Рубрика «selectel» - 54

Необычные гаджеты — от девкита до DIY мини-ПК, на которые стоит обратить внимание в мае 2025 года - 1

Большинство портативных компьютеров сегодня — привычные всем нам девайсы, которые слабо отличаются друг от друга. Но энтузиасты по всему миру продолжают собирать альтернативу своими руками: на базе Raspberry Pi, с e-Ink-дисплеями, советскими ЭЛТ-экранами, QWERTY-клавиатурами и даже солнечными панелями. В этой подборке — шесть необычных гаджетов, каждый из которых не вписывается в стандарты, но точно заслуживает внимания.
Читать полностью »

Как сделать мобильное приложение, если у тебя лапки? Путь от PWA до TWA - 1

Привет! Меня зовут Влад, и я тот самый человек, который привык использовать костыли в решении задач. По крайней мере, я считаю, что это лучший подход при подготовке MVP. Яркий пример — прототипирование простых скриптов под микроконтроллеры на MicroPy или десктопных приложений на Electron. Но, как оказалось, это не все виды ухищрений в разработке.

Если вы веб-разработчик, но руки «чешутся» написать мобильное приложение, варианты есть. В этой статье я расскажу, как создать собственное прогрессивное веб-приложение (PWA) и доработать его до TWA, чтобы потом протестировать и опубликовать в разных сторах. Никакого rocket science, просто небольшое пособие, которое основывается на моем опыте. Подробности под катом.Читать полностью »

Цифровое бессмертие: что останется от нас в интернете через 100 лет - 1

Лайк, сообщение, гифка в чате — наши цифровые следы уже сегодня формируют коллективный портрет человечества. Но что из этого увидят потомки через столетие? Представьте, как археолог будущего, вместо глиняных табличек, будет пытаться расшифровать ZIP-архив с мемами 2020-х. Ирония в том, что наши «цифровые пирамиды» — соцсети, облачные хранилища — куда хрупче древних папирусов. Возникает этическая дилемма: кто и как решит, что достойно вечности, и готовы ли мы к тому, что личные переписки станут историческим артефактом. А главное — в чьих руках окажутся ключи от нашего виртуального наследства: семьи, корпораций или государства?

В этой статье мы разберем, что будет после нас и, что еще важнее, какие шаги стоит предпринять сегодня, чтобы наши потомки не сочли нас гигантским спам-ботом или не растеряли наши самые ценные воспоминания. Детали под катом.Читать полностью »

Версионирование объектов в S3: пример работы с версиями в Python - 1

Версионирование объектов в S3-хранилищах — это мощный механизм, который позволяет отслеживать изменения файлов, предотвращать их случайное удаление и восстанавливать предыдущие версии. Это особенно полезно при работе с резервными копиями или чувствительными данными — есть возможность в любой момент вернуться к определенному состоянию объекта или восстановить его даже после удаления.

Всем привет! Меня зовут Гришин Александр, я продакт-менеджер и отвечаю за развитие объектного хранилища и облачных баз данных. В этой статье расскажу, как включить версионирование в объектном хранилище Selectel и работать с ним через Python с использованием библиотеки boto3 и панель управления. Материал пригодится как инженерам облачной инфраструктуры, так и разработчикам приложений.Читать полностью »

Как ИИ-контент проклял интернет и почему это закономерно - 1

Сколько сгенерированного ИИ контента вы видите каждый день? Вопрос риторический. Весело создавать изображения или получать быстрый ответ от нейросети на заковыристый вопрос. ИИ будет выдавать все, что кто-то попросит, пусть ответ будет и не очень хорошего качества в большинстве случаев. Зато быстро и иногда бесплатно. Но есть и обратная сторона: низкое качество, недостоверность, дипфейки. Конечно, ИИ лишь выполняет команды людей, но многие уже бьют тревогу о мертвом Хабре интернете, ведь объем нейросетевого контента скоро превысит объем контента от живых людей.

В этой статье хотелось бы развить мысль о том, что это закономерно. Несомненно, подавляющее большинство контента, создаваемого ИИ, — просто ужасно. Это ленивый, неинтересный, минимально жизнеспособный мусор, который публикуют контент-фермеры, боты или люди, которым просто нет дела до качества. Но это эволюционный этап детства ИИ и проба использования новых доступных инструментов. Такой сценарий был неизбежен.Читать полностью »

image

Компактные компьютеры перестали (ну, почти) быть компромиссом между размером и производительностью. В 2025 году мини-ПК оснащаются теми же процессорами, что и ноутбуки класса high-end, но с улучшенным охлаждением и расширенными возможностями подключения — от 10-гигабитных сетей до поддержки внешних GPU по OCuLink. В этой подборке — пять свежих моделей, от тихих NAS-серверов до миниатюрных ИИ-станций с процессорами Ryzen AI Max+ 395.
Читать полностью »

image

Привет! Ну что, снова я со своей барахолкой в Испании. Сейчас уже жарко, и все больше продавцов появляется на рыночке, постоянным посетителем которого я стал уже давно. На этот раз тоже удалось увидеть много интересного, чем сейчас делюсь и с вами. Если эта тема интересна, вас тоже волнуют случайные находки, прошу под кат.
Читать полностью »

Почему одни шрифты читаются быстрее других и почему Comic Sans ненавидят - 1

Вы когда-нибудь замечали, что одни тексты «проглатываете» за минуты, а другие читаете словно через силу или просто кидаете в закладки и забываете, даже если тема интересна? Дело не только в содержании — иногда главную роль играет шрифт. Одни буквы мозг расшифровывает мгновенно, а на других спотыкается и тормозит. Давайте разберемся, какие шрифты ускоряют усвоение информации, а какие годятся только для художественных заголовков — и как это используют в UX, издательском деле и digital-рекламе.

Спойлер: Comic Sans не просто так всех раздражает. Так что, если вы до сих пор тыкаете в Fonts Google наугад — готовьтесь к легаси-проблемам с юзабилити. Детали под катом.Читать полностью »

Игры старше 20 лет, которые все еще живы - 1

Привет! Я время от времени пишу об играх и заметил очевидный факт, о котором не могу молчать. Пока мировые гиганты геймдева тратят сотни миллионов долларов на ААА- и АААА-проекты, геймеры продолжают развлекаться в играх, вышедших более 20 лет назад. Я больше скажу: многие из этих игр не только до сих пор продаются, но и удерживают тысячи игроков в онлайне прямо сейчас.

В этой статье я предлагаю взглянуть на пять невероятно живучих проектов, о которых вы точно слышали, если вам больше 30. Под катом — истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.Читать полностью »

Апрельская барахолка в Испании: интересные открытия и находки - 1

Привет! Ну что, очередная статья про мои находки на блошином рынке под Валенсией. В очередной погожий денек я отправился в это место, и не пожалел — нашел немало всего интересного. Сегодня обо всем и расскажу, так что прошу под кат.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js