Рубрика «android» - 307

Закрытие популярных сервисов становится в последнее время неприятным трендом. Вот такую картинку можно наблюдать с сегодняшнего дня на сайте Catch.com:
Сервис и приложение для заметок Catch закрывается
Напомню, что сервис Catch.com, а также одноименные приложения для Android и iOS платформ, являлись цифровым блокнотом с возможностью облачной синхронизации своих заметок — текстовых, фото, аудио и видео, списков и напоминалок.Читать полностью »

Заглавная картинка Некоторое время назад промелькнула на Хабре вот эта статья о запуске игры. В ней автор делиться своим опытом создания первой игры и публикации ее через издателя. На тот момент моя игра уже была выпущена и находилась в GooglePlay около месяца. Правда, я выбрал самостоятельный вариант публикации без какой-либо помощи издателей. А поскольку опыта в этой области у меня не было совсем никакого, то я сделал целый ряд ошибок, которые, по-моему, снизили и так небольшие результаты. Вот об этих ошибках, а также о детальной статистике на текущий момент, я и хотел бы рассказать…
Читать полностью »

Подробный обзор Android 4.3

Добрый день вторника это уже не злой понедельник. Именно поэтому я решил опубликовать подробный обзор обновленной ОС Android 4.3. Рассмотрим все функции системы и выясним, надо ли обновляться.

Под катом много текста, изображений и видео.Читать полностью »

Одесса, город солнца и песка, в первой половине августа превратится в мобильную мекку — именно здесь 8-10 августа пройдет серия мероприятий для мобильных разработчиков и стартапов.

8 августа — Mobile Developer Day

Mobile Developer Day – день разработчика под мобильные платформы, который проводится раз в год в Украине, России и Беларуси. Это деловая часть в виде конференции для тех, чей бизнес связан с разработкой мобильных приложений, специальные семинары для программистов по технологиям разработки.
Читать полностью »

RESTful сервис для продажи ж/д билетов

Предыстория

Будучи студентом я периодически ездил домой на поезде. Так как в мои края ездило всего лишь два прицепных вагона, о билетах приходилось заботиться заранее. Естественно, это было крайне неудобно и я, молодой и зеленый, быстро написал небольшое приложение на Qt Framework, которое ходило не сервер УЗ и проверяло наличие билетов. Как только появлялся заветный билет, приложение отправляло смс.

Шли годы, появился Android, а затем и Necessitas – порт Qt для Android. Недолго думая, я взялся за портирование приложение на платформу Android. Работа была быстро сделана и результат был опубликован в Google Play. И тут меня ожидало разочарование… Огромное количество ошибок в Necessitas, не родной интерфейс Android, сложность установки и еще куча других причин сделали свое дело. Оценки получались в основном негативными и руки у меня быстр опустились. Обиженный на весь мир я удалил приложение с Play и на какое-то время забыл…
Читать полностью »

Колосс на глиняных ногах. Принципы управления быстроразвивающейся игровой студией

 Часто бывает, казалось бы: сплоченный коллектив профессионалов, сильный и качественный продукт на подходе, толстая инвестиционная подушка финансовой безопасности, а что-то не так. Причем, с каждой неделей этих «что-то» становится все больше и больше. Сотрудники нервничают, огромное количество работы проходит в режиме овертайм, постоянные сбои во внутренних коммуникациях, поиск ответственных и виноватых – у победы много отцов, поражение – всегда сирота. Такой деструктивный сценарий развития студии – медленный, но верный путь к завершению её деятельности. Но мы же не просто так собрались несколько месяцев назад?

 Большое количество стартапов «сходят с дистанции» именно из-за того, что в какой-то момент не могут правильно спланировать и проконтролировать своё масштабирование. Любая организация, как живой организм. Отсутствие развития прямо свидетельствует про медленное, но верное умирание. Парадокс заключается в том, что бурный и неконтролируемый рост может привести к обратному от желаемого результату. Через некоторое время компания становится колоссом на глиняных ногах. Ощущение, что все может рухнуть от малейшего дуновения ветерка, изменения конъюнктуры рынка или еще каких-либо глобальных процессов оптимизма совершенно не добавляет. Нервозность, стресс, склоки, падение продуктивности как следствие.

 В этой статье мы попробуем описать наш опыт преодоления подобного рода ситуации. Это было чертовски не просто, но мы с этим справились.

Читать полностью »

image
Сегодня ночью прилетело обновление для Google Nexus.
Читать полностью »

Совсем недавно вышла новая версия Android — 4.3. Уже задолго до его релиза были утечки сперва для Galaxy S4, а потом и Nexus 4. В этих прошивках я сразу же обнаружил библиотеки для работы с OpenGL ES 3.0, что несказанно обрадовало — слухи о том, что демонстрированные еще в марте демки OpenGL ES 3.0 на HTC One работают на родных библиотеках Android, подтвердились (равно и как слухи о поддержке Bluetooth Low Energy).
И вот в пятницу вечером пришли OTA обновления одновременно на два наших устройства — Nexus 4 и Nexus 10. На Nexus 7 обновление пока 4.3 не пришло, но это нас нисклько не огорчает (почему — объясню позже). Разумеется, руки зачесались это добро опробовать.
OpenGL ES 3.0 в Android 4.3 — сжатие текстур ETC2
Читать полностью »

Умельцы получили доступ к ПО Google Chromecast

Не прошло и нескольких дней со дня анонса TV-стика Chromecast, как умельцы уже получили доступ к секретам этого устройства. Все это было проделано командой gtvhacker. Ребята создали эксплоит, помогающий получить root shell через 23 порт. Команда надеется, что проделанная работа поможет сторонним разработчикам создавать собственное программное обеспечение для этого устройства.

Читать полностью »

Всем привет! Создание собственных компонентов интерфейса часто является необходимостью чтобы выделиться из общей массы похожих программ. В этой статье как раз рассматривается создание простого, нестандартного компонента на примере кнопки-таймера.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js