Смартфоны продолжают отвоевывать все больше места под солнцем не только как инструмент потребления фотографий котиков, но и в качестве рабочего инструмента. Поэтому и спрос на мобильную разработку растет. Принято считать, что тру и кул — это Objective-C/Swift для iOS и Java/Kotlin для Android. Спору нет, тру и кул, но существует большое количество реальных сценариев, в которых использование кросс-платформенных фреймворков более предпочтительно в сравнении с нативными инструментами. Подробнее под катом!
Рубрика «xamarin» - 4
Нативно или нет? 4 мифа о кросс-платформенной разработке
2018-03-13 в 6:25, admin, рубрики: adobe, android, api, iOS, phone gap, qt, react native, windows, xaker, xamarin, Блог компании Microsoft, инструменты, кросс-платформенные, приложения, Разработка под android, разработка под iOS, разработка под windows, хакерПростая реализация Token для взаимодействия мобильного приложения с WebAPI
2017-12-17 в 12:50, admin, рубрики: api, C#, httpclient, Visual Studio, webapi, xamarin, xamarin.forms, разработка мобильных приложенийС недавнего времени занялся разработкой мобильных приложений с помощью Xamarin.Forms в связи с производственной так сказать необходимостью. Не буду конечно рассказывать про танцы с бубнами чтобы написать и запустить на эмуляторе приложение «Hello, World!», но главное разработка пошла достаточно плавно.
Благо и понимание задачи было — а именно — взаимодействие мобильного приложения с базой данных внутренней CRM системы в компании, добавить сотрудникам мобильности, но при этом не забывать и о безопасности. Было принято решение создать WebAPI, ибо чтобы работать с уже привычными ASMX веб-сервисами в Xamarin нужно плясать с бубнами.
Как сказал выше, в том числе хотелось сделать «связующее звено» достаточно безопасным, а значит мобильное приложение должно иметь авторизацию (до кучи и удобства с возможностью сохранения авторизации и автоматического входа.
Не хотелось глубоко копаться в реализации WebAPI с авторизацией на уровне Token, а хотелось сделать что-то попроще, тем более пока «гуглил» видел что такого желания у людей с избытком, но все отсылы отвечающих были либо к стандартным механизмам, либо использования каких-нибудь пакетов из NuGet, чего хотелось бы по максимуму избежать.
В базе собственной CRM и так уже есть вся информация для авторизации и городить что-то лишнее тупо не хотелось.
В итоге, после долгих мытарств, поисков и т.п. — думаю у меня получилось достаточно неплохое решение, которым мне и хочется поделится с сообществом.
Читать полностью »
Xamarin, нативные iOS-Android и гибридные инструменты разработки
2017-11-29 в 10:20, admin, рубрики: xamarin, xamarin.android, xamarin.ios, разработка мобильных приложенийВ последнее время многие разработчики приложений склонны соглашаться с тем, что Xamarin может считаться нативным инструментом разработки. В самом деле, существует мнение, что «все, что можно сделать в приложении iOS с использованием Objective-C или Swift, и все, что можно сделать в приложении Android с помощью Java, можно сделать и на языке C# при помощи Xamarin».
Тем не менее существует много подводных камней в соперничестве нативной платформы и платформы Xamarin. Итак, давайте сравним Xamarin с нативными инструментами разработки и разработкой гибридных платформ (Ionic, PhoneGap/Cordova).
Xamarin
Стек технологий: один стек, одна кодовая база (C#, .Net framework + нативные библиотеки)
Совместное использование кода: да, до 96% с использованием Xamarin.Forms
UI/UX (User Interface/User Expierence): возможна полная настройка UI для каждой платформы
Производительность: хорошая, близкая к родной
Возможности аппаратных средств: высокие. Xamrin использует платформо-зависимые API и поддерживает связь с нативными библиотеками
TTM (время выхода на рынок): c Xamarin.Forms TTM происходит быстро из-за ограниченной настройки и расширенного обмена кодами.Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #231 (20 ноября — 26 ноября)
2017-11-26 в 12:29, admin, рубрики: App Store, apple, dagger 2, Google, ios11, kotlin, swift, xamarin, Блог компании Everyday Tools, маркетинг мобильных приложений, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSВ новом дайджесте мы собрали истории про A/B-тестирование в Яндексе, про Google и Swift, про закрытие проектов, про новых тамагочи, про автоматизацию всего сущего и многое другое.
LiveXAML — полезный инструмент для Xamarin разработчика
2017-11-21 в 10:54, admin, рубрики: .net, C#, xamarin, разработка мобильных приложенийВсем привет! Хочу рассказать о запущенном мною проекте, направленным на упрощение жизни разработчиков под Xamarin Forms.
