Рубрика «интерфейсы» - 119

Повышение конверсии сайта: 5 способов избежать создания плохой микрокопии. Часть 1
Сегодня мы хотим поделиться первой частью материала Билла Бирда о том, чего точно не стоит делать при написании микротекстов, чтобы сохранить позитивный юзабилити. О том, какую пользу вашему сайту могут принести микрокопии, читайте в первой и второй частях материала «Как значительно повысить конверсию сайта с помощью крошечных фраз: Микрокопия». В данной статье сначала дадим примеры микрокопии, а затем подробно разберем 5 кейсов.

Представьте, что вы смогли создать отличный пользовательский интерфейс. У вас прекрасные заголовки, изображения, баннеры, кнопки «Купить». А подумали ли Вы о микрокопии? А знаете ли Вы, что это такое?

Микрокопия — небольшие фразы или даже отдельные слова, которые добавляют вашему сайту индивидуальности, повышают лояльность клиентов и побуждают их совершить целевое действие.

Читать полностью »

Некто с никнеймом Swordfish90 разрабатывает эмулятор терминала cool-old-term с интерфейсом, напоминающим старые CRT мониторы. Автор признаётся, что мечтал реализовать подобное приложение со времени, когда он впервые сыграл в Fallout III. Swordfish90 пытается сделать олдскульный, но вместе с тем настраиваемый и легковесный эмулятор терминала. Проект разрабатывается с использованием Qt5 и QtQuick, разработка ведётся на Github.

Скрытый текстЧитать полностью »

Измените привычное и войдите в историю! Стартует конкурс приложений Intel RealSense App Challenge 2014Одно из любимых занятий компании Intel – ломать устоявшиеся стереотипы, вот почему она так горячо поддерживает все новое, что появляется в нашем цифровом мире. И даже не столько поддерживает, сколько изобретает и развивает. Одна из разрабатываемых Intel технологий ближайшего будущего – интерфейс «с человеческим лицом» (ну, и руками тоже, и голосом) RealSense. Продвигая эту технологию, Intel в прошлом году провела первый конкурс приложений – тогда он назывался Intel Perceptual Computing Challenge. Время сделать новый шаг. За год у проекта не только сменилось имя – обновилась его программная часть. Наверняка добавились желающие попробовать свои силы – работы хватит и им, и «старичкам». Итак, вперед, полезный опыт, призы и слава ждут вас :)
Читать полностью »

Есть для дизайна специальные программы как Sketch, но они есть только на маках (а у меня их нет) и занимаются только дизайном, хотя судя по обзорам делают это хорошо (unix-way как-никак). А есть фотошопы, гимпы и прочие корелы, которые используют не по назначению, об одном из таких случаев и есть этот топик. Картинка для привлечения внимания (на дизайн не претендую, да и не считаю его лучше того что есть сейчас, просто картинка):

Веб дизайн, inkscape и все все все, часть 1
Читать полностью »

Я разработчик. Я не дизайнер. У меня нет опыта работы дизайнером. Я никогда не читал книг о дизайне. И, тем не менее, годами я учился созданию веб-приложений и сайтов, которые бы выглядели профессионально.

Под катом список вещей, которые, на мой взгляд, важны чтобы набить руку в дизайне когда за вашими плечами прошлое разработчика.
Читать полностью »

Как значительно повысить конверсию сайта с помощью крошечных фраз: Микрокопия. Часть 2

В первой части этого материала мы рассказали о микрокопии — крошечных фразах, благодаря которым конверсия может повыситься на несколько десятков процентов (об этом читайте также в статье "Как повысить конверсию: 30 полезных советов"). Во второй части данного материала мы продолжаем рассказывать о пользе микрокопии, но уже на примере кейсов.

Кейс 2 — как Yoast.Com создали такой шаблон оформления заказа, которым они могли бы гордиться?

В то время как микрокопия в одиночку не сможет увеличить конверсию на 11, 3%, в этом кейсе она определенно играет ключевую роль.
Читать полностью »

По моим наблюдениям, проектируя пользовательское взаимодействие, дизайнеры часто не соблюдают баланс между полезной и служебной информацией, с перекосом в служебную.Читать полностью »

Все посты серии:
Часть 1. Введение и настройка
Часть 2. Изучение кода
Часть 3. VST и AU
Часть 4. Цифровой дисторшн
Часть 5. Пресеты и GUI
Часть 6. Синтез сигналов
Часть 7. Получение MIDI сообщений
Часть 8. Виртуальная клавиатура
Часть 9. Огибающие
Часть 10. Доработка GUI
Часть 11. Фильтр
Часть 12. Низкочастотный осциллятор
Часть 13. Редизайн


Мы уже создали все компоненты классического субтрактивного синтезатора, и теперь, имея четкое понимание структуры, займемся редизайном.

Наш плагин будет полифоническим синтезатором под названием SpaceBass (КасмичискийБас):


Читать полностью »

Как значительно повысить конверсию сайта с помощью крошечных фраз: Микрокопия. Часть 1

Месяц назад мы поделились статьей «Все что вы знаете об оптимизации конверсии – неправда». Сегодня продолжаем тему конверсии.

Прежде чем переходить к статье, предлагаем Вам подумать над следующим вопросом. Какие средства лучше всего использовать для повышения конверсии сайта — что первое приходит вам на ум?
В статье о создании эффективного призыва к действию говорится о том, что клиенты Visual Website Optimizer чаще всего для повышения конверсии тестируют:
• кнопки призыва к действию – CTA (30%);
• заголовки (20%);
• оформление (10%);
• текст (8%).
Но что если эта одержимость заголовками и CTA-кнопками уже неактуальна?

Читать полностью »

«Голографические» дисплеи для смартфонов могут появиться уже через пару лет
Большинство из нас пытались напрягать глаза, рассматривая «трёхмерные» картинки, приноравливались к красно-синим или поляризационным очкам в кинотеатрах, некоторые пользовались 3d-телевизорами, кто-то даже мастерил 3d-очки из смартфона.
Но как было бы здорово видеть трёхмерную картинку без всяких усилий и дополнительных устройств!
Компания Ostendo Technologiesв июле 2014 продемонстрировала плоды девятилетней работы — трёхмерные «голографические» микропроекторы.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js