На ежегодном фестивале SXSW, посвящённом музыке, кино и медиа, компания Sony показала прототипы устройств, которое разрабатывает R&D-подразделение Future Labs. Это устройство «Concept N», похожее на bluetooth-наушники и ошейник одновременно, и пара интересных технологий, связанных с проекторами.
Рубрика «дополненная реальность» - 18
Sony показала прототипы из Future Labs
2016-03-13 в 20:31, admin, рубрики: sony, гаджеты, дополненная реальность, прототипыBigScreen позволяет расшарить экран своего ПК в виртуальной реальности для любого пользователя
2016-03-13 в 12:34, admin, рубрики: BigScreen, виртуальная реальность, дополненная реальность, облачные сервисы, Софт, метки: BigScreenМы дали тебе виртуальную реальность для ПК, чтобы ты мог играть в свой ПК на ПК

Компания BigScreen разработала ПО для виртуальной реальности, позволяющее показывать экран своего компьютера любому пользователю, также подключенному к этой системе. «Почему вы должны работать на ПК с крошечным 15-дюймовым экраном, если можно использовать BigScreen и получить возможность работать с дисплеями любого размера?», — говорит инициатор проекта Даршан Шанкар (Darshan Shankar).
Отличием этого проекта от других является возможность работать не просто с отдельной веб-страницей или приложением, а со всем своим ПК в виртуальной среде целиком. То есть с любым приложением, файлом, ярлыком и т.п. Процесс работы или игры может быть разделен с другим пользователем системы, при соответствующем желании.
Читать полностью »
VR&ASMR
2016-03-11 в 3:28, admin, рубрики: ASMR, YouTube, Биотехнологии, дополненная реальность, метки: ASMR 
Технологии виртуальной реальности постепенно проникают во все новые сферы работы и отдыха человечества. Не стало исключением и направление видеороликов для релаксации ASMR. YouTube включил поддержку 360° видео, а ASMR-артисты получили в свое распоряжение новые камеры. Но пока что эти видео являются экспериментами и поиском нового формата. Предлагаю вам посмотреть на то, какой путь успела проделать VR ASMR.
Читать полностью »
Технологии трехмерных видеотрансляций — теперь часть Intel
2016-03-10 в 9:59, admin, рубрики: intel, replay, Блог компании Intel, будущее здесь, Видео-техника, дополненная реальность
Стало известно о сделке по приобретению Intel израильской компании Replay Technologies, известной своим проприетарным форматом спортивных интерактивных видеотрансляций Free Dimensional Video (freeD™). Сущность технологии freeD состоит в том, что с помощью обработки видеопотоков с нескольких камер высокого разрешения создается трехмерная сцена реального времени, которую болельщик может просматривать с любого понравившегося ему ракурса.
Около сотни сотрудников Replay Technologies вольются в коллектив Intel, чтобы и дальше развивать направление, которое в корпорации называют труднопереводимым термином immersive sports (спортивные трансляции с одновременным воздействием на человека посредством нескольких каналов восприятия). Под катом — еще немного информации о Replay и немного видео.
Читать полностью »
Инвестиции в виртуальную и дополненную реальность превысили $1,1 млрд за первые два месяца 2016 года
2016-03-08 в 23:02, admin, рубрики: Magic Leap, венчурные инвестиции, виртуальная реальность, дополненная реальность, инвестиции в стартапы 
Сфера виртуальной реальности остаётся одной из самых перспективных для стартапов, что доказывает объем инвестиций в такие проекты. Только за два месяца 2016 года общий объем инвестиций в проекты дополненной и виртуальной реальности составили более $1,1 млрд. Как отмечают аналитики Digi-Capital, за весь 2015 год объем инвестиций в проекты виртуальной и дополненной реальности составили $686 млн и в этом году он впервые превысил миллиард долларов.Читать полностью »
Основатель Oculus: «Мы начнем поддерживать Mac, когда Apple создаст нормальный компьютер»
2016-03-04 в 7:36, admin, рубрики: apple, mac, Oculus Rift, VR, будущее здесь, Видеокарты, дополненная реальность, Железо, конфигурация, ПО, шлемы 
Пока только в мечтах
Один из основателей проекта Oculus, Палмер Лаки, заявил, что проект будет поддерживать Mac, только «если Apple создаст нормальный компьютер». Это высказывание можно сравнить со звонкой пощечиной всем, кто ратовал за поддержку работы нового VR-шлема на яблочной продукции.
