Рубрика «c++» - 17

Поделить нельзя — умножить или алгоритм быстрого деления по методу Ньютона-Рафсона - 1

Все мы в школе проходили деление «столбиком» — простой алгоритм, который несложно реализовать, вот только не очень быстрый. В прошлый раз мы рассматривали, как компилятор оптимизирует деление в случаях, когда делитель известен во время компиляции, но применение его напрямую, чтоб оптимизировать деление для делителей, определямых в run-time, невозможно: вычисление констант сдвига и умножения само по себе требует деления.

В этот раз хочется поговорить о другом методе, сводящем деление к умножениям и битовым сдвигам, основанном на методе поиска корней функции.
Читать полностью »

«Всегда закрывай за собой двери!»: краткое пособие по работе с портами - 1

Открытые порты — это распахнутые двери в вашу инфраструктуру. Сервис, который слушает по ним запросы, обрабатывает входящие данные и реагирует на них в зависимости от заложенной логики. Из-за ошибок на этом уровне возникают уязвимости, которые хактивист может эксплуатировать для нелегитимного доступа к инфраструктуре.

Самый логичный способ обезопасить себя — ограничить сетевой доступ к сервису или инфраструктуре — например, через порты. Это можно сделать с помощью межсетевого экрана — инструмента для управления трафиком в сети и защиты от несанкционированного доступа. Решение позволяет описать, какие запросы будут проходить через определенные порты, к каким сервисам можно получить доступ и т. д.

Привет! Меня зовут Иван, я ведущий инженер по информационной безопасности в Selectel. Давно хотели научиться настраивать сетевые интерфейсы? Хорошая новость: мы в Selectel запускаем цикл статей по работе с портами в разрезе ИБ. В этом материале разберем, как с помощью различных межсетевых экранов: локальных, облачных и МСЭ в составе NGFW — обеспечить дополнительную защиту сервисов. Подробности под катом!
Читать полностью »

Совсем недавно на WWDC2024 Apple представила Embedded Swift. По словам разработчиков данное нововведение поможет нам писать программы для Hardware устройств на "Pure Swift". (Раньше для таких извращений мы использовали SwiftIO)

Посмотрим, как в дальнейшем будет развиваться данная технология, эта статья совсем о другом. Я предлагаю вам окунуться немного в другую тему, которая, на мой взгляд, более полезная и универсальная - управление микроконтроллером с вашего iPhone/Mac/iPad и даже Watch посредством Читать полностью »

Демонстрация редактора карт

Демонстрация редактора карт

Привет!

Сегодня я опишу в подробностях , как я писал полноценный рендер с редактором карт в командной строке без каких-либо графических библиотек. В этой статье я объясню те идеи и математические модели, которые использовались мной при создании данных программ с минимальными вставками кода.

Основы

Читать полностью »

Языки программирования, которые могут заменить C++ — Rust, Go, Swift, Carbon - 1

Язык программирования C++, на котором написано 95% существующего программного обеспечения, был создан Бьерном Страуструпом, датским инженером со странноватой прической, в далеком 1985 году — очень давно!

Читать полностью »

Свет видел много любительских реализаций std::tuple, и реализация своих велосипедов — наверное, действительно действенный способ обучения: вряд-ли можно сказать, что ты что-то по-настоящему понимаешь, если не можешь объяснить, как это что-то устроено.

Многие пытливые умы на протяжении десятилетий задавались вопросом: как же реализован std::tuple, как мне реализовать свой тупль (кортеж)? [1]

И немало было дано на эти вопросы ответов и написано статей ([2]). Однако я берусь утверждать, что все они имеют один Читать полностью »

В жизни каждого программиста С++ рано или поздно возникает задача, которую кто-либо уже решил. Однако найти это решение бывает очень непросто в силу разных причин: оно недостаточно разрекламировано, либо имеет нечеткую документацию, или возникает проблема языкового барьера, ну, или поисковики просто плохо ищут).

Столкнувшись много раз подряд с тем, что найти что-то толковое довольно непросто, я решил попробовать распутать это узел и предложить для русскоязычных читателей свой справочник классных библиотек на С++. Я исходил из этого источникаЧитать полностью »

Представим, что у вас идеальный проект. Таски пилятся, компилятор компилирует, статические анализаторы анализируют, релизы релизятся. В какой‑то момент вы принимаете волевое решение открыть древний файл, в который никто не залезал уже много лет, и видите, что он в кодировке Windows-1251. При том, что весь проект уже давно перешёл на UTF-8. «Непорядок!» — думаете вы, и лёгким движением руки меняете кодировку. На следующий день на вашем тестовом сервере случается локальный апокалипсис. Думаете, такого не может быть? Тогда предлагаю это обсудить.

Читать полностью »

Как управлять миром шестиугольных призм на GPU - 1

Недавно я реализовал очень необычную задумку — демонстрацию Minecraft-подобного движка с игровой логикой, выполняющейся полностью на GPU.

Как и зачем я это сделал, и как дошёл до жизни такой, я поведаю в этой статье.

Внимание, в статье есть много скриншотов!

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js