Рубрика «стриминг» - 5

Я хорошо помню то время, когда в 2001 году, спустя десятилетие после начала эры www, первый раз вышел в Интернет-сеть. Это было то волшебное чувство, когда перед тобою открывается неограниченный мир информации, который, в сравнении с теперешним, был весьма ограничен. И речь даже не о том, что не было ни социальных сетей, ни Инстаграмов, ни Youtube, большинство из этих соц. сетей лишь убивают время в наши дни, хотя некоторые и позволяют получить долю полезной информации, чем народ в них сидящий, занят далеко не всегда. Что говорить, фотографий в нормальном разрешении почти не было, про стримминг видео говорить и не приходилось, вэб был довольно простым и сайты старались писать на голом html, делая их как можно проще и легче для ускорения загрузки при использовании низкоскоростных соединений и уменьшения потребления ресурсов на стороне сервера. Но какое же хорошее это было время :)

Ностальгии пост. Тайны цен Интернета: почему мегабит может стоить от $0 до $200 или как получить 100 Гбит-с за копейки? - 1

В это же время в США уже вполне себе были распространены выделенные линии среди домашних абонентов со скоростью подключения до 768 Кбит / с и более. Ещё в 1998 году можно было обзавестись корпоративной линией c подобной скоростью в крупных городах США по цене порядка $400 / месяц, а для домашних пользователей были доступны варианты высокоскоростного Интернет-доступа от $99 за 128К канал, годом позднее уже можно было получить 384К за $40, цены постоянно снижались. В Украине, как в прочем и в РФ, был доступен в основном только дорогой и медленный Dial-Up. Выделенные линии были чем-то невероятным и позволить себе канал в 1 Мбит / с или 2 Мбит / с мог разве что Интернет-провайдер, который предоставлял доступ в сеть для абонентов посредством модемного подключения для сотен и даже тысяч абонентов. Провайдер, обладавший подключением в 1 Мбит / с в Украине или РФ, реально мог обеспечивать доступом в Интернет город с населением в 100 000+ человек. Услуга не была ещё столь массовой и % пользователей был небольшой, особенно в регионах. Читать полностью »

image

Привет всем! Меня зовут Welsknight, я профессиональный ютубер и стрим-партнёр Twitch. Получив особенно плохое письмо от кого-то, предложившего мне спонсируемую серию видео (он неправильно написал моё имя и, что более важно, не предоставил никакой информации о своей игре), я решил, что будет полезно поделиться моей точкой зрения на то, как правильно общаться с ютуберами и стримерами. Итак, без лишних предисловий…

Совет 1: упростите мне работу!

  • Не заставляйте меня искать информацию о вашей игре. Добавьте в письмо скриншоты, ссылку на трейлер, краткое текстовое описание вашей игры, расскажите, на что она похожа и т.д.
  • Просто пришлите мне ключ. Если мне придётся ответить на письмо, чтобы попросить его, то, скорее всего, я не буду этого делать.
  • Приложите пресс-кит. Мне нужны хорошие PNG вашего логотипа с прозрачностью и красивые фоновые изображения, чтобы использовать в иконке видео. Если вы действительно хотите меня впечатлить, добавьте PNG с основными персонажами и врагами, которые я тоже смогу использовать. Помните, что мне придётся собрать из ваших иллюстраций целостную и красивую иконку размером 1280x720.
  • Если ваша игра ещё не вышла, укажите дату выхода, и будет ли эмбарго на видеообзор.

Читать полностью »

Стриминговый сервис Roku собрался на IPO: что может пойти не так - 1

Изображение: Mike Mozart, CC BY 2.0

Сервис потокового телевидения Roku Inc. подал документы для первичного размещения акций на бирже. Крупнейший игрок американского рынка ожидает оценки в $1 млрд. Однако, компания заявила и о ряде рисков, которые, по мнению инвесторов, могут помешать успешному IPO. Читать полностью »

Сейчас проходит Data Science Game — международное студенческое соревнование по анализу данных. Ребята из МГУ выиграли отборочный этап, а затем рассказали о своём решении на одной из наших тренировок по машинному обучению.

