В далеком детстве в холодном Норильске жил-был я. Зимой, в лютые морозы, Отдел Народного Образования разрешал «не посещать занятия учащимся первой смены..» (земляки поймут..) – это называлось «актировка». В общем, учились мы мало, и в такие дни должны были сидеть дома. Но у меня была возможность ходить к маме на работу в проектный институт, где удавалось час-другой поиграть на IBM PC совместимых компьютерах (здесь -40 градусов с ветром — не помеха). А любимой игрой была — Warlords…
Рубрика «iOS» - 158
Теплая ламповая игра: Warlords Classic для iOS
2013-07-22 в 16:32, admin, рубрики: iOS, игры, я пиарюсь, метки: iOS, игрыiOS Developer Center взломан
2013-07-22 в 7:33, admin, рубрики: apple, iOS, Блог компании «Apps4All», взлом, информационная безопасность, разработка под iOS, метки: apple, iOS, взломТри дня iOS Developer Center был выключен и только сейчас Apple объяснила причину. Причиной сбоя послужило проникновение хакеров. Разработчикам разослали сообщение, в котором компания говорит, что в четверг обнаружила проникновение в Dev Center и хакеры могли получить доступ к именам, физическим и почтовым адресам разработчиков. Остальная информация, включая номера кредитных карт, зашифрована и осталась в неприкосновенности, пишет Apple.

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №21 (15 — 21 июля 2013)
2013-07-21 в 13:37, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, Блог компании «Apps4All», маркетинг, мобильные устройства, монетизация, разработка мобильных приложений, метки: android, iOS, windows phone, маркетинг, мобильные устройства, монетизация, разработка мобильных приложенийНа этой неделе вышла новая версия PhoneGap, Яндекс рассказал, как делал интерфейс своей звонилки, ВКонтакте и Google объявили свои конкурсы приложений, наконец, обновилась веб-версия Google Play. Кроме того мы сделали новый дизайн для дайджеста.
VLC вернулся в App Store
2013-07-19 в 16:24, admin, рубрики: App Store, iOS, open source, vlc media player, Блог компании «Apps4All», разработка под iOS, метки: app store, iOS, vlc media playerМедиа-плеер VLC после трех лет отсутствия вернулся в App Store.
Первая версия open-source плеера появилась в магазине еще в 2010, но спустя два месяца была удалена Apple из-за разногласий в вопросах лицензирования – VLC выпускался под лицензией GPLv2, а App Store распространял софт по своим, естественно более закрытым, правилам. Разработчик плеера Денис-Курмонт пожаловался на это и Apple приложение тогда просто удалила.

