Привет! В этой статье я расскажу о результатах публикации одной визуальной новеллы и поведаю о второй, при разработке которой я попытался учесть полученный опыт…
Перед интенсивной разработкой небольшой игры (aka хакатоном) важно решить чего вы хотите: программировать, повеселиться или создать готовый продукт? У меня есть друг, который очень хочет сделать игру, но раз за разом он начинает с создания графического движка, на базе libgdx. Возможно, что такой путь приводит к шедеврам вроде {$TitleCoolIndieGame}. На мой же взгляд, ему просто хочется попрограммировать. Так, что Читатель, если же Вы действительно хотите сделать игру, лучше не начинать с абсолютного нуля или читать эту статью, а приступить к конкретной работе! Тем более, что под катом не success story, а согласование макетов полуголой девушки, вакуумные маффины в коне, безумная работа над переводом сомнительного юмора и ещё более сомнительных отсылок, описание ненормальной соло разработки, да немного программирования, чтобы соответствовать тематике.
Под катом десяток мегабайт графики и более десяти страниц текста.
Читать полностью »
Рубрика «аниме» - 3
Фейковая Новелла: новый опыт и работа над ошибками
2016-07-02 в 7:40, admin, рубрики: Gamedev, unity3d, аниме, визуальная новелла, игры, кооперация разработки, локализация, мобильная разработка, перевод, Программирование, разработка, разработка игр, разработка мобильных приложений, Разработка под android, Тестирование игр, управление проектамиПервые кадры экранизации культового киберпанк-аниме «Ghost in the Shell» вызвали неоднозначную реакцию фанатов
2016-04-15 в 10:22, admin, рубрики: GitS, аниме, Киберпанк, научная фантастика, призрак в доспехах, экранизация, метки: GitS, Призрак в доспехах 
Майор Мотоко Кусанаги, главная героиня GitS, в исполнении Скарлет Йоханссон
Для фанатов киберпанка и аниме есть две новости и, как водится, одна из них хорошая, а другая — плохая.
Хорошая новость: работа над экранизацией культового киберпанк-аниме ведется полным ходом и фильму быть. То, что экранизацией занимается Голливуд, возможно, позволит насладиться прекрасными спецэффектами и общим качеством картины, так как киберпанк-сеттинг «Ghost in the Shell» требует весьма солидного бюджета.
Плохая новость: подбором актеров, по всей видимости, занимался человек далекий от аниме-субкультуры, потому что на главную роль планируется Скарлет Йоханссон, которая, по скромному мнению фанатов, на азиатку совершенно не похожа.
Читать полностью »
Двуногий робот Schaft носит тяжести по лестнице. Грузчикам пора искать новое занятие
2016-04-11 в 12:43, admin, рубрики: Schaft, аниме, будущее здесь, робототехника, метки: Schaft 
В ряду двуногих роботов пополнение. Свою последнюю разработку показала компания Schaft, одна из восьми роботехнических компаний под крылом исследовательского центра Alphabet/Google X.
Schaft — маленький коренастый робот высотой около метра (во втянутом состоянии), очень устойчивый и способный тягать грузы до 60 кг по пересечённой местности. Его презентация состоялась три дня назад на экономической конференции NEST 2016 в Токио.
Читать полностью »
Фейковая Новелла: маленькая игра, разработка которой многому меня научила и очередной бан от Google
2016-03-07 в 9:59, admin, рубрики: game development, Gamedev, unity3d, аниме, визуальная новелла, игры, кооперация разработки, мобильная разработка, Программирование, разработка, разработка мобильных приложений, Разработка под android, Тестирование игр, управление проектами
Многим знакомо чувство, когда чувствуется энергия от той самой идеи, что позволит свернуть горы и разработать законченное приложение, а не пополнить кладбище недоделок. Я по доброму завидую тем людям, что умеют трезво рассчитывать свои силы, а не увязать в трясине под гнётом рутины. У меня хватало сил, чтобы не дать начать себе что-то новое… Но конечно, разработка больших и длинных хобби проектов «потому, что бросить» жалко тянет соки, а не приносит радость. Эта публикация о том, как я намеренно дал слабину, чтобы поднять себе настроение, разработав простую игру за три дня. И сделал её за неделю, потратив десять маффинов, но получив кучу опыта и хорошего настроения.
