Поздравляем всех с наступающим Праздником! В новой подборке рассказ о разработке в «Тинькофф», компьютерном зрении, о ключевых ошибках в UX и опыте тестировании иконки в Star Walk 2, о лучших библиотеках мая и росте спроса на взрослые раскраски.
Рубрика «разработка мобильных приложений» - 135
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #202 (2-8 мая)
2017-05-08 в 11:47, admin, рубрики: Android разработка, iOS разработка, UX, Блог компании Everyday Tools, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOS, разработчикам, тинькофф«55% наших пользователей вообще не используют веб-версию» — Tinkoff.ru о мобильной разработке
2017-05-05 в 11:19, admin, рубрики: android, mobius, Tinkoff.ru, Блог компании JUG.ru Group, мобильная разработка, разработка мобильных приложений, Разработка под android, метки: Tinkoff.ru
Для какого банка мобильная разработка важнее, чем для других? Для того, который отказался от физических отделений, сосредоточив силы на сайте и приложениях: у такого больше клиентов, решающих все вопросы через приложение. Сколько у Tinkoff.ru клиентов, использующих только этот канал? Как выглядит мобильная разработка в компании? Насколько там гонятся за новинками и верят ли в перспективы кроссплатформенной разработки?
Tinkoff.ru поучаствовал в нашей конференции Mobius, и мы задали вопросы двум сотрудникам: руководителю HR-проектов Ольге Шпунтенко и архитектору Александру Шишкину.
Читать полностью »
Redux как сердце архитектуры фронтенда Единой фронтальной системы
2017-05-04 в 12:33, admin, рубрики: flux, iOS, javascript, ReactJS, ReactNative, redux, TypeScript, Блог компании Программа «Единая фронтальная система», ефс, мобильная разработка, платформа для мобильной разработки, программа ефс, Программирование, разработка мобильных приложений, СбертехВ прошлой статье мы рассказали, как в целом устроен фронтенд программы, обсудили технологический стек. Данную статью посвятим обсуждению Redux — почему мы называем его сердцем архитектуры ЕФС.
Бесплатные плагины, инструменты и сервисы для разработки игры на юнити
2017-05-04 в 8:35, admin, рубрики: C#, space beaver, unity, unity plugins, unity3d, Программирование, разработка игр, разработка мобильных приложенийВсем привет. В своей статье я хочу рассказать про бесплатные юнити плагины, которые использовал для создания своих игр. Есть плагины для разработки, монетизации, аналитики, соцсетям и т.д. Вот ссылка на список в гитхабе.

Читать полностью »
Автоматизируем неавтоматизируемое, или про Xamarin в реальных проектах
2017-05-03 в 14:57, admin, рубрики: Binwell, Developer Day 2017, devops, microsoft, xamarin, Xamarin Dev Days, xamarin.forms, xamarincolumn, Блог компании Microsoft, кроссплатформенная разработка, мобильная разработка, мобильные приложения, разработка мобильных приложений, Разработка под android, разработка под iOSАвтоматизация шаг за шагом захыватывает мир, благо кодинг сейчас в меньшей зоне риска, чем многие другие сферы. Сегодня мы попросили одого из пионеров Xamarin в России, Вячеслава Черникова, рассказать подробнее про свой доклад «О пользе DevOps и Xamarin.Forms для разработки бизнес-приложений», который проходил в рамках конференции Developer Day 2017. Он также упомянул, о том, почему в его компании культивируется подход к разработке ПО, когда продуктом становится не артефакт, а работающией процесс по созданию и развитию продукта.
Разработка для Sailfish OS: Особенности работы с датами и временными зонами
2017-05-03 в 13:56, admin, рубрики: QML, qt, sailfish os, временная зона, разработка мобильных приложенийЗдравствуйте! Данная статья является продолжением цикла статей, посвященных разработке приложений для мобильной платформы Sailfish OS. На этот раз речь пойдет об особенностях работы с датами и временными зонами в QML. Начнем статью с описания самой проблемы, а потом перейдем способам её решения.
Читать полностью »
Работа с геолокацией в iOS 24-7
2017-05-02 в 5:14, admin, рубрики: CLLocationManager, CMMotionActivity, core location, ios development, swift, xcode, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
В последнее время, часто вижу вопросы подобные этому:
Можно ли в iOS работать с геолокацией, когда приложение свернули и отправлять данные на сервер?
Это действительно возможно и совсем не сложно.
How to вместится в превью статьи.
Однако, зачастую задача более комплексная и поскольку у меня есть значительный опыт в данной области, я решил поделиться этим опытом.
Чтобы была какая-то конкретика, я предположил, что перед нами стоит задача написать вело-трекер. Со стороны пользователя это выглядит так:
- Скачиваю приложение
- Запускаю
- Регистрируюсь
- Нажимаю куда просят
- Закрываю
- Катаюсь
- Запускаю
- Вижу результат
p.s. финальный код здесь.
Компьютерное зрение на примере приложения для IKEA. Часть 1
2017-05-02 в 0:04, admin, рубрики: node.js, nodejs, opencv, tesseract, Компьютерное зрение, мобильная разработка, обработка изображений, разработка мобильных приложенийГотовился к очередному хакатону, решил обновить свои знания в области компьютерного зрения. В прошлый раз задачу распознавания номеров авто в видеопотоке я так и не смог решить быстро «в лоб». Сейчас, поразмыслив, решил немного упростить задачу. Было много идей, листал фотки в телефоне и наткнулся на привычный кейс для всех, кто бывал в магазине ikea — фотографию с чеком, где указан номер товара и его положение на складе самообслуживания.
История создания и запуска забавной мобильной игры про разбивание бутылок об голову
2017-05-01 в 4:49, admin, рубрики: BottleBattle, iOS, Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов, мобильные игры, разработка игр, разработка мобильных приложений, разработка под iOSМой хороший знакомый APPrioriGames на днях выпустил свою первую мобильную игру. К нашей образовательной программе он отношения не имеет, тем не менее в нашем блоге «Менеджмент игровых проектов» мы решили разместить его историю инди-разработки. Историю различных «грабель», которые словили разработчики, выпускающие свою первую игру, с кульминацией в виде очень необычного реджекта со стороны стора. Который к счастью им удалось преодолеть. Вот сама игра BottleBattle. А история под катом.
Быстрый старт на React Native
2017-05-01 в 2:01, admin, рубрики: javascript, ReactJS, вискас, разработка мобильных приложенийКакие горизонты открывает React? Single Page Application (и веб-приложения, и десктопные приложения на Electron) — это цветочки. Очень заманчиво выглядит разработка мобильных приложений на React Native. Лозунг "learn once, write anywhere" стоит того, чтобы приложить некоторые усилия. Go!





