Метка «дизайн» - 9

image
Разрабатывая сайты и интернет-проекты на заказ, я выявил для себя характерное влияние заказчика на дизайн и удобство сайта.

Два типа предпринимателей

Автор склонен полагать, что существуют два основных типа предпринимателей.
Они по-разному мотивированы, климат в их компаниях существенно разный, и продукт деятельности их компаний всегда отличается. Итак, обо всем по порядку.

Читать полностью »

Сейчас стало модным трендом использовать twitter bootstrap и всевозможные форки с различными темами. Есть даже уже биржы с готовыми шаблонами для сайтов на основе бустрапа. Хипсторы вовсю купаются в тренде закосов под старину. Так вот специально для хипстеров предлагается олдскульная типографика со всеми вытекающими. Вам надоел вебдваноль? Тогда этот форк

divshot.github.io/geo-bootstrap/
(ссылка на гитхаб github.com/divshot/geo-bootstrap)

для вас! Превосходная типографика, куча анимации! Долой статичный вэб!

Читать полностью »

Сейчас все больше людей читают книги, новости и другой контент на мобильных устройствах. Преимущества этого очевидны: не нужно физически хранить большое количество книг и журналов, в любой момент имеется доступ к огромной библиотеке. В то же время многие до сих пор отдают предпочтение бумажным книгам и журналам. Причины тому разные: кто-то любит запах типографской краски, кто-то — шуршание бумаги… Но в большинстве случаев люди предпочитают бумажные издания потому, что приложения для чтения книг и другого контента попросту не удобны.

С планшетами и специализированными устройствами (Nook, Kindle) все понятно: на мой взгляд, они более или менее справляются с задачей удобного отображения контента. Но вот с мобильными приложениями (ридерами) не все так гладко. Имея опыт разработки мобильных приложений для чтения различного контента, хочу рассказать об основных ошибках и особенностях мобильных читалок и контентных приложений.Читать полностью »

image

Уважаемые разработчики и специалисты по разработке ПО!

От лица команды DevCon 2013 я с удовольствием анонсирую в рамках конференции проведение школы дизайна
«Дизайн интерфейсов для недизайнеров» от экспертов по дизайну и основателей студии Турбомилк
Дениса Кортунова и Егора Гилёва.

Желаете узнать больше про современный дизайн приложений? Хотите понять в чем состоит работа дизайнера пользовательских интерфейсов и UX? Вам интересны современные тренды в способах взаимодействия интерфейса с пользователем? Тогда школа дизайна от Дениса Кортунова и Егора Гилёва будет крайне полезна для вас!

Цель школы

Работа UI-дизайнера не имеет смысла без разработчиков, которые реализуют интерфейс. Но зачастую дизайнеры и программисты не понимают друг друга.

Основные цели школы:

  • Познакомить участников конференции с основами дизайна интерфейсов
  • Рассмотреть основные проблемы взаимодействия дизайнеров с разработчиками и пути их решения
  • Рассказать о современных трендах и способах взаимодействия интерфейса с пользователем

Читать полностью »

Не смолкают рассуждения о том, что же делает мобильную игру хитом. В данной статье мы хотим поделиться нашими соображениями касательно роли арта в этом вопросе. На наш взгляд, для успеха игры важна совокупность всех нижеперечисленных факторов.

Удачный мобильный арт: паззл из мелких деталей
Читать полностью »

WebHostingHub Glyphs — обновление шрифта до 1446 иконок

Недавно выпущенный набор иконок WebHostingHub Glyphs добавилось более 300 новых иконок.

Благодаря пожеланиям пользователей хабрахабр в шрифте появились иконки знака рубля, сети вконтакте и многие другие. Иконки доступны в формате png (белые и черные) и самое главное в виде шрифта в форматах SVG, EOT и TTF. Мы будем рады услышать любые пожелания к дальнейшему развитию сета.

