Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, почему Claude Opus 4.5 стал переломным моментом в ИИ-разработке. Автор на реальных проектах показывает, как ИИ-агенты уже сегодня способны собирать полноценные приложения — от UI до бэкенда — за считанные часы, и рассуждает о том, зачем человеку вообще читать код в мире AI-first разработки.
Рубрика «Opus»
Claude Opus 4.5 и конец привычной разработки
2026-01-11 в 12:00, admin, рубрики: claude, Opus, автоматизация, будущее, Программирование, разработкаРабота с аудио в Rust: от записи до сжатия
2025-10-29 в 14:17, admin, рубрики: audiorecord, Opus, Rust, wav, запись аудио, сжатие звукаЭта статья описывает практическую реализацию системы записи и обработки аудио на Rust. Мы рассмотрим полный цикл работы со звуком — от захвата с микрофона до эффективного сжатия в формат Opus.
Кто я: Копылов Евгений, Rust-разработчик в Мануспект. Отвечаю за работоспособность десктопного приложения по сбору данных об активности пользователя, где аудио — один из ключевых, но далеко не единственный компонент.
💻 Исходный код: https://gitlab.com/Evgene-Kopylov/audio-in-rust
Для кого эта статья:
-
Разработчики Rust среднего уровня, знакомые с основами языка
Волшебная кнопка «сделать звук хорошим». Особенности, характеристики и советы по выбору аудиокодеков в VoIP
2025-03-14 в 7:00, admin, рубрики: g.711, G.722, G.729, iLBC, Opus, silk, voip, аудиокодек, битрейт, качество звука
Привет! Это Екатерина Саяпина, Product Owner платформы МТС ExolveЧитать полностью »
Компилируем Microsoft Word 1989 года
2020-09-16 в 7:00, admin, рубрики: dos, microsoft word, Opus, Блог компании VDSina.ru — хостинг серверов, системное администрирование, Софт
Собираем Opus
Opus — это кодовое имя, которое разработчики компании Microsoft дали пакету Microsoft Word for Windows v1.1a. Давайте скомпилируем его из исходного кода и посмотрим, удастся ли его запустить!
1. Введение
В этой статье задокументирован процесс получения исходного кода и его превращения в работающее приложение для Windows. Компилятор и инструменты разработки запускаются в операционной системе MS-DOS, потому что в 1989 году ещё не существовало инструментов разработки, работающих в Windows.
Примечание: в этой статье я буду часто упоминать DOS. Под этим обозначением подразумевается Microsoft MS-DOS, хотя бОльшая часть информации также применима к IBM PC-DOS и большинству других разновидностей DOS.
Если вы новичок в пользовании операционной системой DOS, то рекомендую повторять мои действия в копии Microsoft MS-DOS v6.22, версии DOS от июня 1994 года (последней выпущенной версии), содержащей все необходимые нам инструменты (об единственном исключении я расскажу ниже).
Читать полностью »
RED: Улучшение качества звука с помощью резервирования
2020-09-04 в 10:39, admin, рубрики: Google Chrome, Opus, WebRTC, аудиокодек, Блог компании Voximplant, браузеры, звук, кодеки, резервирование
Еще в апреле 2020 года Citizenlab сообщил о довольно слабом шифровании Zoom и заявил, что Zoom использует аудиокодек SILK. К сожалению, статья не содержала исходных данных, чтобы это подтвердить и дать мне возможность обращаться к ней в дальнейшем. Однако благодаря Натали Сильванович из Google Project Zero и инструменту трассировки Frida я смог получить дамп некоторых необработанных кадров SILK. Их анализ вдохновил меня взглянуть на то, как WebRTC обрабатывает звук. Что касается восприятия качества вызова в целом, больше всего на него влияет качество звука, поскольку мы склонны замечать даже небольшие сбои. Всего десяти секунд анализа было достаточно, чтобы отправиться в настоящее приключение – на поиски вариантов улучшения качества звука, обеспечиваемых WebRTC.
Читать полностью »
Как собрать нативную библиотеку для Android
2020-02-12 в 10:12, admin, рубрики: android, e-legion, kotlin, native code, Opus, Блог компании e-Legion, разработка мобильных приложений, Разработка под androidСобрать и заставить работать приложение с небольшим количеством нативного кода несложно. Если же вы хотите использовать нативную библиотеку, в которой много файлов, становится труднее. Сложность в том, что нативные библиотеки распространяются в виде исходного кода, который нужно компилировать под нужную архитектуру процессора. На примере аудиокодека Opus я покажу, как это сделать.
Новые клиенты 3CX для Android и iOS с кодеком OPUS и PUSH на несколько устройств
2018-07-29 в 20:14, admin, рубрики: 3g, Opus, push-уведомления, voip, Блог компании 3CX Ltd., клиент 3cx для android, клиент 3cx для ios, Серверное администрирование, Сетевые технологии, системное администрированиеНа прошедшей недели мы представили обновленные клиенты 3CX для Android и iOS. Разработчики стараются сделать работу пользователя с мобильным VoIP-клиентом как можно более комфортной, и, в то же время, добавить возможности, наиболее востребованные пользователями.
Главное новшество в мобильных клиентах — добавление голосового кодека OPUS, о преимуществах которого мы поговорим ниже. Вторая доработка — возможность регистрации добавочного номера с нескольких мобильных устройств и доставка PUSH-уведомлений о вызовах на каждое из устройств параллельно. Также, надежность доставки PUSH-уведомлений на устройства значительно повышена. Кроме того, у обоих клиентов существенно снижен расход заряда аккумулятора и ускорено подключение к серверу 3CX.
Обратите внимание, что для поддержки новых возможностей мобильных клиентов 3CX необходима установка обновления v15.5 Update 6, которое в данный момент готовится к выпуску. Также, для установки клиента 3CX для iOS Beta прямо сейчас, следует зарегистрироваться в программе Apple TestFlight.Читать полностью »
Codec 2 + нейросеть = целый подкаст на одной дискете
2018-06-28 в 15:41, admin, рубрики: Codec 2, mp3, Opus, wavenet, Алгоритмы, звук, машинное обучение, нейросеть, подкастинг, сжатие данных, сжатие звукаВ предыдущей статье мы говорили о кодеке Opus, который работает на очень низких битрейтах. Но другой кодек стремится достичь ещё более низких битрейтов — это Codec 2.
Codec 2 предназначен для кодирования только речи. И хотя битрейт впечатляет, звук не такой качественный, как в случае Opus, что можно услышать в аудиопримерах. Тем не менее, в сочетании с нейросетью (WaveNet) кодек демонстрирует впечатляющие результаты.

