
Двое исследователей из института астрономии при Эдинбургском университете опубликовали результаты статистического моделирования StarCraft 2 в секторе Копрулу, с учётом лучших экономических и военных стратегий для каждой расы.
Читать полностью »

Двое исследователей из института астрономии при Эдинбургском университете опубликовали результаты статистического моделирования StarCraft 2 в секторе Копрулу, с учётом лучших экономических и военных стратегий для каждой расы.
Читать полностью »
Ещё давно я спрашивал у KanobuNetwork куда же пропали Канобувости и буквально на днях получил от них просьбу опубликовать у себя их новый выпуск, отказать я не смог, встречаем:
www.youtube.com/watch?v=zSSjJ0lz6hE
С вами новая ведущая Женя Айвазовская (@Jenya_Aiwa), новый формат и вечный Борис Репетур!
В выпуске:
— EA чуть не закрыла Dead Space 3;
— Специальный репортаж с презентации God of War: Ascension;
— Канобу стал лучше прежнего;
— И многое другое!
В гейм деве есть тенденция к преувеличению важности красивой графики по сравнению с играбельностью. В Ваш прототип с «квадратиками» вместо графики вряд ли кто то будет играть. Привлечь внимание пользователей может только добавление значительного количества контента: персонажей, окружения, анимаций. Можно даже провести аналогию с тем, как мужчины обычно оценивают незнакомых им женщин – по визуальной привлекательности.

Но вскоре зачастую приходит и разочарование – почему такое красивое создание Читать полностью »

Добрый день!
Честно говоря, я немного удивлен, почему на хабре об этом ещё нет упоминания. Возможно из-за того, что инди разработчикам уже ничего не светит? Быть может причина в запредельной цене, которую просит Marmalade за свой продукт? Или альтернатив столько много, что за всем и не уследить? Как бы там не было, сегодня поговорим именно об Marmalade Quick и постараюсь Вам показать, что свое название оно вполне оправдывает. Опыта в мобильных разработках я не имел, но Quick настолько прост, что за пару часов мне удалось написать полноценное приложение.
Вы стоите на поле под красивым синем небом. В нескольких метрах от вас группа визжащих и счастливо играющих на площадке детей. Но когда вы подходите ближе, то внезапно замечаете, что дети, на самом деле, безликие тупо уставившиеся на вас статуи. Их крик почти оглушает, наслаиваясь на монотонный школьный гул. Идиллическая картинка тоже начинает смазываться, как будто мир мечется между реальностью и помехами расстроенного аналогового телеканала. Единственное спасение для вас — это отступить в безопасность вашего начального местоположения.
Это может звучать как описание нового ужастика, но в действительности речь идёт об Auti-SIM — небольшой, но заставляющей задуматься игре от первого лица, посвящённой гиперчувствительности аутичных детей.
Читать полностью »

Перевод замечательного туториала по интегрированию мультиплеера с использованием Game Center в iOS -игру. На сайте автора есть множество уроков, призванных помочь начинающим разработчикам игр.
Игра, над которой вы будете работать, очень проста. Это гонка, участниками которой являются собака и ребенок. Тапайте как можно быстрее, чтобы победить!
Данный туториал подразумевает, что вы знакомы с основами Cocos2D. В противном случае советую ознакомиться с другими Cocos2D-уроками, которые вы можете найти тут.Читать полностью »
В первую очередь благодаря Хабру мы начали активную разработку проекта, у которого теперь появилось рабочее название Хексагон(Hexagon). После предыдущей статьи у нас в команде появилось много единомышленников некоторые ушли, а некоторые подключились после.
Неосвещённым событием на Хабрахабре стал выход The Game Closure DevKit. Это игровой движок, использующий Javascript и технологии HTML5 для создания Web, iOS и Android приложений.
GC Devkit обладает интерфейсом для наблюдения объектов в создаваемом приложении, а разработка на Javascript позволяет использовать среду отладки браузера. GC бесплатен даже для коммерческого использования, а код открыт под двойной лицензией GPLv3 и Game Closure Free License (GCFL). Основные особенности можно увидеть в видеоролике, размещённом на официальном сайте GC:
Вкусно, не правда ли? Давайте попробуем поставить Devkit на Ubuntu.
Читать полностью »

Те кто интересуется сферой разработок игр, наверное помнят, что в августе прошлого года компания Unity Tecnologies анонсировала включение Windows 8 в перечень поддерживаемых операционных систем для кроссcплатформенных инструментов создания игр. До настоящего момента, предварительные версии этих инструментов были доступны ограниченному количеству разработчиков, и сегодня Unity предоставляет доступ к бете Unity 4 Game Engine для Windows 8 в рамках специальной программы Unity Windows Store apps open beta.
Читать полностью »

Корпорация Valve собирается впервые представить прототип игровой приставки Steam Box потребителям через 3-4 месяца, заявил гендиректор Valve Гейб Ньюэлл BBC перед вручением премии Academy Fellowship Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA).
По словам Гейба, в данный момент консоль имеет такие проблемы, как перегрев, сильный шум и неопределенность с контроллером, в который Valve планирует установить датчики, отслеживающие состояние тела игрока.Читать полностью »