Читать полностью »

  • Мы вспоминаем, что не перезвонили ключевому клиенту в 11 вечера.
  • Что не выключили утюг в самолёте.
  • И что не купили жемчужные луковицы, которые так просила любимая женщина, только тогда, когда она сама напомнит.

Любимая женщина, конечно примет это на свой счёт. Скажет:
— Я же просила! Вот когда тебе что-то нужно, тогда ты помнишь.
Или:
— Мне проще кого-то другого попросить.

Конечно, «кто-то другой» — это один из ее так называемых друзей. Мужчины, которые её безуспешно хотят и бегают перед ней на цыпочках с таким усердием, что, наверное, и правда не забудут. Но послушай, дружище: я на твоей стороне. Ты все правильно сделал, просто человеческий мозг не предназначен для отслеживания времени.

Читать полностью »

На прошлой неделе мы познакомили вас с нашим новым флагманом HTC One. HTC One силен не только в техническом плане, но и обладает неповторимым дизайном, создание которого заняло более года и потребовало усилий лучших специалистов компании.

В данной заметке мы раскроем интересные аспекты создания смартфона, а также идеи, заложенные профессионалами компании HTC, благодаря которым смартфон предстал перед вами в том самом виде, каким мы все теперь восхищаемся.

«Красота рождается в совместной работе дизайнеров и инженеров»

Быть первым всегда непросто, а создавать что-то действительно инновационное и уникальное на рынке — вдвойне тяжелее. Дизайнерам и конструкторам пришлось решать ряд нетривиальных проблем. Например, как заставить работать антенну внутри металлического корпуса? Как создать металлический корпус без единого шва? И наконец, как создать полностью металлический корпус из цельного куска алюминия?

На видео ниже промышленные дизайнеры HTC рассказывают о процессе создания смартфона:


Читать полностью »

Создание дизайна интерфейса умного дома и его интеграция

Повествование с краткими техническими отступлениями.

Как все начиналось

История эта началась почти полтора года назад. К нам пришел заказчик с «проектом мечты».
Заказ звучал коротко и просто: изменить дизайн UI текущей системы умного дома.
Взглянув на систему, было видно типичного представителя умного дома, каких сейчас множество, вот она в старом дизайне.
А именно: унылые иконки взятые из сети, непродуманная логика экранов, не эргономичное использование пространства маленького разрешения, гламурные градиентные кнопки, и датчики на плане этажа сделанные так, как получилось у программиста.
Читать полностью »

Яблочко для тизера

Примерно три месяца назад мне, как руководителю студии дизайна, посчастливилось участвовать в замечательном тренинге «Основы бережливого производства». Тренинг этот рассказывал про методологию lean. Для тех, кто не в курсе — это методология “обезжиривания” бизнес-процессов, при которой идет сокращение неизбежных потерь, исключение бесполезных действий и выполнение других манипуляций, направленных на увеличение скорости работы компании, количества производимой продукции или услуг и, как следствие, роста её доходов. Это если вкратце.

То, чем сегодня я с вами хочу поделиться — это результат воплощения в жизнь лишь малой части полученных на этом тренинге знаний. Если вам будет интересна данная тема — я готов рассказать о других вещах, которые мы стали использовать в нашей студии после данного обучения. К слову, очень интересно читать посты на тему lean наших сибирских коллег — компанию Сибирикс. Ребята, так держать!

Итак, сегодня речь пойдет о двух составляющих чудесной методологии lean — это визуализация и канбан. Первая из них говорит о том, что нужно стараться визуализировать в бизнес-процессах всё и вся, чтобы упростить их восприятие и понимание. Со вторым понятием, я думаю, многие читатели знакомы уже давно и не понаслышке. На Хабре было не мало статей про канбан-доски и другие похожие инструменты управления проектами. Я же хочу рассказать о том, как мы открыли для себя канбан-доску и чем она стала полезна именно нам. Возможно, вы сможете перенять наш опыт и внедрить-таки эту штуковину в своей компании.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js