Рубрика «освещение» - 7

Неочевидные особенности освещения светодиодными лентами - 1

Всем доброго времени суток.

Желающие сразу перейти к технической части — прошу под кат. Для более терпеливых — небольшая предыстория с предпосылками.

Началось все с того, что И сказал бог: «да будет свет.»… ммм, нет, пожалуй, эту часть мы пропустим.

Началось все с того, что решил я: «Пора менять освещение в моей рабочей мансарде». Оно, в общем-то, было не плохим, да вот беда, изначально — с момента постройки, у меня тут стояло 3 обычные люминисцентные лампы T8, с дешевыми китай-ноунейм электронными «балластами». С точки зрения именно освещенности — решение было отличное, и трогать бы его и не стал. Но…
Китайские балласты стали дохнуть один за другим (из 7 штук в доме уже сдохло 4). Чинить это УГ — даже не стоит и пытаться, тем более — что в местах нагрева уже высохла начала крошиться сама пластмасса корпусов. В общем — в мусор.

Пришлось думать над заменой.

Главная особенность помещения мансарды — это её геометрия. Очень длинная (6,5м) при том — шибко узкая (трапеция, 4м снизу и 2 сверху) и низкая (около 2м). Очевидно — точечные источники света (читай — обычные лампы и прочие люстры) тут не годятся совершенно.

Ставить снова люминисцентки — не шибко хотелось, ибо у них помимо всего прочего есть существенный потенциальный недостаток — пары ртути при разбитии. А учитывая наличие в доме двух малолетних детей — риск поколотить лампы есть и он существенно выше ноля (хотя пока везло — не били ни разу)

Соответственно, вариантов кроме замены этого безобразия на светодиодную ленту и не просматривается. Других-то нормальных линейных источников света в массовой продаже просто нет.

Читать полностью »

На Хабрахабре достаточно много инди-разработчиков, некоторым из них приходится в той или иной степени заниматься левел-дизайном. В течение последних нескольких месяцев я безвылазно работал над примерно полусотней различных игровых уровней, и хотел бы поделиться своим опытом. В планах написать две статьи с эффективными Tips and Tricks, которые вы можете использовать, чтобы повысить качество вашей игры. Это ни в коем случае не пошаговое руководство, а только сборник идей и полезных советов.

Создание игровых уровней: советы и хитрости - 1Читать полностью »

Я давно собирался написать про свой умный дом и вот пришли длинные каникулы, на которые я никуда не уехал и есть хороший повод исполнить задуманное. Я думаю разбить текст на несколько небольших статей, которые будет проще читать (и, наверное, писать тоже).

Вначале преамбула. Все началось с того, что я поставил несколько столбов на деревенском участке и установил на них плафоны освещения. После чего у меня и появилась идея как-нибудь автоматизировать включение и выключение света.
Читать полностью »

Обычно, для перехода от идеи к реализации, необходим прототип устройства, удобный для проверки и отладки на месте, что особенно важно для мобильного устройства. Далее постараюсь максимально подробно разобрать процесс создания прототипа беспроводного сенсора на базе ATtiny85.

ATtiny85: прототип беспроводного сенсора - 1

Цель — создать сенсор работающий, условно говоря, в коробке с искусственным освещением и передающий температуру и статус освещения с немедленной реакцией на изменение освещения: включилось, отключилось, мигнуло. Сенсор решено было сделать мобильным и питать от элемента CR2032, иначе говоря, при разряде до 2.7V (предел для датчика TMP36), можно рассчитывать на 200mAh.

Микроконтроллер ATtiny85 имеет всего 5 портов ввода/вывода и возможность отключить RESET в пользу дополнительного порта. Данный бюджет был распределён следующим образом:

  • 3 порта — радиомодуль NRF24L01+, спецификация требует пять портов, но в данном случае это не приемлемо и будет использована 3-х пиновая конфигурация;
  • 1 порт — датчик освещения на базе фототранзистора BPW17N;
  • 2 порта — температурный датчик на базе TMP36, второй порт нужен для подачи питания, чтобы иметь возможность отключать датчик при необходимости.