Слои нейронной сети WaveNet
Читать полностью »
Заряжаем АА, ААА и другое цилиндрическое и аккумуляторное
2018-05-29 в 6:09, admin, рубрики: 18650, Liitokala, Miboxer, Opus, skyrc, аккумулятор, гаджеты, зарядное устройство, Энергия и элементы питанияНа ныне покойном Geektimes есть (или был) блог Gearbest и он был (или есть) уныл. Их маркетологи зачем-то раз за разом втюхивают одни и те же телефоны и планшеты, тогда как на сайте (впрочем, как и на Ali) есть куча других отличных товаров для гиков. Поэтому, можно я поделюсь своими маленькими китайскими открытиями?

У меня есть дети. Дети = выброшенные батарейки. Т.е. там есть еще промежуточные звенья типа больших роботов, мечей, орущих робокошек, которые катаются по дому и мерцают как мечта эпилептика и так далее. Но все приводит к одному — выброшенным батарейкам.
Благодаря Алексею Надежину мы уже знаем, что лучшими по соотношению цена/емкость являются либо батарейки Ikea и Ашан, либо GP Super. Тем, собственно и жили. Однако, вывалив в специальный контейнер очередную порцию дохлых батареек и испытав на себе полуночный плач ярославны о том, что любимая кукла не работает, пришел к простому выводу — пора переходить на аккумуляторы. Причем, если будут аккумуляторы, неплохо бы их как-то еще и заряжать. Полез гуглить простые зарядки и тут мне открылся “о дивный новый мир”.Читать полностью »
RNNoise: пожертвуй свой шум для обучения нейросети Mozilla
2017-10-03 в 15:41, admin, рубрики: Opus, RNNoise, speex, SpeexDSP, звук, искусственный интеллект, нейросеть, Софт
Спектрограмма до шумоподавления, записана человеческая речь на SNR 15 дБ

Спектрограмма звука после обработки нейросетью RNNoise
Шумоподавление остаётся актуальной темой научных исследований по крайней мере с 70-х годов прошлого века. Несмотря на значительные улучшения в качестве систем, их высокоуровневая архитектура практически не претерпела изменений. Техника спектральной оценки полагается на спектральную оценку шума, которая, в свою очередь, работает при помощи детектора голосовой активности (VAD) или тому подобного алгоритма. Каждый из трёх компонентов требует аккуратной подгонки — и их трудно настраивать. Поэтому достижения Mozilla и Xiph.org в глубинном обучении имеют такое большое значение. Созданная ими гибридная система RNNoise уже сейчас демонстрирует неплохой результат в шумоподавлении (см. исходный код и демо).
Создавая RNNoise, разработчики стремились получить маленький и быстрый алгоритм, который будет эффективно работать в реальном времени даже на Raspberry Pi. И им это удалось, причём RNNoise показывает более качественный результат, чем самые крутые и навороченные современные фильтры.
Читать полностью »