Читать полностью »
Pokemon Company закрыла фанатскую вечеринку и требует с организатора $4000
2015-10-03 в 21:40, admin, рубрики: Pokemon, авторские права, аниме, игры, копирайт, мультфильмы, метки: Pokemon, ПокемонЮристы Pokemon Company обвинили организаторов 5-й ежегодной неофициальной вечеринки по мотивам Pokemon в нарушении авторских прав. Организаторы в ответ на иск отменили мероприятие, но юристам этого недостаточно: они требуют штраф в размере 4000 долларов с ответчика, который работает в кафе и физически не имеет этих денег.
Ларкин Джонс (Larkin Jones) начал сбор денег на выплату штрафа на Gofundme и за первый день получил 3107 долларов из нужных 4000. «Поверьте, я больше никогда не организую фанатскую вечеринку».
С аниме дорога летит незаметно или что посмотреть по дороге в отпуск
2015-08-07 в 9:18, admin, рубрики: аниме, Афиша, Блог компании Mail.Ru Group, видео, Киберпанк 
Август — закат лета и последняя возможность вырваться в отпуск (кстати, в августе особенно хороша Карелия). Самое время определяться с видом отдыха — в отеле, палатке или на даче — и собирать вещи, загружать полезные приложения, покупать всякие гаджеты. И чтобы не скучать в дороге, нужно озаботиться каким-то развлечением и пищей для ума. Например, взять с собой интересную книгу. Но иногда хочется отдохнуть от чтения и дать отдых мозгам. Обычно здесь рука тянется запустить очередной сериал или полнометражку, но всё же не торопитесь: на кинематографе свет клином не сошёлся. Есть ещё один жанр, который может подарить не меньше удовольствия — аниме.
Поклонникам не надо объяснять, что это такое. Но если вы сейчас скривились и вспомнили «Сейлор Мун» и «Покемона», то не торопитесь осуждать: аниме столь же разнообразно, как и кинематограф. В этом жанре есть как очень глубокие и серьёзные полнометражные фильмы, и сериалы, так и совершенно бестолковые и проходные поделки. Просто по ТВ почти невозможно посмотреть хорошее и качественное аниме, поэтому у многих сформировалось предубеждение относительно японской мультипликации. И всё же мы рекомендуем поближе познакомиться с этим жанром по пути в жаркие страны, в горы или в деревню.
Читать полностью »
«Космическая» музыка из аудиоматериалов NASA
2014-12-30 в 13:26, admin, рубрики: 80UA, Creative Commons, аниме, Демосцена, звук, космонавтика, музыка, сэмплы 
Космическое агентство NASA в октябре 2014 года завело аккаунт на сайте SoundCloud, куда выкладывает звуковые файлы, записанные во время исторических миссий прошлых лет, а также нынешних операций. Например, вот звуки ракетных двигателей, а здесь звуки радиоволн в земной атмосфере и сигналы первого советского спутника.
Коллекция NASA привлекла внимание профессиональных музыкантов из коллектива Fabrica Music Area. Они использовали архив как источник сэмплов для сочинения собственной музыки.
Читать полностью »
Full ajax или cкажи нет перезагрузкам, ключевые моменты
2014-07-11 в 11:10, admin, рубрики: ajax, html, jquery, аниме, каталог, сайт, сериалы, фильмы 
О чем это я?