Суть LiveXAML очень проста. Вы устанавливаете его себе в проект, и после этого можете разрабатывать XAML интерфейс прямо в рантайме. То есть, как обычно, запускаете своё приложение в эмуляторе или на телефоне, и при этом можете менять XAML в реальном времени, без перекомпиляции или каких-либо задержек. Разработка «вживую» позволяет всегда видеть своё приложение в скомпонованном виде с настоящими данными.
Обновление приложений Xamarin под iOS на Iphone X
2017-11-20 в 11:03, admin, рубрики: xamarin, интерфейсы, мобильная разработка, разработка под iOSПривет! Представляю вашему вниманию перевод статьи Updating Xamarin.iOS Apps for the iPhone X автора John Miller.
Самым значительным событием в компании Apple в этом году, безусловно, стал выход Iphone X. Новейший дисплей Super Retina создает потрясающий эффект погружения по сравнению с тем, что нам когда-либо доводилось испытывать при взаимодействии с айфоном. И, вероятно, в связи с такими переменами, разработчики мобильных приложений на Xamarin задаются вопросом о том, какие изменения нужно внести в свои приложения. Итак, сначала давайте ознакомимся с тем, как подготовить приложения для Iphone X.
Анализ приложения с помощью iPhone X Simulator
Чтобы проверить, совместимо ли ваше приложение с iPhone X, в первую очередь обновите Xamarin.iOS до версии 11+ и скачайте и установите Xcode 9. Если вы еще этого не сделали, то вам нужно ознакомиться с документацией о начале работы с iOS 11. Затем, после обновления, вы сможете запустить ваш симулятор Iphone и понаблюдать, как приложение будет себя вести. Обратите особое внимание на области приложения, которые не используют автоматическую компоновку элементов интерфейса (Auto Layout), и те, что отображают содержимое в полноэкранном режиме. Если ваше приложение поддерживает горизонтальный режим, не забудьте повернуть симулятор и убедиться в том, что интерфейс и в этом режиме отображается корректно. И если приложение на Iphone запускается, но не использует разрешение экрана в полной мере, то, скорее всего, причина в отсутствии раскадровки экрана запуска (Launch Screen Storyboard). Вы можете прочесть документацию о получении этой настройки на официальном сайте.

Ключевые анонсы Connect(); 2017
2017-11-16 в 14:58, admin, рубрики: .net, AI, azure, Connect(); 2017, data, devops, Microsoft Azure, Microsoft Connect 2017, Visual Studio, xamarin, Блог компании Microsoft, машинное обучениеПривет! В Нью-Йорке в эти дни проходит ежегодная конференция Microsoft Connect 2017. На ней уже анонсировали множество обновлений существующих продуктов и большое количество новых инструментов. Под катом читайте о самых интересных из них.
Connect(); 2017: прямая трансляция
2017-11-15 в 15:11, admin, рубрики: AI, azure, Connect(); 2017, data, devops, Microsoft Azure, Microsoft Connect 2017, Visual Studio, xamarin, Блог компании MicrosoftПриглашаем вас посмотреть прямую трансляцию Connect(); 2017, которая будет проходить на русском языке. В рамках неё Скотт Гатри и Скотт Хансельман представят самые крутые новости про Azure, Data, AI, DevOps, Visual Studio, Xamarin, и не только. Плеер можно найти под катом.
Архитектуры ReactNative, Xamarin, PhoneGap и Qt. Часть 2
2017-10-18 в 7:09, admin, рубрики: C#, microsoft, phonegap, qt, ReactNative, xamarin, xamarincolumn, Блог компании Microsoft, кроссплатформенная разработка, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSПродолжаем анализ архитектуры мобильных кроссплатформенных инструментов. Сегодня на повестке дня фреймворки Xamarin и Qt. Напомним, что в первой части мы рассмотрели общие архитектурные паттерны кроссплатформенных фреймворков, а также архитектуры PhoneGap и ReactNative.
Архитектуры ReactNative, Xamarin, PhoneGap и Qt. Часть 1
2017-10-16 в 6:44, admin, рубрики: C#, microsoft, phonegap, qt, ReactNative, xamarin, xamarincolumn, Блог компании Microsoft, кроссплатформенная разработка, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSДорогой друг, если ты готов узнать больше про архитектуры популярных кроссплатформенных мобильных фреймворков, именно в этой статье мы проведем их сравнение и определим, для какого класса задач или команд подходит тот или иной инструмент. В первой части рассмотрим общие архитектурные паттерны кроссплатформенных фреймворков, а также архитектуры PhoneGap и ReactNative. Во второй части — фреймворки Xamarin и Qt.