Стоит отметить, что слова Палмера не лишены смысла: все VR-технологии весьма прожорливы как в плане оперативной и видеопамяти (в особенности видео), так и в плане нагрузки на центральный процессор. Сейчас, для стабильной работы VR-шлема Oculus или шлема Vive от тандема Valve и HTC, необходима конфигурация, которую смело можно назвать «топовой». Продукция же Apple вычислительными мощностями геймерских машин никогда не блистала, а выходила вперед исключительно за счет оптимизации ПО, маркетинга и пиара.
Читать полностью »
3D-кисточка Tilt Brush рисует в окружающем пространстве
2016-03-03 в 13:49, admin, рубрики: 3D-рисование, Google, HTC Vive, Tilt Brush, Демосцена, дополненная реальность29 февраля начался приём предзаказов на очки виртуальной реальности HTC Vive, которые поступят в магазины в апреле по цене $799. Одной из особенностей этих очков является уникальная программа 3D-рисования Tilt Brush от компании Google.
Программа создаёт поразительные вещи в виртуальной реальности: вы можете рисовать анимационных персонажей, строить дома, обставлять комнату мебелью. Некоторые называют Tilt Brush убийственным приложением, которое сильно расширяет сферу применения шлемов VR. По отзывам бета-тестеров, графический 3D-редактор очень удобен и интуитивно прост в использовании.
ATmega16 + DS18B20 + LED + Matlab-Simulink = AR
2016-03-02 в 0:30, admin, рубрики: Atmega, Augmented reality, avr, diy или сделай сам, DS18B20, Matlab, Simulink, дополненная реальность, обработка изображений, Программирование, программирование микроконтроллеров, схемотехника
Задумал я как-то поиграться с датчиками DS18B20. Да не просто получить значения температуры (что умеет каждый), но и как-то ее визуализировать. Возникла простая идея. Ставим вебкамеру. Зажигаем светик на четном кадре, на не четном — тушим. Вычитаем картинку — остается только вспышка. По ней и ищем местоположение датчика, который физически привязан к светодиоду в пространстве. А дальше математическая обработка. Ну и все это в симулинке. Под катом описано как получить красивые картиночки. А для тех кто разбираться не желает — предлагаю посмотреть эксперименты в конце статьи.
Читать полностью »
Очки дополненной реальности HoloLens доступны для предзаказа
2016-02-29 в 19:12, admin, рубрики: hololens, microsoft, skype, виртуальная реальность, гаджеты, дополненная реальность, игры 
Игра RoboRaid идёт в комплекте
С сегодняшнего дня доступны для предзаказа очки дополненной реальности HoloLens (dev-kit). Поставки начинаются с 30 марта (США и Канада). Правда, Microsoft установила на очки довольно высокую цену $3000, но об этом предупреждали. Гаджет действительно уникальный.
Представьте, что у вас по комнате летают монстры, потом виртуальные персонажи прыгают по вашей мебели, а рядом на диван присаживается прекрасная девушка. Такие игры предлагает разрабатывать Microsoft, используя Visual Studio 2015 под Windows 10 (это обязательные требования для ПК).
Читать полностью »
Прогнозы на 2016 год: три основных тенденции полупроводниковой отрасли
2016-02-29 в 15:23, admin, рубрики: Блог компании AMD, будущее, дополненная реальность, Железо, интервью, технологииЯ рад тому, что моя должность даёт мне возможность на раннем этапе познакомиться с самыми новыми и современными технологиями из разных уголков мира. Очень часто меня спрашивают, что я считаю следующим «большим прорывом». И тут для меня возникает дилемма. Дело в том, что моё сердце расположено к тем технологиям, которые восхищают меня лично. К тем, которые, я уверен, внесут серьёзные изменения в нашу жизнь. Но в то же время, мой разум устремляется к технологиям, которые обладают коммерческим потенциалом, и которые уже сегодня готовы стать реальностью нашей жизни.
Итак, стараясь найти баланс между порывами сердца и разума, я подготовил три самых значимых прогноза в сфере компьютерных технологий на 2016 год. Эти предсказания основаны на тех разработках, которые мне довелось увидеть в восхитительном мире полупроводников, успех которых может стать основой для целого десятилетия развития компьютерных технологий.


