Архив за 23 октября 2020 - 2

Нейроэволюция киберкальмаров. Перезагрузка графики - 1

С интересом слежу за темой симуляции живого посредством компьютерных программ. Нейросети демонстрируют огромный прогресс переваривая гигабайты информации.
Обучение нейронных сетей, в части требуемых ресурсов, далеко ушло от среднего по мощности настольного компьютера. Поэтому всегда интересны "игрушечные" проекты с быстрой обратной связью в части обучения нейросетей. А лучше всего, чтобы нейросеть сама и обучалась без заметных усилий со стороны разработчика. Этой весной был приятно удивлен обнаружив статью Job Talle о нейроэволюции кальмаров.

Читать полностью »

Агентство NASA опубликовало отчет об очередном этапе программы полета зонда OSIRIS-REx, направленного к астероиду Бенну в 2016 году и сблизившегося с этим небесным телом в 2018 году.

Зонд OSIRIS-REx «прикоснулся» к астероиду Бенну, чтобы взять образцы породы - 1

Читать полностью »

Будем рады встретиться онлайн на .NET Community meetup. Подключайтесь к нам 29 октября общаться и дискутировать: затронем тему дизайна и использования асинхронного Success/Failure-пайплайна в микросервисах и погрузимся в историю языков программирования — что позаимствовали авторы C# у людей, про которых мы даже и не знаем?

До встречи онлайн!

.NET Community Meetup 29-10 - 1 Читать полностью »

Вышел Ubuntu 20.10 с десктопной сборкой для Raspberry Pi. Что нового и как работает? - 1

Вчера на странице загрузки Ubuntu появился дистрибутив Ubuntu 20.10 «‎Groovy Gorilla»‎. Его поддержка будет осуществляться до июля 2021 года. Новые образы созданы в следующих редакциях: Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu и UbuntuKylin (редакция для Китая).

Кроме того, впервые в день появления релиза Ubuntu разработчики выложили и специализированный релиз для Raspberry Pi. Причем это полноценный десктопный дистрибутив, а не серверная версия с оболочкой, как в случае предыдущих версий. В общем, теперь с «‎малинкой» Ubuntu работает из коробки.
Читать полностью »

Операционная система Plan 9, созданная в Bell Labs, является, как и Linux, потомком UNIX. На сертифицированной UNIX, например, основана и macOS. ОС Plan 9, как и UNIX, была создана в виде экспериментальной операционной системы, предназначенной для испытания новых концепций. В Plan 9 реализованы ключевые принципы UNIX, но здесь идея, в соответствии с которой «всё является файлом», выведена на новый уровень.

Plan 9-кластер на Raspberry Pi - 1


Кролик Гленда, символ Plan 9

В первой части этого материала мы поговорим об ОС Plan 9, рассмотрим её заметные особенности. Вторая его часть посвящена рассказу о создании самодостаточного Raspberry Pi-кластера, состоящего из 4 узлов. Он представляет собой компактную платформу для экспериментов с Plan 9.
Читать полностью »

Яндекс похвастался своим очередным достижением: число подписчиков Яндекс.Плюса в России превысило 5 миллионов. 

Почему без тимлида не обойтись: нюансы формирования комплексной команды разработчиков и работа на удаленке - 1

От тимлида зависит многое — эффективность команды, достижение поставленных целей, профессиональный рост сотрудников. И чтобы разобраться в нюансах работы тимлида, мы поговорили с Иваном Михеевым, Deputy CTO в компании AGIMA. У Ивана многолетний опыт управления большими командами, включая отдел разработки с общей выработкой от 10 000 до 15 000 часов в месяц: PHP, Python, Mobile, Front-End, DevOps, QA.
Читать полностью »

Компания Google начала тестировать довольно спорное новшество в фирменном браузере Chrome, которое может понравится далеко не всем пользователям. 

Джентльменский набор от Huawei для разработчика мобильных игр: Game Service и инструменты для быстрой интеграции HMS - 1

Привет! Меня зовут Михаил, я занимаюсь технической поддержкой разработчиков в области интеграции Huawei Mobile Service. И сегодня я хочу рассказать про наши инструменты, которые могут быть полезны разработчикам мобильных игр. Про то, как можно быстро адаптировать игру, уже рассказывали наши друзья из Azur Games. В этой статье я более детально расскажу про Huawei Game Service, реализующий базовые внутриигровые функции, а также про инструменты для монетизации приложений, работы с рекламой и аналитикой.
Читать полностью »

Смешные собеседования: истории ИТ-рекрутеров (часть 3) - 1

Многие соискатели боятся собеседований как огня — нервничают до, во время и после разговора. Оно и понятно: от него напрямую зависит получишь ты работу или нет. Но ведь чаще всего интервьюер не требует назвать наизусть первые пятнадцать знаков после запятой числа π, а хочет посмотреть на то, как кандидат справляется с неожиданными задачами и как умеет выходить из странных ситуаций. 

Сегодня публикуем последнюю (вот Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js