
Сборщики мусора из OpenJDK, которые мы успели рассмотреть к этому моменту (Serial и Parallel, CMS и G1, ZGCЧитать полностью »

Сборщики мусора из OpenJDK, которые мы успели рассмотреть к этому моменту (Serial и Parallel, CMS и G1, ZGCЧитать полностью »

Допустим, я хочу создавать качественные десктопные приложения. Я также хочу сделать это на JVM. Не надейтесь — мы еще не достигли цели. Но у меня есть план.
Это производительность на достаточно высоком уровне, но не заставляет вас слишком много задумываться о каждом выделение памяти. Это кроссплатформенно. В нем есть отличные языки — Kotlin, Scala и, конечно же, Clojure. C # тоже подойдет, но в нем нет Clojure.
Вы можете. Но традиционно AWT, Swing и JavaFX сопровождались множеством недостатков в качестве и производительности. Они были настолько существенными, что только одной компании удалось создать прилично выглядящее приложение на Swing. Это возможно, но требует огромных усилий.
Нет, не совсем. У AWT, Swing и JavaFX есть свои проблемы, но это исключительно их проблемы. Нет фундаментальной причины, по которой невозможно создать высококачественный пользовательский интерфейс на JVM. Просто это еще не было сделано.
Я думаю, это связано с терпением. Мы так привыкли к вещам, которые можно собрать за неделю, что никто не думает о годах. А для хорошего пользовательского интерфейса требуются годы работы. Это большое обязательство.
Первая причина — производительность. JS — отличный язык для создания пользовательского интерфейса, но он намного медленнее, чем JVM. Wasm может быть быстрым, но подразумевает C ++ или Rust.
Читать полностью »
Недавно команда, занимающаяся портированием Spring для GraalVM, выпустила первый крупный релиз - Spring Native Beta. Вместе с создателями GraalVM они смогли пофиксить множество багов как в самом компиляторе так и спринге. Теперь у проекта появилась официальная поддержка, свой цикл релизов и его можно щупать.
Самым главным препятствием при переносе кода из JVM в бинарники является проблема использования фишек, присущих только java - рефлексия, работа с classpath, динамическая загрузка классов и т.д.
Согласно документации, ключевые различия между обычным JVM и нативной реализацией заключаются в следующем:
Сейчас новые версии Java выходят раз в полгода. В них время от времени появляются новые возможности: var в Java 10, switch-выражения в Java 14, рекорды и паттерныЧитать полностью »

До конференции Joker меньше полутора месяцев, и пришло время рассказать Хабру, о чём будут её доклады.
Если говорить в целом, то так. Помимо докладов, будут воркшопы: они хорошо подходят онлайн-формату. Будут интересные новые спикеры вроде Питера Лори (на Stack Overflow — второй в мире по тегу «jvm»). Конечно, будут и хорошо знакомые имена: Тагир Валеев, Евгений Борисов и не только. Докладов по Spring в этот раз набралось на целый блок.
А за конкретикой приглашаем под кат — там описан каждый доклад.
Меня зовут Александр Коцюруба, я руковожу разработкой внутренних сервисов в компании ДомКлик. Многим разработчикам, пишущим на Java, с опытом приходит понимание внутреннего устройства JVM. Чтобы облегчить этот путь Java-самурая, я решил простым языком изложить основы виртуальной машины Java (JVM) и работы с байткодом.
Что такое таинственный байткод и где он обитает?
Постараюсь ответить на этот вопрос на примере приготовления солений.

Привет! Меня зовут Рома, я работаю iOS-разработчиком в Exness. А кроме того, пишу на Clojure и инвестирую.
Сегодня я расскажу о том, как оценивать опционы. Это вводная статья и заработать миллион, используя предложенный способ, вряд ли получится. Тем не менее, это хорошая основа для понимания более сложных методов оценки.

Привет! Меня зовут Юрий Влад, я Android-разработчик в компании Badoo и принимаю участие в создании библиотеки Reaktive — Reactive Extensions на чистом Kotlin.
Любая библиотека должна по возможности соблюдать бинарную совместимость. Если разные версии библиотеки в зависимостях несовместимы, то результатом будут краши в рантайме. С такой проблемой мы можем столкнуться, например, при добавлении поддержки Reaktive в MVICore.

В этой статье я вкратце расскажу, что такое бинарная совместимость и каковы её особенности для Kotlin, а также о том, как её поддерживают в JetBrains, а теперь и в Badoo.
Скомпилируем простенькую программу выводящую "Hello World" и пройдемся по его структуре
Не думаю, что статья будет достаточно информативной для тех, кто поверхностно не знает как выглядит байт-код и как с ним работает JVM (например, хотя бы простейшие инструкции (знание об их существовании)).
На самом деле, это не так сложно. Достаточно использовать инструмент javap из JDK и рассмотреть дизассемблированный код.
А мы приступим к разбору самой структуры байт-кода для JVM

В этой статье расскажу о том, как решал проблемы, с которыми столкнулся в предыдущей части при реализации проекта.
Во-первых, при анализе трансформируемого класса, нужно как-то понять, является ли этот класс наследником Activity или Fragment, чтобы с уверенностью сказать, что класс подходит для нашей трансформации.
Во-вторых, в трансформируемом .class файле для всех полей с аннотацией @State нужно явно определить тип, чтобы вызвать соответствующий метод у бандла для сохранения/восстановления состояния, а точно определить тип можно лишь проанализировав всех родителей класса и реализуемые ими интерфейсы.
Таким образом, нужно просто иметь возможность анализировать абстрактно синтаксическое дерево трансформируемых файлов.