Рубрика «Анимация и 3D графика» - 27

Компания Canon сообщает о скором выводе на рынок систему дополненной реальности, называемую ими Смешанной Реальностью (Mixed Reality). Представленная система должна объединить реальный и виртуальный миры и способствовать сокращению времени, необходимого на разработку продукта.
image
Читать полностью »

Быстрое создание 3D изображений из обычных фотографий — технология из Японии

Сейчас каждый день появляется огромное количество новых технологий, включая сферу и аппаратного, и программного обеспечения. За всем уследить невозможно, уж слишком много всего. Но иногда появляются разработки, не обратить внимания на которые просто нельзя. Именно такую технологию на днях представили разработчики из Токийского Технологического Института. Японцы разработали достаточно быструю и эффективную технологию создания 3D изображений на ПК из обычных фотографий, полученных цифровой «мыльницей».

Читать полностью »

DoFВ отличии от человеческого глаза, компьютер рендерит всю сцену в фокусе. И камера, и глаз же имеют ограниченную глубину резкости вследствие конечного диаметра апертуры зрачка или объектива. Для достижения большего фотореализма рекомендуется использовать эффект глубины резкости в изображениях, получаемых на компьютере. Кроме того, управление глубиной резкости помогает раскрыть художественный замысел автора, выделив важный по смыслу объект.
До сих пор задача изображения реалистичной глубины резкости в компьютерной графике полностью не решена. Существует множество решений, обладающих плюсами и минусами, применимых в разных случаях. Мы рассмотрим самые популярные на сегодняшний момент.Читать полностью »

В конце мая Apple анонсировал 3d-карты в iOS 6; в начале июня свои 3d-карты представил и Гугл. Очевидно, мы наблюдаем за новым этапом битвы за пользователей карт в вебе.

Возникает, правда, маленький вопрос: а нужна ли пользователям эта самая трёхмерность? Станет ли наличие 3d киллер-фичей картографических сервисов?

Мне кажется, что нет.

Читать полностью »

В детстве я много времени провел за играми NFS: HP, HS, PU, HP2, U2, MW, Carmageddon, Colin Mcrae Rally, все GTA и куча всего, что я не запомнил. А несколько лет назад я имел возможность ездить на папином автомобиле.

Первые ощущения.
Все остальные машины на дороге — соперники, их надо обогнать. Пропускать никого вперед нельзя. Вся ширина дороги нужна для маневров. Даже ездить по своей полосе как-то непривычно.
Возникает ощущение, что пока ты ползешь по своей полосе — кто-то тебя слева обгонит и ты проиграешь. Конечно, врезаться (чтобы проверить реалистичность модели повреждения) я не пробовал, страшно. К счастью я в ДТП я еще не попал. Но опасную ситуацию на дороге я создавал, и не раз. И у меня есть все основания полагать, что я такой не один.

О ДТП в играх
Читать полностью »

Google Maps получили 3D и возможность автономной работы

Недавно на Хабре публиковалась новость о том, что корпорация Google собирается показать обновленный картографический сервис Google Maps. Сообщалось, что на картах появятся трехмерные объекты и даже целые регионы. Сегодня состоялась пресс-конференция в Сан-Франциско, посвященная обновлению сервиса. Все прежние слухи подтвердились, плюс было добавлено еще несколько приятных возможностей. В частности, вскоре можно будет работать с сервисом Google Maps без доступа к Сети. Наверное, многие представители хабрасообщества будут рады именно этой возможности, правда?

Читать полностью »

3D модели, медицина и будущее: появление доступных цифровых стереокамер и алгоритмов трехмерной реконструкции по стереоснимкам открывают новые возможности применения построения 3D моделирования в медицине.
Цель школы:

  • Исследование и реализовать алгоритмы вычислителньой геометрии для анализа поверхностей и изменения формы 3D моделей
  • Web-based платформа для визуаилазации и хранения 3D моделей
  • Высоконагрузочная система рассчетов для построения 3D модели тела

Инструменты:

  • С++, OpenCV, PCL, WxWidgets
  • Javascript, HTML 5.0, Chromium, WebGL, Alternativa3d/Away3d
  • Microsoft Azure, Redis, no-SQL db’s

Условия школы:

  • Школа длится с 1 июля и до 10го августа в помещении БИ «Ингрия»
  • Стипендия 5 000 руб участникам школы и до 10 000 руб отличившимся студентам
  • Производится конкурсный отбор в июне: опыт программирования на С++, Javascript, знание вычислительной геометрии и численных методов.

Организаторы летней школы:
Читать полностью »

Каталог из тысяч 3D моделей в браузере с помощью WebGL

  • Возможность изучить 3D модель без закачки на свой ПК? Возможно!
  • Поделиться вашими 3D моделями с кем-либо? Возможно!
  • Оставить на модели заметку с идеей или комментарием? Возможно!

Читать полностью »

Пока идет процесс подготовки переводов следующей партии уроков от unity3dstudent, хочу поделиться новостью.
На прошедшем CDG для Unity3d была анонсирована новая система работы с анимацией и системой ввода.
Ознакомиться c ней можно посмотрев видео.
Читать полностью »

«Салон Счастливой Семерки» (Lucky 7 Lounge) — секретная комната в офисе компании Pixar, в которую мечтали попасть многие.

Тайная комната в анимационной студии Pixar

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js