Введение: Проблемы современных Go-проектов
В Go-экосистеме сложилась парадоксальная ситуация: при наличии множества руководств по структуре проектов, разработчики продолжают сталкиваться с системными проблемами:
В Go-экосистеме сложилась парадоксальная ситуация: при наличии множества руководств по структуре проектов, разработчики продолжают сталкиваться с системными проблемами:
В свое время FastAPI прогремел как гром среди ясного неба - тут тебе и минималистичный API аля-Flask (все устали от Django, диктующего свои правила), и OpenAPI документация из коробки, и удобное тестирование, и хайповая асинхронность. Буквально все, что нужно для свободы творчества, и никаких ограничений! Да еще и Depends завезли! В тот момент это был культурный шок - Dependency Injection в Python? Разве это не что-то из Java?
FastAPI показал, что DI - это паттерн, упрощающий разработку вне зависимости от языка программирования. Теперь DIЧитать полностью »
В этом гайде мы напишем с вами Android-приложение с нуля, используя лучшие архитектурные подходы – Clean Architecture и MVVM с элементами MVI, они обеспечат поддерживаемость, тестируемость и масштабируемость приложений, что особенно важно для сложных и долгосрочных проектов..
Стек в нашем проекте будет следующим:
Kotlin, Kotlin Coroutines, StateFlow – для асинхронной обработки данных и управления состоянием
Jetpack Compose – для создания современного пользовательского интерфейса
Room – для локального хранения данных
Dagger Hilt – Читать полностью »
В этой статье я расскажу о двухлетнем эксперименте, проводимом над моим пет-проектом, интерпретатором ЯП HydraScript. Почему к разработке из области системного программирования были применены промышленные практики, и зачем конструированию компиляторов нужен Domain Driver Design с чистой архитектурой?
В огромном приложении Android с Clean Architecture много рутинной работы, связанной с отображением объектов между различными слоями. Хорошим решением будет автоматизация этого процесса.
В этой статье рассматривается опыт использования библиотеки MapStruct, которая помогает mapp-ить объекты.
Библиотека очень гибка в настройке. И позволяет минимизировать написание шаблонного кода.
Вот пример того, как реализовать gradle зависимости в вашем проекте.
plugins {
kotlin("kapt") version "1.9.22"
}
dependencies {
implementation("org.mapstruct:mapstruct:1.6.0")
kapt("org.mapstruct:mapstruct-processor:1.6.0")
}
Когда вы уже написали несколько своих небольших пет-проектов, вы начинаете понимать что чистый код, архитектура и другие паттерны программирования начинают иметь смысл. В масштабируемых, командный или коммерческих проектах это несет особую ценность. Изучив эти принципы, новички получат представление о построении надежных, гибких и легко тестируемых приложений, что позволит им сохранить ясность кодовой базы и возможность ее сопровождения по мере роста их проектов.
Этот пост является дополнением предыдущего. В нём я расскажу о новых возможностях инструмента (с блэкджеком и шлюпками с примерами и картинками).

Привет! Рад что ты читаешь это, а еще больше я буду рад, если этот пост окажется для тебя интересным и полезным.
Если вы собрались плотно погрузиться в тему Doman Driven Design (DDD), о том как его применять, как использовать, для чего он нужен, и как с ним связаны Command and Query Responsibility Segregation (CQRS), Event Sourcing то можно воспользоваться планом обучения, который последовательно погрузит вас в эти темы и поможет сориентироваться. Часть информации на русском, часть на английском языке, так как русскоязычных аналогов я не смог найти.
Я рекомендую сначала ознакомиться с Базовыми видео, от основателя этого термина Эрика Эванса, чтобы понять его философию и причины возникновения.
Сегодня я хочу рассказать об архитектуре, которой я следую в своих Android приложениях. За основу я беру Clean Architecture, а в качестве инструментов использую Android Architecture Components (ViewModel, LiveData, LiveEvent) + Kotlin Coroutines. К статье прилагается код вымышленного примера, который доступен на GitHub.
Я хочу поделиться своим опытом разработки, я ни в коем случае не претендую на то, что мое решение является единственно верным и лишенным недостатков. Архитектура приложения – это своего рода модель, которую мы выбираем для решения той или иной задачи, и для выбранной модели важна её адекватность применения к конкретной задаче.
Читать полностью »