Рубрика «game development» - 185

Zombies, run! Оригинальный концепт игры: аудиогид+GPS+зомби+фитнесПродолжаю копаться в kickstarter'е…

На этот раз меня привлекла игра для мобильников "Zombies, run!" (iOS / Android).

Привлекла она в первую очередь тем, что это — не совсем игра. Это — своего рода ассистент для пробежек.

Представьте себе — вы каждый день бегаете в парке. Но это занятие может быть достаточно скучным. Однако, вставив в уши наушники и запустив эту игру, вы начинаете не просто бегать, а спасаться от зомби (да-да, здесь тоже не обошлось без этого тренда).

Презентация довольно сумбурная и не отвечает на половину вопросов. В ролике можно увидеть бегущего человека и услышать какие-то команды, которые он получает через наушники. В большинстве случаев они звучат как «Мать вашу! Зомби! Беги-спасайся!».
Читать полностью »

Unity — выбираем редактор javascriptИтак, мы хотим написать игрушку на Unity. Юнити предоставляет нам выбор из трех скриптовых языков — Javascript, C# и Boo.

Т.к. с Boo разбираться вообще не хотелось, то для нас стоял выбор JS vs C#. Для наших целей больше подошел именно JavaScript (на самом деле, правильнее было бы называть его UnityScript), т.к. он имеет более мягкую типизацию, да и переводить существующий у нас код из флэшового ActionScript'а было бы гораздо проще.

Но мы столкнулись с проблемой, которую вообще не ожидали обнаружить.

Вы не поверите, но для Unity нет нормального редактора JavaScript'а (речь идет о разработке под Windows, хотя под Мак ситуация, как я понял — не лучше).

Список редакторов можно посмотреть в неофициальной вики.

Итак, что же я хочу от редактора?
Читать полностью »

Компания Adobe выпустила Flash Player 11.2 и AIR 3.2. Для Flash Player впервые появилось автоматическое обновление в фоновом режиме а-ля Chrome (при установке предложат такой вариант). В новой версии реализовано множество специфичных функций для разработчиков игр: аппаратное ускорение до 60 FPS в 2D и 3D, относительные координаты курсора, события на правую и среднюю кнопки мыши, mouse-lock, многопоточное декодирование видео и т.д. Подробнее об этих нововведениях — на видео.

Но есть и плохая новость. Изменилась лицензия на Flash, так что теперь разработчики игр должны отчислять 9% дохода в компанию Adobe, если используют функции ApplicationDomain.domainMemory и Stage3D.request3DContext для аппаратного ускорения. Отчисления осуществляются только в том случае, если конкретная игра превысила объём дохода $50 тыс., и только с суммы, на которую было превышение.

Adobe не будет брать лицензионные отчисления с игр, которые принесли менее $50K
Читать полностью »

image Брайан Фарго, человек который собирает деньги на проект Wasteland 2 на Kickstarter и за уже собрал 1 750 000 $ (при необходимых 900 000$) заявил, что если у него появятся финасы, то он был бы не против возродить Black Isle Studios. Чуть позже Крис Авелон (CEO Obsidian Entertaiment и тоже один из руководителей Black Isle Studios) сказал, что хотел бы работать вместе с Брайан Фарго.

Читать полностью »

История игры Триплекс, или сколько нужно квадратиков чтобы сломать голову Чтобы освоить азы Web программирования, я решил написать HTML5 игру — головоломку под названием Triplex (www.quadpuzzle.ru). Написать игру для себя и для друзей — полдела. Захотелось довести проект до ума, сделав из игры продукт для широкого круга пользователей. Насколько получилось — судить вам.

    Правила игры просты. На игровом поле разложены фигуры из квадратиков. Цель игры — уложить все фигуры в указанный прямоугольник. Вращать можно только одну фигуру, помеченную кружком, если она есть. Решение в каждой задаче существует и единственное.

                        История игры Триплекс, или сколько нужно квадратиков чтобы сломать голову История игры Триплекс, или сколько нужно квадратиков чтобы сломать голову

Читать полностью »

Приветствуем тех, кто постоянно с нами — несмотря на работу, учебу и личную жизнь. С вами «Канобувости»! Надевайте ваши шапочки из фольги, начнем с правдивых слухов.

Смотрите в этом выпуске:
— Prototype 2 — просто насилие
— EVE Online — последствия фестиваля
— The Secret World — одевайся как хочешь
— The Walking Dead: Episode 1 — мозговой штурм
— Max Payne 3 — депрессивный мультиплеер
Читать полностью »

… с блэкджеком и шлюхами! Я понимаю, что многим уже надоели статьи о том, что Фобос-грунт пропили/распилили/сбили вредные Американцы не получилось вывести за пределы Земли и успешно осуществить его миссию. Так что давайте отвлечемся от него!
image

Прочитав не одну статью на эту тему, большинство из вас уже разбирается в космической механике, строении и принципе работы космических аппаратов и систем их вывода на орбиту. Так что пора применить свои знания на практике!
Читать полностью »

Джордан Мекнер (Jordan Mechner), создатель игры Prince of Persia, сообщил радостную новость в своём блоге. Его отец позвонил из Нью-Йорка и сказал, что во время уборки нашёл за шкафом коробку со старыми дискетами.

Исходники Prince of Persia нашлись спустя 23 года

Как оказалось, среди разных игр в коробке обнаружилась три дискеты 3.5" с оригинальным исходным кодом игры Prince of Persia для Apple II, которую Джордан написал в 1989 году.
Читать полностью »

Новый SimCity будет работать только при подключении к Сети

Лично я хорошо понимаю тех геймеров, кто ожидает появления новой версии SimCity, адаптированной под современное железо. Когда-то я несколько месяцев подряд играл в SimCity (версию уже и не помню), и игра поражала огромным вниманием к деталям со стороны разработчиков. Сейчас уже практически ни во что не играю, но на днях попалась информация о том, что вскоре должна выйти новая версия этого симулятора градостроителя. При этом игрушка будет отличаться от предыдущих версий не только графикой или масштабами игрового мира. Есть и другие отличия.

Читать полностью »

BrowserQuest от Mozilla — это дань классическим многопользовательским играм. Вы играете за молодого воина, который ищет приключения на свою пятую точку. Тут не нужно спасать красавицу-принцессу, но это вам с лихвой окупится опасным миром, наполненным сокровищами и корованами. И главное, все это сделано с помощью HTML5 и JavaScript!
BrowserQuest — многопользовательская игра на canvas
Проект с открытым исходным кодом и хостится на GitHub!
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js