Элементная база определена, можно приступать к проектированию.

Читать полностью »

Энтузиасты заставили Philips отменить решение. Лампочки Hue не будут блокировать конкурентов - 1

Справедливость восторжествовала. Компания Philips отменила решение внедрить DRM-защиту и отгородить фирменную платформу «умного» освещения Hue от конкурентов. На форуме поддержки разработчиков Philips опубликовано сообщение, в котором компания сообщает о скором выпуске апдейта, отменяющем предыдущий апдейт.
Читать полностью »

15 декабря 2015 года в 43 тысячах школ пройдет урок «Свет в нашей жизни».
Журнал «Светотехника» разработал методический материал к уроку в виде pdf-презентации на 24 слайда разрешением 1600×1200 точек для показа на школьных проекторах.

Всероссийский урок «Свет в нашей жизни» - 1


Мы постарались сделать простую короткую презентацию по свету, освещению и светодизайну, интересную и школьникам и взрослым. И, возможно, у нас получилось!
Читать полностью »

Luxor 2: первый в мире фонарик с автофокусом - 1

На Kickstarter пополнение: новая кампания по сбору средств на фонарик нового типа, Luxor 2 с автофокусом. Фонарик уже собрал гораздо больше, чем требуется, если точнее, то в четыре раза больше. Планировалось собрать $25000, а собрано уже более $100000. И ведь пользователи Kickstarter правы — проект действительно интересен.

Это уже вторая версия фонарика, первая тоже собирала средства на Kickstarter, и пользователи оказались весьма ею довольны. В первой версии пользователю самому было необходимо фокусировать луч света, при помощи кнопки (от 12 до 270 градусов — весьма неплохо). Сейчас разработчики решили пойти дальше и встроить в девайс автофокус. Только представьте, как это удобно: если нужно рассмотреть что-то вблизи, или же нечто, располагающееся в удалении, фонарик сам настроит фокус, сформировав луч света так, как это нужно сейчас.
Читать полностью »

Smart лампочка с Wi-Fi репитером — удобная технология для умного дома или офиса - 1

Дома и офисы умнеют, в этом уже никто не сомневается. Умнеют в том смысле, что smart-гаджетов, умных систем и приборов в домах и офисах становится все больше с каждым годом. Да и немудрено — ведь проекты такого рода устройств появляются каждый день. Некоторые проекты реализуются и даже становятся популярными, другие — не находят понимания у покупателей.

Одной из наиболее популярных категорий умных устройств являются лампочки. Да, обычные лампочки, освещающие помещение. Правда, некоторые из них уже настолько продвинутые, что еще чуть-чуть, и люстра будет разговаривать с хозяином, спрашивая, как у него дела. Давайте глянем, на что способны самые совершенные устройства такого рода.
Читать полностью »

Эксперимент: На что влияет освещение в ресторане - 1

В нашем блоге мы уже рассказывали о том, как рестораны внедряют системы автоматизации работы (например, Jowi), используют дизайн при создании меню, гуглят информацию о посетителях и снижают уровень шума. Но есть еще один важнейший аспект, влияющий на конечный успех заведения — освещение.

Сегодня мы поговорим о том, как свет влияет на то, как люди едят, и рассмотрим эксперимент по теме.Читать полностью »

Светить всегда, светить везде. Часть 2 - 1
Текущая версия платы процессорного модуля

Подоспела вторая часть материала про самопально-велосипедную систему управления освещением. Напомню, я решил строить сеть RS-485, в которой находятся управляющие и исполнительные устройства, а мастером является компьютер, на котором крутится реализующая логику программа. Прежде чем перейти к описанию логики системы, расскажу о доработках и сдвигах парадигмы в плане железа, возникших в результате обсуждения и тестирования прототипов из первой части.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js