Так уж сложилось, что я часто смотрю сериалы или различные анимешки и смотрю их много. Но вот со всем этим смотрением возникала одна проблема, это на чем же я остановился. Данная проблема возникала почти ежедневно и иногда приходилось перекачивать серию повторно чтобы убедится, что я это видел. В дальнейшем сию проблему как-то удалось решить с помощью отмечания того, что видел на специализирующихся сайтах. Да вот беда, появилась вторая проблема, не забыл ли я отметить серию и не качаю ли ее повторно. К тому же заходить постоянно отмечать, потихоньку начинало доставать.
Так и была рождена идея нового автоматического сервиса по отмечанию сериалов, аниме и фильмов. Да, сейчас конечно кто-то скажет, что таких сервисов уже туча, что есть и автоматические отмечалки, установи только их плеер, смотри в оригинале чтобы определило, по определенному назови файл и т.д… Скажу сразу, все сервисы были перепробованы или можете считать что просто хотелка захотела ;) Вместе с этим пришло понимание, что это должна быть не только отмечалка серий, а еще полноценный каталог аниме, тв, фильмов с трейлерами, листом того что просмотрел, скриншотами серий, что смотреть дальше, рейтингами и так далее, так что без перфекционизма не обошлось. И одним из ключевых решений было делать сервис полностью с использованием ajax’a. О чём и пойдет речь далее. Читать полностью »
Google прекращает поддержку браузера IE 9
2013-11-06 в 19:47, admin, рубрики: Google, google apps, internet explorer, аниме, браузеры, реклама, метки: google apps, Internet Explorer, аниме, реклама
Компания Google напомнила пользователям браузера Internet Explorer о действующих правилах, в соответствии с которыми Google Apps гарантирует корректную работу только в последних версиях браузеров. В частности, поддерживается последняя версия Chrome, а также две последние версии Firefox, Internet Explorer и Safari.
В связи с недавним официальным выходом Windows 8.1 и браузера Internet Explorer 11 «за бортом» остаётся третья с конца версия Internet Explorer, то есть IE 9. Хотя IE11 вышел три недели назад, компания Google только теперь официально прекращает тестирование всех своих сервисов под IE9. Таким образом, более половины пользователей Internet Explorer (учитывая тех, кто пользуется IE8 и IE9) остаются в подвешенным состоянии, поскольку они в любой момент при заходе на Gmail или другой сайт Google могут столкнуться с некорректной работой веб-приложения.
В ближайшие дни все пользователи IE9 увидят уведомление при заходе на сайты Google о прекращении поддержки их браузера.
Читать полностью »
Химия под замкóм
2013-08-15 в 6:30, admin, рубрики: Dura Lex, аниме, блокировка по IP, взрыв, детская порнография, детское порно, детское порно в Сети, законопроект, Известия, мвд, мвд рф, наркотики, самоубийства, самоубийство, суицид, США, химия, школьники, штраф, штрафы, метки: аниме, блокировка по IP, взрыв, детская порнография, детское порно, детское порно в Сети, законопроект, Известия, мвд, мвд рф, наркотики, самоубийства, самоубийство, суицид, США, химия, школьники, штраф, штрафы
Позавчера (13 августа) Владимир Зыков в «Известиях» огласил имеющиеся у российского МВД планы (достигшие, к сожалению, стадии законопроекта), нацеленные на запрет упоминания в СМИ и в Интернете способов и технологий изготовления взрывчатых веществ и взрывных устройств. Законопроект предусматривает штрафы, способные достигать миллиона рублей, а также блокировки сайтов и изъятия компьютеров.
На поверхности цель этого законопроекта — благая: его официальною целью является предотвращение взрывов. «Известия» приводят мнение Антона Коробкова-Землянского (члена Общественной палаты), согласно которому всего один начитавшийся Интернета школьник способен с превеликою лёгкостию привести в нежилой вид целую многоэтажку.
Почему же эта законодательная инициатива может и должна вызвать глубокую неприязнь большинства интернетовских обитателей?
Во-первых, потому, что блокировки сайтов оказывают на Интернет воздействие никак не менее разрушительное (хотя и менее смертоносное), чем взрывчатка в реальном мире.

