Рубрика «books»

Устройство ИИ-поиска

Большинство модных чат-ботов и RAG-систем сегодня работают по одной схеме: сначала запускается поиск, а затем LLM генерирует ответ на основе найденных документов.

Поиск можно запустить по внутренним базам данных, а можно искать по веб-документам, используя собственные поисковые индексы, внешние поисковики вроде Google или другие API. Именно так работают ChatGPT Search, Perplexity, Brave Search, Google AI Overview и до недавнего времени You.com.

Читать полностью »

Билл Гейтс регулярно делится в своем блоге впечатлениями о прочитанных книгах и советует те, что ему понравились. В начале декабре появилась новая запись:

Если вы любите на праздники дарить или получать книги, то вы похожи на меня. Хорошее чтиво – лучший подарок: вдумчивый и в упаковке (батарейки или сборка не требуются). Обычно я не забочусь о том, подходят ли в качестве подарка книги из списка, который я составляю к концу года, но в этом году подборка вполне подарочная.

5 книг, которые советует Билл Гейтс в 2018 году - 1Читать полностью »

Прошло 4 года с публикации «Пишем свою книгу» и вышло второе издание книги про Boost и C++. Настало время выпустить второе издание публикации!

В данной статье я поделюсь информацией о том, что осталось за бортом предыдущей статьи:
Пишем свою книгу заново - 1

  • Можно ли прожить на гонорары от книги
  • Как заинтересовать людей в вашей книге
  • Как сделать примеры нагляднее и интерактивнее
  • Чем отличается выпуск второго издания, от написания первого
  • Пара простых советов для продвижения
  • Перевод книги на другие языки

Читать полностью »

Издательство «ДМК Пресс» выпустило русский перевод книги Kotlin in Action:

Kotlin in Action вышел на русском языке - 1

Книга предназначена для программистов с опытом разработки на Java и рассказывает о всех возможностях языка Kotlin для разработки под JVM и Android. Она начинается с обзора основных особенностей языка и затем раскрывает его наиболее интересные отличительные стороны, такие как поддержка создания высокоуровневых абстракций и предметно-ориентированных языков (Domain-Specific Languages). Мы также уделяем много внимания взаимодействию Kotlin с Java и внедрению его в существующие проекты.
Читать полностью »

Существует мнение, что видеоигры являются произведениями искусства наряду с книгами и фильмами. Эта идея находит все большую поддержку: изучению видеоигр посвящены курсы передовых университетов, таких как Альбертский университет в Канаде, а учителя по всему миру проводят свои занятия в игровой среде Classcraft, сделанной по образу и подобию RPG. Более того, видеоигры даже выставляются в качестве экспонатов: Смитсоновский институт, владеющий крупнейшим в мире музейным комплексом, добавил в свою постоянную коллекцию предметов искусства две видеоигры в рамках выставки «Искусство видеоигр».

Как связаны людология, Ёрда и нарративность, или Почему кролик не пошел домой? - 1Читать полностью »

Этот пост предназначается всем любителям платформы .NET и языка C#. Думаю, многие встречали на просторах сети разнообразные задачки на понимание тех или иных особенностей платформы или языка. Я большой любитель подобных задачек и головоломок. Они помогают глубже понять определённые области и повысить собственные программистские навыки. Однажды я решил сделать подборку подобных задачек, чтобы можно было показывать другим людям и обсуждать нюансы работы с .NET/C#. Когда задачек накопилось достаточное количество, появилась новая мысль — оформить мою подборку в виде книжки. Вашему вниманию предоставляется текущий вариант этого сочинения под названием «Задачник.NET».

Cover
Читать online
Скачать PDF-версию
Исходные коды на GitHubЧитать полностью »

Привет!
Ничего не писал со времен своей первой статьи, решил, что пора это исправить.

Существует мнение, что про геймдев внятной литературы почти нет, все знания надо получать практическим путем. С моей точки зрения, в этом мнении есть зерно истины, тем не менее, я не могу полностью с ним согласиться.

Ниже я даю рецензии на книжки, которые считаю очень полезными в различных разделах computer science, которые используются в геймдеве. Я намеренно опускаю книги по C++ и алгоритмам: мне кажется, эта тема уже настолько изучена и освещена, что больше про нее не стоит рассказывать.

Я старался покрыть максимальное количество разных топиков, особенно тех, что спрашивают на собеседованиях. Я старался воздерживаться от domain-specific литературы: профессионалы и так знают. Все картинки содержат ссылки на амазон.

А какие книжки нравятся вам?
Также в комментах можете писать, на какие темы вам были бы интересны посты.

Читать полностью »

Добрый день. Сегодня хочу представить результат почти года работы — две бесплатные книги.

Первая книга уже довольно давно существует, и некоторым из Вас может быть известна. «Работа с PostgreSQL: настройка и масштабирование» (четвертое издание) рассказывает, что такое PostgreSQL база данных и как много полезного можно делать с помощью неё. В книге обновились разделы про репликацию (новые Londiste, Bucardo, BDR), добавлены новые расширения и примеры использования их. Также сделана чистка разделов с правкой на актуальные версии базы данных.

Читать полностью »

Привет, читатель! Я хочу поговорить с тобой о паттернах проектирования. Знаешь, это такая старая штука, о которой модно было писать в конце прошлого века, и некоторые изверги о них еще иногда спрашивают на собеседованиях. У меня возникла мысль, что пришла пора снова вспомнить о них, но на этот раз рассмотреть их в современных реалиях. А разве есть более подходящий способ это сделать, кроме как взять… и написать об этом книгу?

Еще одна книга о паттернах? Дайте две!

Читать полностью »

Многие знают о возможности публикации книг в Apple iBookstore.
Даже в рунете можно найти статьи, посвященные этому вопросу. Но при внимательном их изучении, они оказываются просто переводом общедоступных западных материалов и форумов.
При реальной же попытке создать и опубликовать книгу в iBookstore, на многих этапах приходится сталкиваться с нигде не описанными проблемами, осложненными тем, что мы являемся жителями СНГ.

Но наш пытливый славянский мозг не привык отступать.
И без лишней скромности могу сказать, что нам, одним из немногих, все таки удалось дойти до конца и получить в результате опубликованную книгу!

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js