Под катом — расшифровка и большинство слайдов.

Читать полностью »

Facebook и YouTube предоставляют сервисы трансляций, которые позволяют вещать Live-видеопотоки на широкую аудиторию зрителей. В этой статье мы расскажем, как захватить видеопоток с веб-страницы по технологии WebRTC и отправить этот видеопоток одновременно в Facebook и на YouTube для прямой трансляции — сразу в два сервиса.Читать полностью »

Разработка WebRTC видеочата между iOS, Android и браузером - 1

В предыдущей статье мы описывали принципы разработки видеочата между браузером и Android — устройством. Теперь же попробуем усложнить задачу и заимплементить трехсторонний видеочат на следующих платформах: Google Chrome на десктопе, Android приложение на планшете, и iOS приложение для Apple iPhone.
Читать полностью »

«ВКонтакте» добавит в свое приложения стриминга VK Live возможность воспроизведения аудиозаписей - 1

Социальная сеть «ВКонтакте» планирует добавить функцию воспроизведения аудиозаписей из соответствующего раздела прямо во время стримов через свое приложение VK Live, сообщают «Известия». Автор трансляции сможет включать любой трек из своих аудиозаписей, который впоследствии будет слышать аудитория стрима. Пока аудиозаписи планируют использовать только в тестовом режиме.

Основная проблема новой функции VK Live — нарушение авторских прав. Администрация социальной сети не заключала договоров с правообладателями для подобного публичного использования их продукции, о чем косвенно свидетельствует то, что запись стрима при использовании «аудиозаписей» будет автоматически удаляться.
Читать полностью »

Скриншаринг на сайте по WebRTC из браузера Mozilla Firefox - 1

Недавно мы писали статью о том, как сделать расширение скриншаринга для браузера Google Chrome. В результате мы создали собственное расширение для скриншаринга, опубликовали его в Chrome Store и протестировали трансляцию экрана через Web Call Server в режиме один-ко-многим.

В этой статье мы проделаем тоже самое с браузером Firefox. Подход остается прежним и снова потребуется упаковка и публикация расширения, на этот раз в Mozilla Add-ons. В результате мы сможем делать скринкасты видеопотоков из FF без установки внешнего дополнительного ПО.Читать полностью »

Cкринкастинг на сайте по WebRTC из браузера Chrome - 1

Cкринкастинг в Chrome

Cкринкастинг (демонстрация экрана, скриншаринг) уже работает в браузере Google Chrome и позволяет захватывать как окно самого браузера, так и окно любого другого приложения. Например можно захватить Firefox, запущенный в соседнем окне.

Все бы замечательно, но есть проблема с безопасностью. В браузере Chrome скринкастинг выключен.

Для его включения необходимо воспользоваться Chrome Desktop Capture API и мы покажем в этой статье как это сделать.

Расширение для скринкастинга

Чтобы скринкастинг заработал, юзер должен установить ваше расширение (Chrome Extension), которое создано специально для вашего сайта (домена).Читать полностью »

Запуск WebRTC медиасервера в облаке Amazon EC2 для Live видеотрансляций из браузеров и мобильных приложений - 1

AWS Marketplace

Прежде всего хотелось бы сказать несколько слов о маркете Amazon AWS Marketplace. В отличии от Google Play и App Store, где выкладываются мобильные приложения, на AWS разработчики выкладывают серверные приложения. Здесь можно найти много интересного, начиная от бесплатного стека LAMP и заканчивая серверными Enterprise-решениями вроде SAP.

Прелесть работы с маркетом кроется в быстроте и удобстве развертывания. Требуемый сервер приложений, как правило, уже настроен, оптимально сконфигурирован и будет запущен во время запуска самого EC2 инстанса (виртуального сервера Amazon EC2). Запуск инстанса происходит из веб-интерфейса и не требует каких-то дополнительных админских знаний и умений.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js