Рубрика «дополненная реальность» - 42

В то время как разработчики Oculus Rift доводят свой продукт до ума, у всех желающих появилась возможность обзавестись другим интересным шлемом виртуальной реальности — причем сделать это несколько раньше.

У многих есть смартфон с внушительных размеров экраном — может даже, с Full HD разрешением; производительным процессором; акселерометром и гироскопом. Спрашивается — почему бы не использовать его в качестве экрана для 3D очков?

vrAse: превращаем смартфон в очки для виртуальной реальности
Читать полностью »

image
Внешний 3D сенсор бьёт рекорды по сборам на Кикстартере. Намеченные 100 000$ были собраны всего за 3,5 часа, а на второй день набегает уже полмиллиона. «Структурный датчик», как его называют разработчики, представляет из себя что-то вроде Kinect уменьшенного и прикреплённого к камере мобильного устройства. Демо приложение прилагающееся к датчику уже позволяет:

  1. Сканировать объекты — захватывать модели объектов и экспортировать их в САПР или для 3D печати, в формате OBJ, STL, или PLY, которые можно сразу загружать на Shapeways.com для 3D печати.
  2. Строить модель комнаты — легко захватывать 3D модель комнаты, просто вращаясь вокруг. После чего, коснувшись любых двух точек можно получить расстояние между ними.
  3. Дополненная реальность — в комнату в которой вы находитесь можно поселить виртуального питомца, который будет взаимодействовать с реальными объектами

Читать полностью »

Заранее хочу предупредить, что всё дальнейшее повествование является плодом больного воображения и потому не обязано быть
достоверной информацией. Более того, я не являюсь компетентным специалистом в тех областях о которых собираюсь писать ниже.
К томуже характер данного топика ни сколько не прикладной, а скорее литорический. Цель повествования, просто поделиться с людьми своими наблюдениями. Началось всё с того, что меня стали всё чаще и чаще посещать нижеизложенные несвойственные мне мысли о языках.

Читать полностью »

Десяток датчиков и одна бабушка на службе прогрессаДобрый день!

Сегодня я расскажу тебе о конференциях ICDAR и CBDAR , состоявшихся в конце августа в стольном граде Вашингтоне. Точнее, не о конференциях целиком – наука там достаточно специфична, не зря помимо сотрудников ABBYY русскоязычных участников там было раз-два и обчёлся. Здесь речь пойдёт о работах команды под руководством учёного-энтузиаста по имени Кай Кунзе (Kai Kunze).

Область интересов Кая не вполне соответствует тематике конференций, но тесно с ней переплетается. Достаточно подробно Кай рассказал о своих разработках на своём пленарном докладе (Keynote talk) конференции CBDAR. А занимается Кай тем, что учит компьютер понимать, чем занимается пользователь. Так как большинство участников конференции (в том числе и я) слабо разбирается в «железе», то эта тема в докладах не была освещена должным образом, поэтому под катом рассказов о железе нет. Читать полностью »

Добрый день.

Решил поделиться с вами идей игры, которой может быть кто-нибудь заинтересуется и реализует.
Идея заключается в том, что игры остаются внутри компьютера и это как бы разделяет мир надвое, настоящий и иллюзорный. Но ведь героев артефакты и достижения в игре можно распечатать на 3д принтере, тем самым вынув их из игры в реальный мир. Игра может быть развивающей, и дать живые игрушки в разных позах и амуниции. Вытянуть игру в реальный мир можно также используя планшеты, смартфоны и другие цифровые устройства которые имеют камеру. (Пример программы) Почему бы не увидеть баталию или оглядеть предмет со всех сторон который как бы находится в реальном мире но одновременно его там нет. В этом присутствует частичка магии! Можно использовать напечатанные игрушки как маркеры и поставив игрушку перед камерой планшета увидеть как изменяется одежда или появляется аура и другие проявления жизни. Наконец управляя игрушкой управлять персонажем.
Читать полностью »

Изобретателя и бизнесмена Элона Маска давно сравнивали с главным героем фильма Iron Man. Говорят, что именно он стал прототипом киношного персонажа по имени Тони Старк. Сейчас Элон Маск, сам того не зная, подтвердил эти предположения — он воплотил в жизнь футуристический интерфейс управления жестами, знакомый по фильму «Железный человек».

На видео показано, как Элон Маск жестами вращает 3D-модель одной из будущих ракет Grasshopper.
Читать полностью »

Интернет магазин будущего: от прогнозов к реальности

Недавно я разбирал старые черновики и наткнулся на небольшую заметку под заголовком «Интернет-магазин 2050-го года». В ней я рассуждал о том, как должен работать идеальный интернет-магазин будущего. Заметка была написана всего три года назад, однако я с удивлением для себя обнаружил, что уже сейчас многие принципы и технологии либо уже существуют, либо очень близки к внедрению.

Читать полностью »

image

Герберт Уэллс – пророк мирового масштаба. Согласно «Википедии», он предсказал четырехмерное пространство-время Минковского, войны с применением авиации, атомную бомбу, параллельные миры и антигравитацию. Про вычислительную технику в статье не говорится.
Предлагаю восполнить данный (скромный на фоне выдающихся заслуг) пробел в предсказаниях и представить, какими красками могла заиграть знаменитая «Машина времени», окажись Герберт Уэллс чуточку прозорливее.
Читать полностью »

Как выглядит работа навигаторов в настоящее время? Чтобы добраться из пункта А в пункт Б необходимо забить поиск маршрута сразу в двух системах – на смартфоне и в автомобильном навигаторе, чтобы доехав до парковки идти дальше по наводке телефона. Это долго и неудобно. Автопроизводитель Mercedes-Benz и Google Glass заявили о том, что компании тестируют возможное взаимодействие двух навигационных систем: мобильной в лице Google Glass и встроенной автомобильной.

Mercedes тестирует связку из Google Glass и электроники автомобиляЧитать полностью »

Очки дополненной реальности META.01 — это очки дополненной реальности плюс инфракасные камеры для распознавания движений, закрепленные прямо на очках.

Проект интересен прежде все тем, что он показывает, что могут полноценные очки дополненной реальности.


Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js