Когда мне привезли часы Pebble(спасибо магазину madrobots.ru), я думал это просто умные часы. Ну, там смс на экранчике показать, время в двух поясах, поставить вместо цифровых — хипстерские аналоговые. И так далее.

Но оказывается, у часов есть довольно большое комьюнити, открытое API для создания своих приложений, среда онлайн-разработки — в общем, идеальная игрушка для скучающего разработчика :)
Рубрика «Программирование» - 927
Программируем под Pebble. Урок первый: Глупые часы
2013-12-01 в 19:43, admin, рубрики: Pebble, pebble watch, Блог компании AVI, Гаджеты. Устройства для гиков, Программирование, умные часы, метки: c++, Pebble, pebble watch, Программирование, умные часыThinkspace: фабрика цукербергов
2013-12-01 в 18:11, admin, рубрики: mobile development, образование, Программирование, стартап, Учебный процесс в IT, хакатон, метки: образование, Программирование, стартап, ХакатонСтартап 16-летних предпринимателей набирает обороты.

Список тех, кто обратил внимание на проект:
Стивен Фрай (актер), Стив Возняк(Apple), Dennis Crowley (Foursquare),Vic Gundotra(Google), Dick Costolo (Twitter), Джимми Уэлс (Википедия), Ричард Брэнсон ( Virgin), Steve Beswick (Microsoft), Ник Михайловский (благодаря ему я узнал об этом проекте), и ваш покорный слуга (я)
Итак, если вам от 13 до 18 лет и вы хотите вступить в ряды пионеров, то, изложив суть своей задумки не длиннее 400 символов, «вы станете членом VIP клуба», и будете получать специальные предложения от крупнейших ИТ компаний, станете частью сообщества единомышленников, интересующихся технологиями и внесете вклад в будущее проекта «Thinkspace».
На что же обратили внимание создатель Википедии и «мистер невинность»?
Внутреннее устройство llst, часть 3. Магия JIT, или как ускорить виртуальную машину в 50 раз
2013-12-01 в 16:54, admin, рубрики: c++, jit, Little Smalltalk, LLST, LLVM, smalltalk, виртуальная машина, Компиляторы, ооп, Программирование, Смолток, метки: c++, JIT, Little Smalltalk, LLST, LLVM, smalltalk, виртуальная машина, компиляторы, ооп, Смолток 
В прошлой статье мы с humbug показали, как может меняться скорость вычислений в зависимости от способа выполнения метода и его содержимого. Теперь мы сможем заглянуть под капот виртуальной машины и понять, как и почему это происходит.
Ранее мы познакомились с языком Smalltalk, а точнее с его микро реализацией Little Smalltalk. Разобрались с синтаксисом языка, форматом представления объектов в памяти и набором основных инструкций. Теперь мы вплотную подошли к вопросам взаимодействия Smalltalk и LLVM (ради этого и затевалась вся серия статей).
Сейчас у нас есть вся необходимая база знаний для того чтобы понять, что именно делается в нашем JIT компиляторе. В этой статье мы узнаем, как байт-коды Smalltalk преобразуются в IR код LLVM, как происходит компиляция и выполнение кода, и почему это работает быстрее, чем программная интерпретация. Самые нетерпеливые могут посмотреть шеллкасты (раз и два), с циферками и бегущими строчками (не забывайте про возможность скроллинга).
Читать полностью »
Войти в IT. Стоит ли стать программистом
2013-12-01 в 10:36, admin, рубрики: human resources, информационные технологии, Программирование, профессионализм, разработка, Учебный процесс в IT, метки: информационные технологии, Программирование, профессионализм
Встретился мне пост с размышлениями о переходе в программисты после 30 «Можно ли стать программистом после 30-ти?», в котором автор видит радужные перспективы такого перехода. Так ли это? Попробую изложить свою точку зрения с учетом уже не первого дня в ИТ. Может быть нижеприведенный материал как-то поможет в более логичном выборе перехода или не перехода в программисты или в определении своего начала карьеры.
Информационные технологии уже давно стали модным трендом. На этом рынке вращается много денег. Отрасль молода, не пыльна и не требует преодоления высокого входного барьера. Так же имеет некоторые дополнительные приятные аспекты, которые не могут не заинтересовать.
Магия data-driven design
2013-11-30 в 19:12, admin, рубрики: Data-driven design, game development, Программирование, разработкаИгры состоят из двух частей: логики и данных. Оживляющих игру при соединении их вместе, но бесполезных по отдельности. Логика определяет основные правила и алгоритмы игрового движка, в то время как данные описывают подробные сведения об игровом содержании и его поведение. Магия в том, что обе эти составляющие отделены друг от друга и могут развиваться отдельно.
Читать полностью »
Как умирают софтовые компании, или Как правильно выращивать программистов
2013-11-29 в 18:16, admin, рубрики: Исследования и прогнозы в IT, как ухаживать за программистом, кард, мёд, о вреде галстуков, правильные пчёлы, Программирование, программисты
Окружение, которое выращивает творческих программистов, убивает менеджмент и маркетинг. И обратное тоже верно.
Программирование — это великая Игра. Она поглощает тебя целиком, тело и душу. Когда ты весь погружён в него — для тебя более ничего не существует. Когда ты выныриваешь на свет, ты можешь с удивлением обнаружить, что прибавил 50 кг, возраст твоего исподнего приближается к возрасту первоклашки, и судя по количеству коробок из-под пиццы, уже пришла весна.
Но тебе всё равно, потому что программа работает, код красив, изящен и быстр.
Читать полностью »
Можно ли стать программистом после 30-ти?
