратиться к проекту – образцу игры в конце статьи. И вот что ещё. Будут ниндзя.
Читать полностью »

Здравствуй, читатель. Логотип компании часто считают самым критическим элементом корпоративного бренда. Stocklogos.com, сообщество дизайнеров, которое предлагает высококачественные логотипы, составило список логотипов «прежде и после» для 10 самых больших брендов.

1. AT&T.

В 1900 Bell Telephone Company спроектировала оригинальний логотип. В 1964 логотип «AT&T» стал элементом фирменного стиля Bell Telephone Company. Последнея эмблема AT&T была выпущена в 2005.

На что были похожи логотипи компаний прежде, чем они сталы известны

2. Canon.

В 1933 был первоначально разработан логотип Canon. В 1956 была введена более простая версия логотипа компании.

На что были похожи логотипи компаний прежде, чем они сталы известны
Читать полностью »

Добрый день, читатели!
Сейчас все мобильные приложения(за очень редким исключением) используют сеть: для авторизации, получения/отправки данных и т.д.
Свой опыт на эту тему я решил собрать в статье.
Работа с сетью в стандартном приложении сводится к решению нескольких задач:

  • авторизация
  • запрос и отправка данных
  • хранение данных
  • работа с картинками

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js