Версия VLC 2.0, написанная «с нуля», лицензируется как по GNU General Public License v2, так и по Mozilla Public License v2. «MPLv2 вполне подходит для распространения через App Store», — сказал один из разработчиков VideoLAN. Исходники для iOS версии ты можешь найти тут.Читать полностью »
Создание нативной библиотеки расширений для OpenFL, часть вторая
2013-07-17 в 7:13, admin, рубрики: haxe, iOS, OpenFL, Программирование, разработка под iOSПредисловие
Это продолжение перевода серии статей о создании расширений для OpenFL от Laurent Bédubourg. В первой части мы создали простое расширение и скомпилировали его для нативных платформ (Linux/Windows, Android, iOS). Во этой части мы добавим в наше приложение на iOS возможность отправлять твиты.
Что мы узнаем:
- как структурировать исходный код нашего расширения для различных платформ
- как связать код на haxe и функции из нашего расширения
- как линковаться с iOS фреймворками (с фреймворком Twitter, в частности)
Планшет за 119,7 млн руб
2013-07-16 в 6:09, admin, рубрики: iOS, мир сошёл с ума, планшеты, Россия, метки: iOS, мир сошёл с ума, РоссияООО «Газпром информ» объявило тендер на создание планшетного компьютера на базе iOS для председателя правления корпорации Алексея Миллера. Гаджет должен стать «мозговым центром» всей управленческой деятельности, по своим функциям он будет полностью дублировать стационарный компьютер, пишет газета «Известия».
Среди заявленных технических требований: поддержка работы в сетях 3G, взаимодействие с корпоративным хранилищем данных Газпрома, запуск каждого приложения не должен длиться более 5 секунд, а задержка при переходе между экранами — не более 3 секунд.
Устройство должно работать 24 часа, семь дней в неделю, 365 дней в году, подчеркивается в заказе. В случае аппаратного сбоя работоспособность системы должна быть восстановлена в течение четырех часов. За планшет корпорация готова заплатить 119,7 млн руб.
Читать полностью »
Haxe + OpenFL: Даже моя бабушка сможет сделать игру под iOS!
2013-07-15 в 8:49, admin, рубрики: flash, Flash-платформа, game development, haxe, iOS, OpenFL, разработка под iOS, метки: flash, game development, haxe, iOS, OpenFL 
Привет, %USERNAME%! решил рассказать тебе, как, приложив минимальные усилия, начать разрабатывать на Haxe игры под iOS (на самом деле и не только, но я решил ограничить данную статью именно этой платформой).
Для этого нам понадобятся:
бабушкаРуки. Желательно прямые. Ещё желательней из плеч;- Mac OS X;
- XCode;
- Идея для игры.
Приглашаю всех под кат, даже если чего-либо из списка у Вас нет в наличии.
Читать полностью »
Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №20 (8 — 14 июля 2013)
2013-07-14 в 10:10, admin, рубрики: android, Firefox OS, iOS, mobile development, windows phone, Блог компании «Apps4All», мобильные приложения, разработка приложений, метки: android, Firefox OS, iOS, windows phone, мобильные приложения, разработка приложенийНа этой неделе Mozilla открыла сайт для разработчиков, Dropbox выпустил новый API для оффлайновой работы приложений, начался конкурс приложений для Tizen с призовым фондом в $4 млн, а компания PNN рассказала как подключить смартфон к авто. Все это в нашем новом дайджесте.
BeetlePlay — знакомство
2013-07-11 в 16:18, admin, рубрики: android, appstore, game development, iOS, Блог компании BeetlePlay, знакомство, разработка игр, Разработка под android, метки: android, appstore, game development, iOS, знакомство, разработка игрЗдравствуйте дорогие читатели!
Первый пост данного блога я хотел бы посвятить знакомству и немного расказать что же из себя представляет компания BeetlePlay.

BeetlePlay это компания занимающаяся разработкой игр под iOS и Android. Состоит из одного человека и имеет большие планы на будущее.
Немного о себе и как всё начиналось.
Читать полностью »
Система офлайн-уведомлений Badoo
2013-07-11 в 12:02, admin, рубрики: android, badoo, iOS, php, push-уведомления, баду, Блог компании Badoo, Веб-разработка, разработка, разработка сайтов, СУБД, хранение данных, электронная почта, метки: android, badoo, iOS, PHP, push-уведомления, баду, разработка сайтов, СУБД, хранение данных, электронная почта
Для того чтобы пользователи, находясь офлайн, узнавали о событиях на сайте, мы создали специальную систему уведомлений. В её задачи входит аккумулировать события для пользователя и в нужный момент сообщать о них через доступные каналы связи, такие как электронная почта и push-уведомления на смартфоны.
Как организовано хранение событий? О каких событиях приходят уведомления? В какой момент они отправляются и по какому принципу? Сегодня мы постараемся ответить на все эти и другие вопросы.
Статья дает общее описание архитектуры системы с небольшими техническими подробностями и будет интересна тем, кто только собирается или уже каким-то способом уведомляет своих пользователей обо всём новом, что произошло за время их отсутствия на сайте (в приложении, сервисе и т.п.)


.jpg)
.png)