2013-11-29 в 10:53, admin, рубрики: информационные технологии, Программирование, профессионализм, разработка, Учебный процесс в IT, метки: информационные технологии, Программирование, профессионализм 
Тема, вынесенная в заголовок, недавно обсуждалась в одном белорусском IT-онлайн-издании. Правда, там стоял вопрос, можно ли стать программистом после 40-ка. Автор статьи, состоящей из нескольких частей, начал было описывать свой путь из журналистов в программисты, затем свел все к урокам PHP «для самых маленьких» и далеко отступил от темы. Но в материалах прослеживалась мысль, что бросить журналистику и заняться программированием ему так и не удалось. Из этого следует, что после 40 лет стать программистом если и возможно, то весьма непросто. Попробуем снизить возрастную планку на 5 – 10 лет.
Мне близка эта тема, поскольку я сам зарабатываю на хлеб журналистским трудом и тоже мечтаю стать профессиональным программистом. Невзирая на возраст. А в свете последних тенденций в IT (дефицита кадров) все громче звучат идеи о переучивании в программистов специалистов из других отраслей. Так что, не побоюсь сказать, что тема эта имеет государственную важность. Желающих вместе со мной разобраться с этим вопросом прошу под кат.
Читать полностью »
Настройка многоконтурной системы управления фиксированной структуры
2013-11-29 в 9:21, admin, рубрики: Matlab, MIMO, Simulink, математика, Программирование, сау, системы управления, метки: Matlab, MIMO, Simulink, сау, системы управленияЭтот небольшой ликбез я опубликовал довольно давно в своем ЖЖ, но подумал, что здесь он найдет больше заинтересованных читателей.
Decentralized and Fixed-Structure H-infinity Control in MATLAB — так называется статья двух авторов (Pascal Gahinet и Pierre Apkarian), о которой я хочу рассказать здесь коротко.
Раз я решил писать для относительно широкой аудитории, предположим, что мы не знаем, что такое система управления. Тем, кому интересна сама тема поста — прокрутите, пожалуйста, текст до второй картинки.
Читать полностью »
«Чем это сделать?»: поиск API — методики и проблемы
2013-11-29 в 6:48, admin, рубрики: api, библиотеки, онтологии, поиск, Программирование, Семантическая Сеть, функциональное программирование, метки: api, библиотеки, онтологии, поискСовременные программы в значительной степени строятся из готовых кирпичиков — библиотек. Уникального кода и архитектурных решений в каждой программе относительно мало. Очень часто бывает, что существующие библиотеки не слишком высокого качества, но даже самый крутой программист не станет их переписывать.
Этот факт находит отражение и в изменении учебных курсов. Сассман, автор SICP, самого известного курса по программирование, сказал: " инженерное дело в середине 90-ых, а уж тем более в 2000-ых сильно отличается от инженерного дела 80-ых. В 80-ых хорошие программисты проводили много времени в размышлениях, а потом писали немного кода, который работал. Код работал близко к «железу», даже Scheme — все было прозрачно на всех стадиях. Как с резистором, достаточно посмотреть на цветную маркировку, чтобы узнать номинальную мощность, допустимые отклонения, сопротивление и V=IR — это все, что нужно знать. 6.001 был задуман как курс для обучения инженеров тому, как из маленьких кубиков, в которых они досконально разбираются, посредством простых техник составлять сложные конструкции, которые делают то, что от них хотят. Но программирование сейчас далеко не то же самое. Теперь вы ковыряетесь в непонятной или несуществующей документацией для софта, даже неизвестно, кем написанного. Вы должны досконально исследовать библиотеки, чтобы узнать, как они работают, пробовать разные исходные данные и смотреть, как реагирует код. Это в корне иная работа, и для нее требуется иной курс обучения."
Строительные кирпичики стандартизированы — каменщику обычно не приходится выбирать подходящий именно для этого места кирпич. С библиотеками все наоборот — то, что предназначено для обработки PDF не подойдет для создания распределенной вычислительной системы. Возникает потребность найти нужную библиотеку, в ней нужную функцию и понять, как ее встроить в свою программу. Google, как и любая другая ориентированная на естественный язык поисковая система пока помогает мало. Так что рассмотрим другие подходы.
Читать полностью »
Плагин Database Support в IDE от JetBrains
2013-11-28 в 15:31, admin, рубрики: android, database, intellij idea, phpstorm, plugin, pycharm, rubymine, sql, sqlite, Блог компании JetBrains, Веб-разработка, Программирование, метки: android, database, intellij idea, phpstorm, plugin, pycharm, rubymine, sql, sqliteДаже среди тех, кто давно и активно пользуется IntelliJ IDEA, есть немало людей, ничего не знающих о плагине, позволяющем работать с базами данных прямо из IDE. Между тем, лично для меня это — одна из самых полезных возможностей IDEA, ибо писать код я могу и в vi. Важно, насколько удобно его потом отлаживать и улучшать. Спрашивается, при чем тут Database support? Собственно, при отладке приложений я его и использую.
Рассказ про плагин Database Support будет совершенно неофициальным, я сам его использовал только в веб-разработке и в разработке под Android, но хардкорным разработчикам жесткого enterprise тоже, надеюсь, будет интересно.
История веб-разработчика
Как-то раз мне пришла в голову мысль написать веб-приложение. Был шанс, что нагрузка на него будет довольно высокой и неравномерной, так что я решил в качестве СУБД использовать PostgreSQL в надежде, что она будет работать быстрее привычной MySQL. Сказано — сделано. Прототип написан, база создана, начинаем заполнять таблицы всякой тестовой гадостью.
