Как я полез фиксить русификатор для мода к DDLC, а написал для Ren’Py свой аналог Ruff со статанализом, проверкой сохранений, развилок и LSP.
Всё началось с чужих багов
Началась эта история максимально приземлённо: я сел допиливать кривущий русификатор для крупного мода DDLC Blue Skies. Машинный перевод там сам по себе был отдельным аттракционом, но очень быстро вскрылась проблема похуже: помимо кривого текста, мне пришлось тоннами выгребать технические багули самого сценария, которые тянулись ещё с оригинала.



