Рубрика «графический дизайн» - 2

Эту историю для моего блога рассказал Алексей Перминов

В 2022 году я был простым дизайнером в пиар-отделе  — оформлял социальные сети, делал картинки к новостям. Думал, что так и буду всю жизнь постики клепать.

Сейчас работаю полноценно на внешних заказчиков нашей компании. У меня теперь, помимо графического дизайна для SMM, и интерфейсы, и 3D, и моушен.

В этой статье расскажу, как нейросети превратили меня из узкого SMM-специалиста в многопрофильного креатора, покажу реальные кейсы и поделюсь работающими техниками, которые использую каждый день.

Как создавали концепцию сайта для грузоперевозчиков

Читать полностью »

Привет, я Маша, дизайнер в креативной студии Клайбер. В своей работе я часто использую нейросети и стараюсь следить за всеми новостями и тенденциями. Однако в последнее время я заметила, что использование AI в дизайне стало повсеместным и многим уже приелось.

Помните, как год-два назад мы удивлялись нейросетям? А сегодня использование ИИ уже всем надоело и почти стало антитрендом. 

Читать полностью »

Flux Kontext Dev:Девушки,Котики,Скорость

Flux Kontext Dev:Девушки,Котики,Скорость

У кошачьих лапок, женской анатомии и квантованных Checkpoint есть одно общее - все они начинают «страдать», если генератору не хватает шагов и VRAM.

Читать полностью »

Эволюция UI за 35 лет: от GIF и Comic Sans к нейросетям и адаптивам - 1

Привет! Сегодня мы привыкли к чистым и удобным интерфейсам, но так было не всегда. За последние 35 лет UI прошел путь от хаотичных сайтов с мигающими кнопками и пестрыми шрифтами до минималистичных и адаптивных экранов, созданных с участием ИИ. Вспоминаем, с чего все начиналось и как мы пришли к Figma, нейросетям и «воздушному» минимализму.

До 1980-х годов компьютеры были доступны единицам и управлялись с помощью набора текстовых команд. В 1980-х появились первые графические пользовательские интерфейсы и HTML — язык, который дал возможность упорядочить и структурировать текстовые блоки на сайте. А в 1990-х вместе с распространением персональных компьютеров и появлением интернета в мире дизайна началась новая эпоха, когда разработчики пытались имитировать физический мир на экране, а сайты стали отдаленно напоминать те, которые мы видим сейчас.
Читать полностью »

Бенто-дизайн: как японские ланч-боксы завоевали мир интерфейсов - 1

Суши, самураи, аниме — японская эстетика давно покорила сердца по всему миру. Но есть еще одна тенденция, которая стала культурным феноменом: бенто‑дизайн. Тот самый аккуратно расставленный рис, овощи и кусочки рыбы в одном ящичке вдохновили не только гурманов, но и UI‑дизайнеров по всему миру.

Принципы бенто-дизайна — четкие границы, равновесие, разнообразие и компактность — легли в основу самых узнаваемых интерфейсов. От рабочего стола macOS до популярных маркетплейсов: давайте разберем, как эстетика японской ланч‑бокс‑культуры захватила цифровой мир.Читать полностью »

Франко Гриньяни, создатель лучшего логотипа XX века - 1

Франко Гриньяни — ярчайший представитель оп-арт-графикиЧитать полностью »

Камэкура Юсаку на фоне своих работ

Камэкура Юсаку на фоне своих работ

Читать полностью »

Недавно к нам в студию обратились ребята из Fabula AI — нейросети с двумя миллионами пользователей, которая помогает дизайнить карточки товаров, создавать креативы, разрабатывать логотипы. 

Рассказываю, что получилось из ситуации, когда основатели нейросети решили заказать дизайн у живых людей.

Fabula AI: как теперь выглядит лидер среди нейросетей - 1

Зачем потребовался дизайн

Читать полностью »

обложка

обложка

Вступление

Привет! Я графический дизайнер. Занимаюсь созданием сайтов, иллюстраций, немного работаю с видео и в качестве хобби увлекаюсь 3D. Я никогда не считал себя программистом. Да, я умею читать код, понимаю его логику, но вот так, чтобы самостоятельно сесть и написать что‑то с нуля... до недавнего времени это казалось мне чем‑то запредельным.

Проблема

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js